[閒聊] 薩爾達傳說 王國之淚 全破心得(雷)

看板C_Chat作者 (西恩)時間2年前 (2023/06/11 18:57), 2年前編輯推噓28(29170)
留言100則, 34人參與, 2年前最新討論串1/1
Switch上是寫270小時但我猜應該更久 全神廟/全賢者強化/全裝備/240呀哈哈 95%沒查攻略,最後5%是剩兩個神廟真的找入口找到睡著,加上拉姆達裝東缺一件西缺一件 有些查了才發現要先開任務,常常路過眼幹根本沒發現NPC有對話框 還有一兩個賢者的遺志也是探索時粗心漏掉,不然就是被難得出現的龍吸走注意力忘了要回來 本作除了餘料合成基本上是戰鬥用的之外,其餘四個能力幾乎可以說是相輔相成 例如各種大型機具都會需要 藍圖作成、究極手調整位置、倒帶暫時固定或是減少位移、通天到達安定位置等等 當然在戰鬥時這些能力也常常被用到 而正如那句話「唯一會限制你的只有你的想像力」 你也可以在YT上看到一堆神奇的影片讓自己認知到自己的想像力多麼貧乏.... 最後還是一定要提一下我玩過最大的開放世界地圖 曠野時你可以感受到海拉魯的廣大 在之後幾年我玩了巫師3和2077都沒有成功超越這部分 而是法環作到了,雖然是只作一半的地底和聖樹 然後老任來超越自己,給你完整的地底跟為了美學而砍到剩一半的空島(?) 不免俗的還是要來提一下缺點 1. 賢者劇情不夠好 露珠跟希多明顯是因血統能力+統率才能獲得一族之長,同時擁有賢者資格並不奇怪 阿沅跟丘栗就真的是純血統但沒什麼統率能力甚至在劇情中雷人的 然後你跟我說這兩個人要當「賢者」,嗯..... 2. 賢者的操作很糟 這大家都知道了,即便空中加速、炸石頭、佐拉武器傷害翻倍再怎麼好用 把掉落物吹飛、把你的MKII平衡壓垮、要沾濕找不到人仍然是硬傷 更別提難用到不行的雷跟用處更少的魂 曠野時大家應該幾乎鮮少把英傑能力關掉,這代倒是相當頻繁的開關能力 最終決戰時賢者本體更是超級無敵礙事,我乾脆到處亂跑讓他們跟小怪群玩 3. 過度自由導致劇情引導不足 這應該蠻多人也有感 例如龍之淚沒有順序,但是找到的劇情卻是有順序的 拔劍也無須劇情前置,但卻跟劇情息息相關 魂之賢者無須引導也能先作,但最後才冒出一堆魂之賢者的提示讓人覺得非常怪 像我就是龍之淚跑得七零八落,索尼亞都還沒自我介紹就被加農陰死 先跑到克洛格森林幫長老洗胃他就跟我說大師劍在移動,我就直接飛上去拔劍了 回頭解完龍之淚完全哭不出來 空島用MKII到處探就誤入雷雲硬把米涅魯全解了 四賢者解完回監視堡壘時大家才超驚訝我已經把魂之賢者解放 我才是最天殺驚訝的那個好嗎 總之成功在老婆耐性消失前全破了 接下來可以專心等DLC了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.126.125.48 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686481058.A.0D6.html

06/11 19:00, 2年前 , 1F
算一下賢者的CD跟英傑技的CD好嗎,直接發動還得了
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不,我的意思是直接把賢者能力關掉讓他不要出現

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cd可以調阿...
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而且要說還得了的話 5個自走人型光論強度早就破表
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只是體驗很差
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龍之淚其實有在忘卻神殿提示你順序阿 不知道為什麼很多人
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不想去
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確實,但是到了一個地方就會想探索 搞到最後龍之淚進度就緩慢,就只好乾脆到哪裡就把龍之淚解到哪裡

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問個問題 請問要怎樣看到遊玩時間?
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在個人資訊中

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龍之淚還好吧,本來就是設計讓你慢慢拼湊全貌的
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阿浣有統率 阿浣隊原本是復興的主力耶
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本來想強調一下賢者的智力,被騙去當藥頭真的有夠雷 但鼓隆族本來就腦筋...算了

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看了忘卻神廟當初只注意到位置也沒特別留意順序
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by the way 魂之賢者搭上去 跳下來就是林克時間
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其實才是最好用的
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我才100小
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林克時間大概也只有打人馬跟三頭龍會有用
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對我來說魂最好用的是可以穿越岩漿還有敲礦...
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魂賢上下的速度太慢了 不如操縱桿
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※ 編輯: cn5566 (126.126.125.48 日本), 06/11/2023 19:11:54

