[閒聊] 訓練AI破關快打2的最後一關

看板C_Chat作者 (不錄了)時間1年前 (2023/04/17 23:47), 編輯推噓4(409)
留言13則, 6人參與, 1年前最新討論串1/1
我看了一下GITUB的熱門項目 看到這個 https://github.com/linyiLYi/street-fighter-ai 快打旋風AI是啥? 搜了一下 https://www.youtube.com/watch?v=B7bYZ5ZFbl0
他在做訓練AI怎麼打敗快打旋風2的最後一關將軍 讓AI打AI 新AI:老東西 就你最沒用 然而問題來了 訓練出來的AI跟玩家打有用嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.224.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681746472.A.239.html

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對玩家的應該還是要另外訓練吧
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有用阿,影片裡有解釋訓練有過擬合的狀況,只要把過擬
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合前的訓練模型拿來使用,對抗大部分一般玩家還是夠用
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推測應該不行,進入第二回合Boss的起手動作換了就需要
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重新調整,玩家動作比boss更多樣,應該需要從頭訓練
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想起當年快打zero2的真豪鬼AI的恐怖…
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要對抗人也沒什麼問題,就要更多的訓練量而已,當然可以找人
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訓練AI,不過還是用AI模擬人來訓練AI比較有效率,但運算能力
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也就是顯卡就要更多了
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這mugen一直在玩啊,只是邏輯應該是差不多的,但是
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運算方式不一樣罷了
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