[閒聊] 王國之淚破關了

看板C_Chat作者 (LanTern)時間1年前 (2023/06/12 01:27), 編輯推噓18(18032)
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黑畫面防雷 https://i.imgur.com/n9ILbae.jpg
目前140小,神廟126,主要支線該解的都解了,全收集進度55% https://i.imgur.com/Uyi1PQy.jpg
https://i.imgur.com/68PChdE.jpg
我個人算看重劇情的玩家,有點後悔那麼晚才打加儂 這部劇情算多,如果當初解完魂賢者趁情緒剛好下去打體驗應該會更好 我中間摸來摸去幾十小才去打,都冷掉了 不得不說最終戰做得還不錯,算是超出我的預期很多,畢竟前作曠野也就那樣 5賢者一起幫打,雖然實際作用懂的都懂,但感覺還是熱血不少 然後加儂塑造很不錯,外型帥、演出夠力,還會加儂時間,對我來說加分很多 更不用說最後的空戰 https://i.imgur.com/cKZodgO.jpg
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一氣呵成,爽死 雖然戰鬥內容跟急凍蓋拉一樣,只是走個形式而已,人馬都還比較難打 但演出真的是沒話說,滿昏 最後救薩爾達那段就是讓我後悔沒有早點玩的主因 如果當初解完魂賢者龍之淚直接下來打,一定會更爽 幾段主線我個人評價大概是:最終戰>風>火>魂>水>雷 風神殿最神這不多說,火和魂我也玩得很開心 至於水神殿,其實我覺得如果看整段體驗是比火魂高的 希多超帥,神殿漂亮,一路爬上去神殿的路程也很有趣 可惜最後的神殿謎題有點爛,那隻章魚更是沒有爽快只有煩躁,直接拖垮前面80%的表現 最差的雷神殿因為露珠的賢者能力設計有夠白癡,體驗垃圾到不行,從一開始小鎮保衛戰到 最後打吉彼得女王都是 不然我覺得鏡子反射還滿好玩的== 雖然老任這次設計的共鬥...呃...不能說很成功吧 但至少氣氛上有到啦,對比曠野林克孤單闖天涯 王淚每次危及關頭賢者出來救場還是很燃的 除開劇情,王淚幾乎是一款沒有死角的開放世界 繼承自曠野那無敵的互動性和物理就不說了 前作探索本來就高水準,這次直接多了兩張圖和一堆洞穴,又拔高了一個層級 而且回報對比曠野大概翻了兩百倍,不得不說餘料放在這遊戲裡真的是神系統 而且這次藏了很多裝備在地底和洞窟,也算是大大提高了探索的誘因 比較能挑的缺點大概是回報差異太小吧 有價值的裝備就那幾件,地底那些以前勇者的衣服更是基本上只有收藏功能 武器會壞的設定在這裡就顯現出劣勢了,不然多藏幾把有特殊效果神兵,探索上又能豐富很 多 戰鬥方面,我認為曠野>王淚進步顯著 對我個人來說曠野的戰鬥有點樸素 當然高手是能玩得很炫啦,但我們這種嫩嫩能盾反或林克時間就不錯了,其他不敢想 玩到後面幾乎所有怪都是靜止器+轉轉轉 王淚靠著佐納烏科技和地底三寶,還有武器更進一步差異化居然還能玩出很多流派 什麼煙霧偷襲流、地底壓血流、骨武器6刀人馬流、卓拉掛水流、長槍破冰流 加上那一堆高科技軍武,花樣繁多,最重要的是上手都不難 低端玩家都能玩得很花,這放以前曠野我想都不敢想 不過要說最讓我驚艷的,還得是林克的新能力 究極手、通天、餘料、倒轉乾坤 這四個能力的上限本身就都很高了,最誇張的是交互配合產生的化學變化 尤其是通天和倒轉,一開始看演示覺得也就那樣,誰知道越用越覺得神 餘料算是很直觀,究極手原本就知道上限極高 但通天和倒轉,當遊戲初期跨過了某個坎,學會了使用邏輯後,這兩招帶來的變化是倍數增 加 再配上任天堂黑科技一樣的互動性,恐怖,恐怖如斯 幾乎在所有範疇,王淚都是一部脫離常識的遊戲,只能說薩爾達是天不是講講而已 對這遊戲挑缺點幾乎沒什麼意義,因為王淚的優點在其他任何遊戲都找不到(除了曠野) 當然硬要挑還是能挑幾個出來講 最明顯最雷的就是賢者能力 還有某些遊戲環節過於雷同的問題,比方說海盜討伐 第一次第二次還算有趣,第三次開始還是一樣的模式就有點無聊了 還有我個人最不能接受的,就是那三座迷宮 一看到有天空、地面、地下三層可以玩,簡直期待拉滿 結果三座迷宮模式一模一樣,完全一模一樣 流程一樣、解法一樣、連到地下打的王都一樣,完全沒有任何的差別 這可以說是我整個遊戲過程最失望的部分 雷之神殿好歹鏡子還滿好玩的,而且露珠婆 那三座迷宮真的是吐血,對我來說那三迷宮是這部遊戲的一大污點 喔還有送石頭神廟也是 就我來說,這半年所有遊戲都沒辦法跟王淚比,真的是次元上的差距,完完全全的異次元選 手 曾經給過我這種遊戲體驗的,前一款法環,再前一款曠野 今年大概也是必須給王淚GOTY來證明公信力的一年吧 https://i.imgur.com/Jh8HWUW.jpg
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06/12 01:39, 1年前 , 1F
有點難以想像王淚沒得GOTY
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06/12 01:40, 1年前 , 2F
我只解魂就去找加農泡茶了 想說神殿都留最後 誰知道魂
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06/12 01:40, 1年前 , 3F
這麼短==
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06/12 01:43, 1年前 , 4F
沒教育玩家怎麼得
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06/12 01:44, 1年前 , 5F
迷宫分開解還好,三個連一起解真的會吐
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(′・ω・‵)理想應該是城堡→魂神殿→霧森→龍之
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06/12 01:51, 1年前 , 7F
淚,這樣一口氣解完然後直衝結局會感受最好吧
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06/12 01:52, 1年前 , 8F
三個迷宮我就是一口氣解的,我是覺得還好,不要想
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完全探索只跟著橡實走很快就能過
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我還3*3一次跑完==
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地上有上一代的記憶 天上地圖都直接給你看了
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06/12 02:01, 1年前 , 12F
三迷宮我都是抱著感謝的心情走完的 我知道那個3D其實可以
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06/12 02:02, 1年前 , 13F
用高低差在同一格塞很多岔路 牆壁可以塞很多小房間 我明知