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你覺得引導不足,所以是希望劇情沒跑到就把地圖先鎖起
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來不讓人進去嗎?這樣搞不好又有人抱怨不自由了
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自由度和引導確實是兩難的問題...
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迦農是直接裝面具洗腦 這個根本防不勝防
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其實龍之淚旁邊都插一個神廟給人傳送就好了 前面劇情沒
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跑完就提示地點請玩家回去走
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龍之淚有地上畫,洞穴有幻獸,伊蓋有吉祥物,還有各種啊
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哈哈引路,我不認為引導不足
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這作引導很大了 監視堡壘跟驛站一直在跟你安利利特村有報社
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甚至大妖精你不去報社還不能解鎖 然後從監視堡壘去利特村
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林克時間根本無敵,還只有人馬和三頭龍有用?
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大機率還會經過新瑪莉塔驛站 那邊又有英帕跟第一個龍淚
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我還覺得這代引導有點過頭,自由度稍微下降
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解過之後英帕還會一直叫你去找忘卻神殿 忘卻神殿又剛好在利
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特村附近 然後裡面甚至給你龍淚順序 自己愛亂跑 不要說沒有
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我是建議po一篇你覺得滿意的遊戲的心得,讓大家知道你的
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標準。
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給你引導
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還有 26 則推文
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就連神殿也要綁定你去找賢者
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我被風神殿婊過一次就乖乖照任務線打 不然根本浪費時間
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花了一個小時解不過機關 回頭又花了一個小時找鳥
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忘卻神殿的順序我直接用相機照順序拍下來
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其實就算一下初始空島就去找賢者 解完還會叫你去監視保壘
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劇情引導真的很多了
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一開始報社跟強化衣服那邊也是各種提示+提醒
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英帕會一直提忘卻神殿耶==這樣還不去也沒辦法
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06/11 19:50, 2年前 , 69F
然後我順序也是大亂解,但也覺得亂序安排蠻有趣的
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06/11 19:51, 2年前 , 70F
我也覺的這代引導太明顯了
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06/11 19:52, 2年前 , 71F
而且亂解當下的驚喜感跟敘事引導你過去幹嘛是兩種不
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06/11 19:52, 2年前 , 72F
同體驗
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我覺得應該很多人一開始會很不習慣一堆任務
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然後就很自然的當作任務不存在了
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這代問題是提示太明顯但都不想照提示跑吧(我也是
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06/11 19:59, 2年前 , 76F
所以囉 自己背骨愛自由怪誰
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所以你希望龍淚是不管看哪個都照順序播放? 還是一個一
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個開放,先鎖起來不讓你跳著看
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即使解完大樹任務知道大師劍在哪,沒解龍淚的話那高度
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會很高,龍淚解完白龍才會低到能輕易上去,你的問題其
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06/11 20:03, 2年前 , 81F
實單純就自由探索過頭了...
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MKII讓你移動性能過高,無視官方提示直衝終點
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某種程度可以無視順序解,另有對話彩蛋但相對會失去不少東西
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像是新聞頭條和雕堡npc的反應就會跟你的自由對不上
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06/11 20:07, 2年前 , 85F
大師劍先拔了在他們前面晃也是到主線後期才會嚇到
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06/11 20:11, 2年前 , 86F
我是蠻希望不管看哪個都照順序撥放 但我也知道這樣會造成
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06/11 20:11, 2年前 , 87F
地上繪的圖樣失去意義 另一方面讓人分心的東西真的好多
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06/11 20:12, 2年前 , 88F
這代引導比上代多超多了
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06/11 20:28, 2年前 , 89F
龍之淚有提示順序啊,我就按順序看完XD
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06/11 20:30, 2年前 , 90F
引導比曠野好很多了吧
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06/11 21:16, 2年前 , 91F
還看過有人抱怨滑翔傘沒綁在初始空島裡面害他沒拿到(問號
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06/11 21:22, 2年前 , 92F
在自由度高的遊戲要求更多引導?
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06/11 21:52, 2年前 , 93F
我看到這串 才知道有忘卻神殿
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06/11 22:33, 2年前 , 94F
跟想像力一樣 彈上去讓觀察力跟好奇心做事就行了
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06/11 22:34, 2年前 , 95F
我只覺得閒者能力有欠改進 其他都沒太大問題
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06/12 08:12, 2年前 , 96F
這代引導的感覺是曠野三倍以上了吧
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06/12 19:05, 2年前 , 97F
這代引導的已經很用力暗示明示了
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06/13 11:40, 2年前 , 98F
我也是中間一度完全無視龍之淚的指引 後面劇情會一直暗
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06/13 11:40, 2年前 , 99F
示你薩爾達怪怪的 被煩到受不了乾脆找攻略按照順序一次
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06/13 11:40, 2年前 , 100F
開完
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