[討論] FFXVI/FF16 全破(雷)

看板C_Chat作者 (阿歐伊)時間2年前 (2023/06/28 13:12), 2年前編輯推噓57(57095)
留言152則, 33人參與, 2年前最新討論串1/1
防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷 我也不知道我會不會寫到雷,總之先防 防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷 50小時左右全破,全支線、怪物狩獵、石碑沒打 動作聚焦、沒裝自動,大概這樣 優點先說,其實就是我喜歡的部分 1.水晶序曲的Remix,超多版本,配合的場景都很不錯,其他的Remix也是情懷 2.召喚獸大戰,打起來比看起來好玩,Demo就很猛,後面泰坦真的震撼 3.有好好講完故事,FF13和15的PTSD太嚴重,這點可以變優點了。12我覺得偏可惜 算有講完就不算PTSD,但明顯可以講得更好,最慘的13講啥沒搞懂過我還玩到13-2 4.狗狗可愛,狗狗女1、吉兒女2、約書亞女3 5.薇薇安的局勢和人物,局勢的部分做得很好,基本上可以幫玩家了解劇情脈絡 人物關係就比較可惜一點,畢竟要用到XB那樣可能需要準備一卡車支線,但總比沒有好 6.讀取速度快,傳送或者進別的場景,感覺5秒都能完事 7.戰鬥的機制,該怎麼說,FFXIV玩家滿多地方會會心一笑的那種感覺 像是地板的提示之類的,有些地方感覺光戰學長都先幫克萊夫體驗過一輪了 就像是ARPG版的FFXIV,用ARPG的方式打極蠻神 8.最終Boss,真的爽。尤其是英文版,日文台詞每個都克萊夫,我聽英文是有台詞的 有玩過FFXIV的就會那種像是6.0結尾的感覺。可以跟P3一樣排上我最喜歡的BOSS戰之一 純論FF系列的話,或許差6一些。 上面吹完了,接下來就是我比較覺得可惜的點。 1.主線雖然售前是說黑暗感很重,但其實大概就前面1/3是這樣,後面還是王道JRPG為主 前面小段有權遊的味道,後面就變成比較像FF原本的節奏。畢竟如果維持初期劇情的風格 後面劇情有些地方感覺會太理想化,滿多人大概會死個2-3次 而我自己最喜歡的文戲是打巴哈姆特這段,克萊夫、約書亞、吉兒、安娜貝爾的對戲 這段英文演繹的超棒的,完全感覺得出來安娜貝爾的苦衷,但並不代表他做的事情是對的 無奈、氣憤跟緊張的情境完全被這段言詞襯托出來,比打巴哈讓我更印象深刻 至於主線本身劇情我覺得還行,悲劇收尾是我比較沒想到的點,畢竟克萊夫大概人是沒了 雖然沒有明說,但看吉兒和嘉布以及狗狗的演出,當沒了會比較完整。感性上當然有些可 惜啦,畢竟我自己很喜歡FFIX那樣子的結尾,但學FFX也不是不行 整體來說故事大概算是有及格啦,滿多沒解釋到或者講不明白的地方 但脈絡至少還是清楚的,要幹嘛都還是知道,至於喜不喜歡見仁見智 至少純論主線這一作放在FF裡我不會是最喜歡的 2.支線大多滿爛的,假設有70個支線好了,大概只有5-10個支線是能看的 雖然滿多支線都是想補世界觀或者人物劇情,但寫得都不怎樣,而且風格差很多 應該是滿多不同的作家負責不同的區塊。 但好的支線也有,在第一次去北境之後要到某一個村莊 那邊有一個白色家畜跟魔物父子的支線就滿有意思的,確實呈現的稟賦者的處境 另外結尾的狗狗支線,超棒,可能是這遊戲最棒的支線 其他有印象的大概是吉兒的吧,吉兒沒有放當年暴風雨的畫面來鋪陳有些可惜 另外就不死鳥教團的還算有印象,其他就很雞肋 還有一點很白癡是大概中期有一段時間,吉兒明明都跟在你後面 但是基本上所有的支線任務他都是個打怪的工具人而已 什麼話都沒講,什麼事情都沒參與 明明後期跟約書亞一起的時候,解支線約書亞都會稍微講兩句 中期吉兒、Uncle、嘉布完全都沒有超奇怪的 3.地圖和場景 我對不是開放世界這點沒有意見,畢竟搞成像UBI那樣我反而覺得更糟 但是我有意見的是場景這件事情,每一張地圖可以很明確感受到製作組要你推主線 不要瞎逛的心情。 可是我自己會覺得有這麼棒的世界觀,可以稍微做一些遺跡、絕景 的簡單探索或記錄,像是第一次到瀑布我就非常喜歡,幫這個景點寫下了神話的背景 讓人對這個地域有更深刻的認識,像是天空文明、一些山脈之類的,完全沒有我覺得 是有一點點可惜的。 當然,我的意思不是要搞成要在地圖內漫無目的的探索耽誤主線,只是可以像是XB系列 放一些秘境給探索,然後給一些夥伴對話,或者一些路過的遺跡,可以給一些資料或文件 讓人可以加減多了解這個世界的一些背景 不過我猜這點應該滿多人覺得算優點的? 4.經費不足? 我猜的 搬東西沒模組、給東西沒模組、不需要的東西就真的不出現 都用鏡頭把它切割掉,雖然是不會突兀啦,但就是有點明顯 不過運鏡倒是不錯,第一次到沙漠的時候,約書亞、Uncle和主角在同一個酒店時 那邊的鏡頭語言用得很棒,很像是舞台劇的表演方式, 觀眾面對同一個方向卻可以同時感受到不同的事情在同時進行 另外就是這次完全沒有一個可供探索的城鎮 這點真的是我心頭超痛的一塊,我好想自由逛皇都或水晶自治領啊 竟然一個都沒有做出來,俯瞰超級漂亮複雜的城市 讓人超想在裡面自己走自己看自己逛 6.雜項 畫質模式會掉偵,所以後來我還是用FPS為主打完的 都設18+了,多發一點刺激糖好嗎,我鋼鐵吉兒派感到難過 幾乎沒有搞笑橋段,頂多有白豬1隻,不過這也是故事調性的關係,以前比較多 沒有利維坦和亞歷山大,雖然他們也不是每一代都出現就是 召喚獸大戰能再多2場就好了,本來以為有吉兒被抓後,還以為會被控制變成Shiva打Ifrit 奧丁也幾乎沒有召喚獸大戰,真的可惜 大概這樣 總之以FF系列來說,絕對比FF15 13還要好,是能夠拿去跟10以前比較的作品了 -- 色情兔兔真讚 https://imgur.com/8YI1yju.jpg
89011978/Choney https://imgur.com/1v81UqN.jpg
3646291/Armadillo https://imgur.com/miLxbrs.jpg
90838107/HEIJUN・玉田平準 https://imgur.com/jKug6M4.jpg
88459182/Yuyu https://imgur.com/NEsfFYI.jpg
80081010/Moisture 南丁我婆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.131.12.26 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687929173.A.95C.htmlerimow:轉錄至看板 PlayStation 06/28 13:13 刪除一個推文,來吵架的

