Re: [閒聊] 王國之淚去年延期時已接近完成

看板C_Chat作者 (高木同學我婆)時間11月前 (2023/05/22 19:01), 11月前編輯推噓6(6015)
留言21則, 11人參與, 11月前最新討論串6/7 (看更多)
小弟是對程式開發毫無概念的文組 想借這串來問一下 有板友提到說沒辦法跟前作npc有特殊對話很可惜 假如說要將這個條件實現 應該是要像巫師那樣先繼承前作的遊玩紀錄 看玩家解過那些支線 還有跟跟npc的關係 才能在續作有不同的對話 這樣對開發者來說會是很困難或是麻煩的事嗎? 不然玩家覺得可惜的部分 開發者應該不會沒想過吧 對這個部分比較好奇 想請比較了解遊戲設計領域的各位解答一下 謝謝大家 -- 絆愛好可愛好可愛哈茲哈茲 https://imgur.com/fzZPJMy
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05/22 19:02, 11月前 , 1F
要確定flag的那個流程圖很麻煩吧
05/22 19:02, 1F

05/22 19:02, 11月前 , 2F
麻煩是還好,但是對於沒玩過前作的玩家來說不友好
05/22 19:02, 2F

05/22 19:05, 11月前 , 3F
這種通常會預設前作跑了某個end去延續吧
05/22 19:05, 3F

05/22 19:06, 11月前 , 4F
可能要考慮任務的完成度會不會影響對話之類的機制吧
05/22 19:06, 4F
就是巫師系列那樣 前作與NPC的關係會直接影響續作對話 前作沒互動就不認識這樣子

05/22 19:07, 11月前 , 5F
這兩代就不是以那種劇情細節為賣點的作品吧
05/22 19:07, 5F

05/22 19:07, 11月前 , 6F
光是王國之淚npc都不太會根據劇情進度改變對話了
05/22 19:07, 6F
確實是這樣 可能就是把時間拿去打磨其他部份了 ※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 05/22/2023 19:11:35

05/22 19:14, 11月前 , 7F
完成某項事情會有個checkpoint
05/22 19:14, 7F

05/22 19:14, 11月前 , 8F
新作讀舊作的checkpoint應該是能辦到的
05/22 19:14, 8F

05/22 19:14, 11月前 , 9F
但那個流程圖就會很繁雜,對新玩家也沒有任何用處
05/22 19:14, 9F

05/22 19:18, 11月前 , 10F
薩爾達本來就沒分歧路線 又不是巫師
05/22 19:18, 10F

05/22 19:29, 11月前 , 11F
而且薩爾達是探索自由不是劇情自由 所以checkpoint會不
05/22 19:29, 11F

05/22 19:29, 11月前 , 12F
多 這作好像只有解dlc任務的話會在兩個人的家看到某張照
05/22 19:29, 12F

05/22 19:29, 11月前 , 13F
片跟繼承馬
05/22 19:29, 13F

05/22 19:30, 11月前 , 14F
程式上要做不難 一個flag判斷的事情
05/22 19:30, 14F

05/22 20:34, 11月前 , 15F
以程式來說不能 以任天堂的技術來說應該比吃魯肉飯簡單
05/22 20:34, 15F

05/22 20:34, 11月前 , 16F
(*不難) 但根據他們的訪談 應該是故意的 讓新玩家不會違和
05/22 20:34, 16F

05/23 01:19, 11月前 , 17F
其實前作角色認得林克啊,甚至王國官兵都認得,只是沒有
05/23 01:19, 17F

05/23 01:19, 11月前 , 18F
熱情敘舊。哪像曠野只有卓拉跟老婆婆之類的少數
05/23 01:19, 18F

05/23 01:20, 11月前 , 19F
但NPC路人確實感覺像不認識林克
05/23 01:20, 19F

05/23 08:53, 11月前 , 20F
如果跟舊作連動太多 也可能會讓新玩家覺得要看到全劇情
05/23 08:53, 20F

05/23 08:54, 11月前 , 21F
要再打通舊作吧 難免會有失落感
05/23 08:54, 21F
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