Re: [閒聊] 微軟第一方XGP day1 是不是讓工作室

看板C_Chat作者 (SolarTemplar)時間1年前 (2023/05/03 16:02), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 1年前最新討論串1/1
我覺得看起來跟XGP 沒有什麼太大的關係 而是跟XBOX部門對底下遊戲工作室的管理比較有關係 到底是怎樣的管理可以讓大部分準備要強打的作品上市後快速烙賽 真的搞不懂 尤其是自家招牌HALO 很難想像XBOX會放任343亂搞那麼多年 最後讓這個IP爆死 這跟蘋果放任iPhone爆死有什麼區別嗎 那就很荒謬啊說實話 能不能振作一點啊 ※ 引述《goodday5566》之銘言 : 反正現在想玩微軟本家的遊戲 : 大部分的人都是用XGP在玩 : 除非有愛的人才會買斷或是再上去豪華版 : 實質銷量大多都會被訂閱給吃掉 : 可能還是有些微差異 : 但做好做爛都是一個月299$ : 就算端出半成品也沒差 : 反正訂閱仔也不會在意 : 頂多就是下載完後馬上刪掉而已 : 既然玩的人不會在意 : 那做遊戲的人大概也不會在意 : 連Arkane也墮落了 : 所以說微軟本家遊戲day1進XGP : 是不是讓本家工作室過得太安逸了? : 才導致微軟近期遊戲一直連環爆? : 畢竟像黑曜石這種很自律的工作室也不是常有的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.226.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683100939.A.437.html

05/03 16:08, 1年前 , 1F
XBOX部門本身都自顧不暇 所以應該是微軟爸爸在幫忙顧工作室
05/03 16:08, 1F

05/03 16:20, 1年前 , 2F
Halo 4,5多人收入都很好啊,微軟只看財報
05/03 16:20, 2F

05/03 17:21, 1年前 , 3F
索尼也是放任頑皮狗亂搞啊 毀滅整個ip
05/03 17:21, 3F
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