06/28 13:22, 2年前 , 1F
白色家畜真的不是橫尾寫的嗎
06/28 13:22, 1F

06/28 13:22, 2年前 , 2F
男女主角前半生過得那麼慘 結果還不給個好結局 看完真覺得
06/28 13:22, 2F

06/28 13:22, 2年前 , 3F
空虛
06/28 13:22, 3F

06/28 13:23, 2年前 , 4F
這款也不是HE喔?
06/28 13:23, 4F
FFX那種感覺的END 講仔細一點就是大目標成功了,但不是以對所有人都完美的方式結束

06/28 13:25, 2年前 , 5F
莉維坦講半天結果還沒出場就結局了
06/28 13:25, 5F

06/28 13:25, 2年前 , 6F
沒有到ToAR那種程度的HE啦
06/28 13:25, 6F

06/28 13:26, 2年前 , 7F
哇咧...難道..FFXVI-II.....
06/28 13:26, 7F
不要再上台唱歌跳舞了==

06/28 13:27, 2年前 , 8F
he結局(對世界
06/28 13:27, 8F

06/28 13:27, 2年前 , 9F
希望DLC出個後日談
06/28 13:27, 9F
DLC我倒是希望能換個人控制,像是吉兒、皇子之類的 搞不好是賣藥小妹的故事,一臉有藏像水神