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他手下留情了(ry
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泥巴怪如果先去卓拉地底逛 逛到依蓋隊的話 那邊的藍圖剛好
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跟像實走其實比較慢,繞了一大圈
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就是自動灑水車 也就是說如果事先充分探索過的話 就不會那
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麼難受
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06/12 02:07, 1年前 , 19F
主線從沒有握到手開始 到握到手結束 第一個任務貫串全場前
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06/12 02:08, 1年前 , 20F
後呼應有頭有尾 尤其那個寧靜花海 本來想說前面明示暗示那
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麼多了 這劇情早就看穿了 被一個720P的鋸齒場景爆擊...
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洛美三迷宮流程都一樣 其實有點作業感 解到第三個就有點精
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神疲勞
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06/12 02:19, 1年前 , 24F
迷宮第一次解完天空後跳下去超爽,到地底後還以為終
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於要來真正有難度的地底迷宮了,結果打個王就沒了==
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06/12 02:36, 1年前 , 26F
迷宮蠻虎頭蛇尾的
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06/12 02:44, 1年前 , 27F
這可能是我長這麼大以來玩過最好玩的遊戲了
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06/12 02:51, 1年前 , 28F
我不知道城堡下的大洞是加農,結果跳下去打到最後就破
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06/12 02:51, 1年前 , 29F
關了,趕快重新讀檔
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06/12 03:08, 1年前 , 30F
空中迷宮都太好飛了 有點普
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我也是被可蓋大人爆雷直接跳洞 結果打到大軍趕快讀檔
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06/12 07:11, 1年前 , 32F
水之神殿還好吧 路上就一台有消防栓的轉蛋 跟把有魔王弱
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點武器的寶箱放在魔王關前一樣
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06/12 07:39, 1年前 , 34F
地下迷宮我打完看到通關整個愣住 還花了十幾分鐘上
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上下下爬來爬去確認真的沒其他路要走了
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玩之前 希望王國之淚有goty 玩之後 希望goty不是王國之淚 這
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06/12 08:05, 1年前 , 37F
樣就有比王國之淚更好玩的遊戲了呢(X
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06/12 08:07, 1年前 , 38F
初始空島的時之神殿也在握手回想起來就雞皮疙瘩
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06/12 08:32, 1年前 , 39F
打地下時中間會有一段路無法使用賢者 到後面五賢者本人
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06/12 08:32, 1年前 , 40F
跳出來那一幕 真的差點感動到哭
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我因為技術太爛決戰時被五賢者丟包時的絕望感超重www
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ww沒人坦差很多餒
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最後加農還是靠二連弓配炸彈炸死的 可惡
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沒得的話我就不會再看GOTY了,毫無公信力
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我自己是覺得四神殿的封印戰爭故事完全一樣有點失望
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本來很期待有不同觀點的故事
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最後的劇情演出真的神 對比四個老賢者真的很偷懶
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真的 光是找井找洞窟就很好玩了
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而且像是報社 樂團還有魔人眼睛支線主題明確
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06/12 13:54, 1年前 , 50F
我也覺得很有意思
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文章代碼(AID): #1aXWFbzl (C_Chat)