[討論] 為什麼都23年了,暗黑4還是要走賽季制

看板C_Chat作者 (56不滅)時間10月前 (2023/05/28 22:23), 10月前編輯推噓13(231083)
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競技類遊戲為了保持玩家的競爭感, 定期讓排位洗牌固有賽季的運用 暗黑破壞神這種打寶ARPG遊戲, 學人玩賽季到底是想要玩家競爭個屎 骨子裡還是RPG, 機制上每4個月要把經營起來的角色與裝備砍掉重練 (非賽季的角色基本跟死了沒兩樣) 古老D2聽說是用賽季制延長壽命, 沒道理23年都過一半惹還在走脫臺錢的路線八 難道沒有更聰明及有趣的方法取代定期重練嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.221.110.96 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685283798.A.D19.html

05/28 22:24, 10月前 , 1F
這方式最好阿 全身神裝一下就膩了
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05/28 22:24, 10月前 , 2F
不管出甚麼新內容都可以靠既存資源馬上玩到
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05/28 22:24, 10月前 , 3F
賽季就一直主流玩法啊 除非一直更新新內容 哪個不玩
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05/28 22:24, 10月前 , 4F
這篇就有點雲了 d3賽季比非賽好玩
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05/28 22:24, 10月前 , 5F
每次賽季都有不同主題
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05/28 22:25, 10月前 , 6F
而且d3這種大概幾個月回鍋一次 一次回鍋一星期左右
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D3剛開賽季1~70等都跟垃圾時間一樣R 大部分人都在用最短時間衝or被帶到70開始刷 那乾脆就不要分賽季/非賽季角色, 角色保留定期改meta或新增內容不就好惹= =

05/28 22:25, 10月前 , 7F
重新玩對很多人來說不是壞事好ㄇ
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05/28 22:26, 10月前 , 8F
不然改成WoW定期增加等級上限通膨下去?
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05/28 22:26, 10月前 , 9F
為什麼你會講得好像賽季制過時了一樣?明明一堆遊戲
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05/28 22:26, 10月前 , 10F
這種玩法才聰明 不然都神裝了是有啥可以玩的
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05/28 22:26, 10月前 , 11F
都在用
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05/28 22:26, 10月前 , 12F
這就是等級制MMORPG的不合理之處(ry
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05/28 22:26, 10月前 , 13F
剛出大家拓荒摸索或許比較慢,後面大家一個星期就滿裝,
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05/28 22:26, 10月前 , 14F
沒賽季更新簡直折磨誰要玩
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05/28 22:27, 10月前 , 15F
你也可以不要玩賽季阿 也沒人逼你就是
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05/28 22:27, 10月前 , 16F
那就會變成新玩家或回鍋玩家跟不上r
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05/28 22:28, 10月前 , 17F
不走賽制這遊戲玩啥? 賽制才好吧
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05/28 22:28, 10月前 , 18F
就跟楓之谷現在連利曼都可以算新手村的一部份了
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原來大家對於賽季的接受度這麼高嗎QQ 幾乎同樣的東西要我1~70每隔幾個月重練一次 想玩幾種職業每季就要重複幾次...可能年紀大了, 連玩3季會扛不住

05/28 22:29, 10月前 , 19F
呃 POE永久區俗稱垃圾場你不知道嗎
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05/28 22:29, 10月前 , 20F
走賽制也可以不完阿,poe也是有人只玩標準,然後每次改版
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05/28 22:29, 10月前 , 21F
就玩個一個禮拜,有什麼好玩?
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05/28 22:29, 10月前 , 22F
賽季很好啊 讓想進場的每過一段時間都就能一起開始
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05/28 22:29, 10月前 , 23F
不然這樣 打到的東西可以拆成精華 然後消耗精華一直+9+10強化
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05/28 22:30, 10月前 , 24F
不會有後追的問題
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05/28 22:30, 10月前 , 25F
你的+9傳奇發出一陣強光消失了這樣
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我突然想起古早仙境傳說那樣的網遊,讓角色隨改版繼承&升級上去的感覺還滿不錯的 而不是4個月後投入的心力就放水流。不過遊戲類型不太一樣就是惹

