[閒聊] 遊戲大改版算是把雙面刃嗎?
遊戲從小學玩到現在
感覺不管是手機遊戲還是網路遊戲
只要提到大改版,其實都像是螃蟹脫殼一樣
不是大好就是大壞,而且好像都是大壞居多
https://i.imgur.com/l5pko3v.png
比較經典的案例,像是去年的POE跟當初的APEX積分制度更動
都讓遊戲廠商因此流失了大量的玩家
https://i.imgur.com/l5pko3v.png
還有像是全民打棒球當初也是因為代理魔改
直接把自己的金雞母玩死
https://i.imgur.com/y4ndclU.png
自己魔靈從剛接觸玩到現在 也大概有六年的時間了
雖然中間有陸續新增不少角色跟系統,但其實就都是算新增系統而已
就只有這次主打了大改版
專版上面有些人也是為此瑟瑟發抖,覺得是不是也要涼了
想弱弱問一下,過去有什麼因為大改版而變成更紅的案例嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.213.82.194 (臺灣)
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對欸 那時候改完整個好練超多 本來超血尿
※ 編輯: s12e43w (185.213.82.194 臺灣), 06/20/2023 23:51:41
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