06/28 13:27, 2年前 , 10F
打完我也想到FFX 不過沒說死偏開放 私心想敲碗DLC XD
06/28 13:27, 10F
我感覺結局台詞是死的機會高一些,不然大概會作出吉兒跟狗狗跑去海灘的演出

06/28 13:28, 2年前 , 11F
沒說死才好搞些有的沒得
06/28 13:28, 11F
不要搞個-2上台唱歌跳舞都好說

06/28 13:29, 2年前 , 12F
開放式結局就很商業 方便日後作續集或dlc用的
06/28 13:29, 12F

06/28 13:29, 2年前 , 13F
吉兒上台跳舞然後米德變主要角色 最後再捏一個新角
06/28 13:29, 13F

06/28 13:29, 2年前 , 14F
變三人組 還能變身換衣服(x
06/28 13:29, 14F
如果DLC很歡樂向其實也不是不行,以FF來說這代真的悶到底

06/28 13:29, 2年前 , 15F
不過故事架構硬要寫成HE其實也很硬凹
06/28 13:29, 15F
就悲劇氛圍很重

06/28 13:29, 2年前 , 16F
有沒有可能賣藥小妹的藥超厲害的 只是都沒人買
06/28 13:29, 16F

06/28 13:30, 2年前 , 17F
說不定克萊夫吃下去石化就解了
06/28 13:30, 17F
erimow:轉錄至看板 C_BOO 06/28 13:30

06/28 13:31, 2年前 , 18F
我本來以為賣藥小妹會是利維坦 結果根本可有可無
06/28 13:31, 18F
問就是1年後再薛你800元

06/28 13:33, 2年前 , 19F
有沒有人要去問吉田,賣藥小妹到底有沒有藏...
06/28 13:33, 19F

06/28 13:34, 2年前 , 20F
沒料了吧還藏什麼 多作利維坦就是要多一個國家 沒經費了
06/28 13:34, 20F

06/28 13:34, 2年前 , 21F
然後我覺得16這代其實是一個不錯的故事中繼點
06/28 13:34, 21F

06/28 13:34, 2年前 , 22F
往前可以做前傳(天空文明時代)、往後也能做後續世
06/28 13:34, 22F

06/28 13:34, 2年前 , 23F
界發展(未來),中間也能補16時代(本作近代史)的
06/28 13:34, 23F

06/28 13:34, 2年前 , 24F
變化
06/28 13:34, 24F

06/28 13:35, 2年前 , 25F
我蠻喜歡這代,要出DLC就給他錢吧
06/28 13:35, 25F

06/28 13:35, 2年前 , 26F
作為打底作品其實不錯,前提是有要這樣發展
06/28 13:35, 26F

06/28 13:37, 2年前 , 27F
有點野心甚至能拉去17用,只是FF系列每代很少有襲承
06/28 13:37, 27F

06/28 13:37, 2年前 , 28F
世界觀這件事情
06/28 13:37, 28F

06/28 13:37, 2年前 , 29F
只有共通設定而已(水晶、招喚獸)
06/28 13:37, 29F

06/28 13:37, 2年前 , 30F
可能拉去FF14作一個資料片吧
06/28 13:37, 30F
還有 87 則推文
還有 19 段內文
06/28 14:23, 2年前 , 118F
不是 應該是因為看星星想起來以前祈禱克萊夫平安歸來的
06/28 14:23, 118F

06/28 14:23, 2年前 , 119F
事情 那顆梅提亞暗掉了
06/28 14:23, 119F

06/28 14:23, 2年前 , 120F
發售的,但沒有說不會出DLC吧
06/28 14:23, 120F

06/28 14:23, 2年前 , 121F
是死是活演出來不就好了 還要給大家猜半天 玩什麼開放式結
06/28 14:23, 121F

06/28 14:23, 2年前 , 122F
06/28 14:23, 122F

06/28 14:23, 2年前 , 123F
我排4人和8人不知道打死幾百隻了喔
06/28 14:23, 123F

06/28 14:24, 2年前 , 124F
開放結局 方便你裝窗簾啊(誤
06/28 14:24, 124F

06/28 14:24, 2年前 , 125F
他的意思比較像是遊戲本身是完整的不用靠DLC補才能完整
06/28 14:24, 125F

06/28 14:24, 2年前 , 126F
(望向15) 但確實沒有說不出 也有說看市場反應
06/28 14:24, 126F
看市場反應也無可厚非,畢竟FF16如果真的爆炸,FF這個ip大概真的完蛋