05/28 22:31, 10月前 , 26F
學人家玩賽季?他是最早其中一個吧
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05/28 22:31, 10月前 , 27F
D3賽季還會有賽季限定的賽季主題+流派更新啊 如果不是
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05/28 22:31, 10月前 , 28F
用賽季限定時間而是一直更新上去早就死了
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05/28 22:32, 10月前 , 29F
不是接不接受的問題,是這種遊戲你不走賽制怎麼玩?
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05/28 22:33, 10月前 , 30F
就算把wow這種mmorpg搬進來,你也可以想成每一兩年一個賽季
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05/28 22:33, 10月前 , 31F
重新練等刷裝新機制新地圖
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05/28 22:34, 10月前 , 32F
如果不走賽季,那就是每次改版,老玩家可能玩兩天新東西就摸
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05/28 22:34, 10月前 , 33F
問題是你提的那種就是一直肝上去而已啊
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05/28 22:34, 10月前 , 34F
完了,沒人玩的遊戲怎會有新玩家近來
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05/28 22:35, 10月前 , 35F
而且照你的說法 賽季結束也是回非賽季而已
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05/28 22:35, 10月前 , 36F
這啥爛問題 你可以不玩賽季啊
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還有 40 則推文
還有 3 段內文
05/28 23:13, 10月前 , 77F
暗黑2有天梯模式多久了
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05/28 23:18, 10月前 , 78F
最早碰到類似賽季的東西就是D2 那時期其他遊戲沒印象
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05/28 23:18, 10月前 , 79F
有這種模式
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05/29 00:42, 10月前 , 80F
就是定期重練才能把東西設計的好拿一點 不然廢掉賽季 掉
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05/29 00:42, 10月前 , 81F
裝學天堂那樣比較好?
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05/29 00:48, 10月前 , 82F
你沒發現魔獸ff14也是變相賽季制嗎?等級上限增加 舊神
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05/29 00:48, 10月前 , 83F
裝通通沒用 只有那些收藏能一直保值 D3也是超多紀念品的
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05/29 00:50, 10月前 , 84F
反而傳統mmo不洗白 一直拼掉落率不到1%的寶物 很快就讓
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05/29 00:50, 10月前 , 85F
人厭煩
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05/29 01:19, 10月前 , 86F
因為這類遊戲永遠是開荒的時候最好玩
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05/29 01:35, 10月前 , 87F
膩了就退坑 嫌賽季就是你冷掉該退了
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05/29 01:35, 10月前 , 88F
呵呵
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05/29 04:07, 10月前 , 89F
會講這種話你100%沒很深入遊玩這類遊戲 以有交易po
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05/29 04:07, 10月前 , 90F
e來說假如第一天1d能換100C 3週後1d能換1000c 請問
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05/29 04:07, 10月前 , 91F
不設個reset機制 dc比值會變什麼樣子 你是新加入的
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05/29 04:07, 10月前 , 92F
新手 別人買賣裝備幾10d來來去去 你總資產不到10c
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05/29 04:07, 10月前 , 93F
要怎麼跟上累積很久的市場經濟
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05/29 04:12, 10月前 , 94F
再來以d3來說 假如你以不同的資料片形式出不同的新
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05/29 04:12, 10月前 , 95F
關卡 對玩很久的神裝玩家一定都用輾的 想讓玩家挑
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05/29 04:12, 10月前 , 96F
戰3個月 結果1小時被全通 提高新關卡難 度就是關卡
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05/29 04:12, 10月前 , 97F
難度無限提高 對新加入的人就越不友善 賽季機制本
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05/29 04:12, 10月前 , 98F
質上就是讓你什麼時候回來玩都可以很好的融入遊戲
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05/29 04:12, 10月前 , 99F
環境
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05/29 04:13, 10月前 , 100F
你問這問題真的會讓人覺得你對這類遊戲根本沒一定
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05/29 04:13, 10月前 , 101F
程度的了解
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05/29 04:16, 10月前 , 102F
畢竟這類遊戲有很大很大一部份的樂趣是體驗人物慢
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05/29 04:16, 10月前 , 103F
慢成長慢慢成型的過程
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05/29 04:18, 10月前 , 104F
試想你一定全身神裝的角色 新資料片出來回去玩 傷
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05/29 04:18, 10月前 , 105F
害多10% 其他都是以前一路玩過來的技能 這新資料
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05/29 04:18, 10月前 , 106F
能玩超過1週?
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05/29 04:45, 10月前 , 107F
超雲
05/29 04:45, 107F

05/29 05:18, 10月前 , 108F
不是 你倒是說說現在這樣的遊戲有幾款不搞賽季的
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05/29 06:17, 10月前 , 109F
有夠雲,賽季享受的不是1-70的重練過程,而是配合賽
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05/29 06:17, 10月前 , 110F
季主題70以後重新打包build角色的過程
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05/29 06:20, 10月前 , 111F
05/29 06:20, 111F

05/29 09:58, 10月前 , 112F
可悲,就是大家喜歡玩賽季阿= =
05/29 09:58, 112F

05/29 10:14, 10月前 , 113F
這就是這系列架構最後玩家越來越少的原因
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05/30 00:13, 10月前 , 114F
因為賽季會出些新的賽季才有的物品功能讓你爽啊…
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05/30 11:17, 10月前 , 115F
你真的雲,這類遊戲都是刷寶賽季制阿
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05/30 11:19, 10月前 , 116F
知道56還這登入次數洗文仔嗎
05/30 11:19, 116F
文章代碼(AID): #1aSsFMqP (C_Chat)
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