[問題] 關於破曉傳奇的一個問題已回收

看板C_Chat作者 (凱子爸)時間2年前 (2023/05/25 20:12), 編輯推噓13(13023)
留言36則, 20人參與, 2年前最新討論串1/1
如題啦 看了IGN說破曉傳奇類原神 我就跑去玩玩看 但我有一個問題啦 就是這個遊戲打BOSS 是我打法有錯嗎 還是組隊不夠屌 一周目每個BOSS打起來都跟刮痧一樣 看主角群動作猛如虎 結果BOSS打起來跟作業GAME一樣 反而小怪打起來比較有感 是這系列本來就這樣嗎? 還是我根本不會玩這遊戲? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.23.35.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685016756.A.2F2.html

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就是這麼刮
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困難開局的話 這遊戲前兩個boss意外的難
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系列是不是這樣我不知道 但這遊戲就是這樣
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等級問題吧 我記得打起來差幾等就差蠻多的
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屬性不對的話傷害也會減低 你要拚的是連段累積
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連段累積直接處決 後面每個怪都這樣打
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而且其實大部分傷害都是打在處決 boss不給斬的話就是這
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沒錯,就是這麼刮,建議直接改用琳維爾玩,快樂多了
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當年某一代沒有神依化打的比刮痧還要刮
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所以辣個不能神依化的女人,理所當然被勇者隊伍退隊啦
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破曉後半段 劇情便秘戰鬥也便秘
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用主角操到破 中期開始通通就是燒血一刀 一刀不死就兩刀
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中後期都是隕石炸爽爽沒傷害問題
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問就是轟霸斬
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我方真的就刮痧 困難開局更慘
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奧爾芬被野豬撞一次就瀕死了
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主角的價值在於轟霸斬,還玩琳薇爾吧,好玩多了
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玩困難打雷將會瘋掉 刮痧打不完他的分身一直吃即死
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後期玩琳薇爾真的很爽 一直地爆天星
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練出王八斬 主角就畢業了 王八斬係數有夠高
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不想練功的話難度可以降一點.. 琳薇爾的話是真的好玩
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傳奇就是近戰坦怪 然後等法術掃場
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一二個打boss都是這樣 特別是第二boss還有DPS檢定 從
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那個時候我就發現連放同一招傷害比排連段痛
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他還設定了一個連放同一招傷害會遞減 根本沒用 一樣
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轟霸斬打到底
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這系列前期在招式不齊全跟練度沒到位狀態基本上就是這
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麼刮痧痛苦,後期能夠玩COMBO的時候樂趣更多
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要打連段拼組合技 不然沒傷害
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琳維爾狂丟隕石是真的好玩
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就是還沒出廚招而已 等魔神劍轟霸斬
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05/26 09:55, 2年前 , 33F
其實這遊戲連段打方塊等資源流轉設計的很巧妙 但打
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菁英怪和王強制轉階段一定要合體技處決把所有巧思都
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05/26 09:55, 2年前 , 35F
破壞殆盡 最後結果就是不如廚技復讀 很可惜
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05/26 12:57, 2年前 , 36F
琳維爾傳奇
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文章代碼(AID): #1aRr2qBo (C_Chat)