[閒聊] FF16 人物設定:本來主角可能是銀髮?
主要登場人物和召喚獸設計的介紹
https://www.famitsu.com/news/202306/22305182.html
キャラクターデザイナー・髙橋和哉氏インタビュー
https://pbs.twimg.com/media/FzMgjhBacAEUFiA.jpg
克萊夫:
- 羅札利亞是個財政不寬裕的小國,所以以中世紀設定為基底,
要求其服裝和配劍普通且樸實。因此雖然他是王子,
但希望他有一種不張揚而且穩重的戰鬥風格,待在士兵中也不顯得突兀。
- 幼年期描繪成一個有同情心且善良的性格,
帶著和約書亞成對的耳環(來自克萊夫的禮物)
配色上選擇比弟弟的服裝還低調一點的顏色,體現克萊夫知所進退的意識。
- 成年的形象,以羅札利亞的紅色為基調,慢慢讓克萊夫形象恢復到他本來的樣子。
少年時期較為黯淡的紅,則轉變為壯年期的深紅色。
- 肌肉發達是受海外口味的影響,如果是以前的年代應該會比較豆芽菜。
另外早期的構想也曾設定為將頭髮紮高,髮色為銀髮的設計。
但是後來重新審視後發現這樣的設定不契合,
進而將形象轉變為和故事陰鬱基調相符的黑髮。
約書亞:
- 打造出一種需要被保護的感覺。形象是鳳凰的雛鳥。
使用了大量的紅色,象徵他對羅札利亞是非常重要的存在。
- 鳳凰本身的設計為了更容易讓玩家融入這個世界特意選擇了比較普通的版本。
沒有過多的追求奇特感。
吉兒:
- 做為一個乘載過去傷痕的角色,在幼年期和成年期時,
調整了眉眼的表情和目光的嚴厲程度。
- 青年時期將其塑造成一位凜然戰士的形象。時尚的服裝裝飾就只有腰間的那條布。
這在劇中是塔雅的設計,吉兒希望裝備是簡單又適合戰鬥的輕便裝備。
但是拿到裝備之後因為很中意這個樣式所以還是保持原樣,有這樣一個設定。
- 濕婆是冰雪女王,為了表現此一主題,我加上了披風和頭飾。
讓巨大的披風來襯托其風采和美麗,同時在空中的華麗輪廓也凸顯其存在感。
希德:
- 耍酷的成年腳色,希望在召喚獸上體現各角色的精神狀態,
所以濕婆顯得很年輕,而拉姆就是個老頭(這點也無法改變因為設定就是個老人)
在設定中希德的精神年齡非常高。
貝妮迪妲:
- 和伽羅達同時設計,少有困擾容易描繪的角色。
希望營造出一個粗暴且咄咄逼人的形象,所以設計四個大爪子,同時讓她用爪子狂抓。
胡戈:
- 根據指示設計成「身體能力非常強的傢伙」,和他的召喚獸非常相配,
簡單強大的力量感。腳上的尖刺代表其無情踐踏敵人發動攻擊的精神層面。
狄翁:
- 最初設計成脾氣有點暴躁的王子,但最終定稿形象卻相當的溫和。
- 巴哈姆特原始的設計比最後完成版本更為巨大(後來經過了調整)
巴拿拔斯:
- 設定上是擁有十分自信,但內部卻充滿對戰鬥的虛無感那種感覺去描繪的角色。
- 所以奧汀外表看上去莊嚴,但頭部結合了空洞的骷髏和頭盔做為暗喻。
同時也象徵著死亡的意象。
托加爾:
- 畫出了遠超乎自己想像的可愛幼犬。
實際上最初給我的指令是讓我畫一隻日本犬,但這非常困難......。
因為要參與戰鬥的關係,後來被更改為一隻能夠作戰的大型狼系形象。
- 以實際的中世紀風格為基底,以召喚獸展現奇幻要素是基本方針。
- 克萊夫的臉部和建模負責人進行了長時間的嘗試和改進。
- 遊戲封面意象是「面對挑戰的克萊夫」
- 最喜歡的角色是吉兒/希瓦
- 克萊夫在遊戲中更換過一次服裝,事實上那是更改後的某一版草圖。
當時只是隨意畫了一張,然後希望如果可以自由更改就好了。結果後來派上用場。
- 最頭痛的地方是吉兒的服裝,雖然她的服裝是根據設定而來。
但是她所屬的背景不太可能讓她穿得太華麗,但是以她的角色定位又不能太樸素。
還有三令五申了關於肌膚的暴露程度,要求必須比貝妮迪妲更加保守。
最後我在時間允許的範圍內進行了各種嘗試和改進。
- 劍的細節很多。很喜歡貝妮迪妲的劍,
而克萊夫的劍從起初的普通,逐漸在旅程中添加上奇幻的元素也是經過巧妙設計。
保守
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 編輯: LABOYS (36.234.15.205 臺灣), 06/27/2023 23:18:30
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※ LABOYS:轉錄至看板 PlayStation 06/27 23:48
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