[閒聊] 從對馬破百看日本市場下載比例

看板C_Chat作者 (kkk)時間1年前 (2023/05/19 20:20), 編輯推噓2(208)
留言10則, 4人參與, 1年前最新討論串1/1
索尼自PS3後終於又有一款本家作品對馬戰鬼在日本實銷破百 新聞前面也有人貼了,想到剛好這是個機會來算一下下載比例就撈了點資料 497,640 PS4 Ghost of Tsushima *29,872 PS4 Ghost of Tsushima: Director's Cut *27,491 PS5 Ghost of Tsushima: Director's Cut 取自MC年鑑到2021年底為止的實體銷售量 合計是555003,因為考慮到應該不會是剛好百萬達標 所以下載版比率大概是比45%再略高一點點的數字 但因為這也是雙版本都經過數次折扣,充高下載版比率後算出來的數字 所以要拿來推估首發期比率的話,大概要再下修個20%+-5%左右吧 雖然是沒辦法當作絕對標準,不過至少以後在討論日銷時又多一個參考值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.161.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684498822.A.CA6.html

05/19 20:23, 1年前 , 1F
對玩家來說 銷量是最不重要的數字 讓廠商自己去煩惱就好
05/19 20:23, 1F

05/19 20:24, 1年前 , 2F
這次王類的下載版比例大概51%
05/19 20:24, 2F

05/19 20:25, 1年前 , 3F
遊戲很久才一款想玩的 平常不鬥蟲要幹嘛
05/19 20:25, 3F

05/19 20:25, 1年前 , 4F
任天堂雖然有9980 不過下載比例在三家中好像算低
05/19 20:25, 4F

05/19 20:31, 1年前 , 5F
任天堂以首發期下載比率來說是偏高的哦
05/19 20:31, 5F

05/19 20:31, 1年前 , 6F
主要是套票神威就是
05/19 20:31, 6F

05/19 20:32, 1年前 , 7F
基本上任本家遊戲售價會和下載版比率有直接正相關
05/19 20:32, 7F

05/19 20:32, 1年前 , 8F
像王淚、XB這樣是8000級的會上到50%以上
05/19 20:32, 8F

05/19 20:33, 1年前 , 9F
卡比那種6000級的大概就在30%前後
05/19 20:33, 9F

05/19 20:33, 1年前 , 10F
所以可以很明顯看出與套票的關聯性
05/19 20:33, 10F
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