06/28 14:26, 2年前 , 127F
不用靠DLC或拆片的意思才是吉田要表達的,一些人看
06/28 14:26, 127F

06/28 14:26, 2年前 , 128F
到關鍵字就開始敏感想來跳臉
06/28 14:26, 128F

06/28 14:26, 2年前 , 129F
克萊夫最後的確也不太平安 少了隻手腕能用
06/28 14:26, 129F

06/28 14:26, 2年前 , 130F
跳過FF12嗎
06/28 14:26, 130F
12沒啥問題,就可以更好==

06/28 14:27, 2年前 , 131F
FF12的戰鬥系統還蠻喜歡的 就是劇情誰都看的出來中後
06/28 14:27, 131F

06/28 14:28, 2年前 , 132F
其絕對是少了一大段的東西
06/28 14:28, 132F
不過後面是13 13每一段都少了一大堆東西 12就顯得還行

06/28 14:29, 2年前 , 133F
12畢竟松野生病降板 不然應該也是一代神作
06/28 14:29, 133F

06/28 14:32, 2年前 , 134F
12蠻好玩的 可是劇情真的沒什麼印象了 然後男主角路人
06/28 14:32, 134F

06/28 14:33, 2年前 , 135F
突然想到以前都還會有國際版
06/28 14:33, 135F

06/28 14:43, 2年前 , 136F
至少人有回來還能跟吉兒生孩子就行...
06/28 14:43, 136F

06/28 15:01, 2年前 , 137F
SE : 好的 請期待皇家版
06/28 15:01, 137F

06/28 15:02, 2年前 , 138F
開放式結局出DLC也大機率是補完其他面向(吧
06/28 15:02, 138F

06/28 15:04, 2年前 , 139F
那就修正 吉田說不需要靠DLC補完故事
06/28 15:04, 139F

06/28 15:08, 2年前 , 140F
12的劇情記得要玩後來NDS出的戰略版才能補完
06/28 15:08, 140F

06/28 15:13, 2年前 , 141F
12就虎頭蛇尾,可惜松野泰己生病,當初野心真的很大
06/28 15:13, 141F

06/28 15:21, 2年前 , 142F
上台唱歌跳舞,我該笑還是該哭
06/28 15:21, 142F
我的經驗是笑完開始哭

06/28 15:23, 2年前 , 143F
難怪場景都要做得暗暗的,說是為了HDR,但其實是想遮醜吧
06/28 15:23, 143F

06/28 15:24, 2年前 , 144F
就不能像TOAR一樣糖漿灌給你飽嗎,一定要搞這種不死不活
06/28 15:24, 144F
※ 編輯: erimow (103.131.12.26 澳大利亞), 06/28/2023 15:32:35

06/28 15:35, 2年前 , 145F
希望能有後日談DLC QQ
06/28 15:35, 145F

06/28 16:20, 2年前 , 146F
悲劇我就帕屎,電影悲劇還可以,遊戲奮鬥50小時然後
06/28 16:20, 146F

06/28 16:20, 2年前 , 147F
悲劇真的有點空虛
06/28 16:20, 147F

06/28 18:21, 2年前 , 148F
10其實也不算悲劇吧 比較接近NE那種 但他的結局我給
06/28 18:21, 148F

06/28 18:21, 2年前 , 149F
滿分 太美了
06/28 18:21, 149F

06/28 22:29, 2年前 , 150F
覺得結局那樣有問題 希望會有dlc
06/28 22:29, 150F

06/29 03:03, 2年前 , 151F
13每段都少東西說是要用A13跟V13去補 然後就計畫趕不
06/29 03:03, 151F

06/29 03:03, 2年前 , 152F
上變化了...
06/29 03:03, 152F
文章代碼(AID): #1acy5LbS (C_Chat)