[問題]三國志11真的是光榮三國志系列的巔峰嗎

看板C_Chat作者 (NurgleJason)時間1年前 (2023/04/03 18:10), 1年前編輯推噓38(38048)
留言86則, 47人參與, 1年前最新討論串1/1
三國志11到現在還有MOD出產 有韓國、中國玩家搞出輔助程式來sup遊戲避免遊戲崩潰 甚至....前幾年有韓國人終於破解三國志11部分系統 可以「建城跟畫地圖」了 因此有中國人用韓國人做的程式搞出一個MOD 從西域到外蒙古、朝鮮甚至台灣島、廣東都有城池 還將一些光榮不符合史實的城池挪位置 之後跟之前的三國志各代...好像沒聽說過有人鑽研破解到這個程度 可見得三國志11的熱門 三國志11是光榮三國志系列的巔峰嗎? 而且到現在還有人在玩「多人模式」跟介紹怎麼打多人模式 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.65.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680516606.A.5CE.html

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84 我覺得無聊==
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的確非常好玩
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三國志11剛出的時候被吐槽的要死....
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尤其是那個城下町建築格....
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12太簡單 13太複雜 你說勒...
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12那是網頁遊戲

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前陣子回鍋發現節奏超慢 14節奏還比較舒服 如果沒有10日
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※ 編輯: NurgleJason (39.10.65.130 臺灣), 04/03/2023 18:17:12

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評定一次的話==
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同時結合戰棋遊戲
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還有剛出的時候優化爛到炸....
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不過後來pk版出來+優化做好+各種改版出來,又變成神作
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但不論是盜版還其他因素 它就是被銷量搞到系列快終止
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84,去掉mod很無聊,我是來玩三國志不是來玩都市計畫的
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不過我覺得只有一個特技實在無法凸顯名將跟雜魚的差距
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,14在這方面真的好多了
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11只有單挑相對好玩,14真的讚
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各有優缺點就是 不覺得11有特別好
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主要是初版缺失太多了 你看建物Lv3跟研究技能都PK的
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各種胡鬧機制 堵路 1兵運輸隊 1兵弓兵一發火箭每次
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殺幾百人 陷阱大家都看得到
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12好玩在與人對戰,就PC對戰收了後就沒再更新,後
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來連PS課金也移除變免費化,不然立繪卡片都跨作品
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代表種田派在初版能玩的東西真的少
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就當初急著發售名聲很臭
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你說的是什麼MOD 介紹一下阿
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pk出來後是真的好玩 技能修改後更好玩
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神算+百出+連環
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14真的好玩
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尤其是打異民族有夠熱血
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11不sl的難度高嗎
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窩不知道 但MOD的數量是
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當初用火計燒到統一的是11代嗎
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三一一能表現出三英戰呂布 單挑系統真的厲害
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嘴砲系統也不錯啊,曹操輪戰軍師也蠻好玩的
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超超超超級出戲城下町心裡那關過不去,其他再神都枉然
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系列作最強的單挑和舌戰系統 前無古人後無來者
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311對我來說唯一的缺點就是人物特技單一化 大概是為
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了不要出現萬能怪物將每個人單一工具人化 然後就搞一
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單挑真的好 舌戰個人喜歡10
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堆白板廢物 做半套的 不過這點MOD可以彌補 現在有熱
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度的MOD全都會做複合特技 就像回到以前一樣
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如果特技能平衡點然後一個人有3個可能就好多了
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別的不說,311的單挑系統是歷代最優
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比較喜歡九代
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311應該要每個人都有特技
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然後因為可以組隊所以才把特技單一化,讓玩家去玩組合
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可惜沒有交阯 北朝鮮
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所以說做半套 暗榮想把武將專門化 結果還放一堆白板
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那我組隊放你幹嘛 撐三圍? 沒記錯的話比如說陳群政98
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戲志才志9X然後白板 就不知道要怎麼用
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我是說組隊 不要跟我說丟內政
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還是比較喜歡10代武將制的玩法
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三11就是革新的系統變體 一堆人也是覺得信野革新最有趣啊
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是 真的好玩 小時候能玩一個暑假
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雖然我比較喜歡創造跟蒼天録(13用武將制我覺得很可惜)
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如果是走君主制我會更愛
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11AI對玩家太過針對 假設你是A國你和C國中間夾著B
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C國還是會想繞遠路去打你
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後期劇本要破局的過程是相當無聊 就是被動一直抓對方人
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抓或殺到對方人才耗盡
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樓上可以都不抓不殺 那就會很有趣XD
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還有我覺得最難的絕對不是嚴白虎 是公孫恭
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嚴白虎是鄰居也很廢 再加上劇本偏早期很好抓野人
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革新我覺得好玩多了,雖然是昆布相撞,但至少簡單明瞭,31
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1很不習慣算格子類的玩法
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建設有夠浪費時間 這還不夠糞?
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單挑真的很神,印象深刻
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311就只差迷霧系統
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11的戰役模式超讚
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11火攻的爽度也是頂的。難度要難也有難度,要簡單也是有
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加快統一的玩法。
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我還以為有些人才沒技能是故意讓玩家培養用的欸,原來是
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光榮偷懶(?)
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有一些廢物是刻意給玩家培養的啦
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12能看的只有戰鬥系統嗎?
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我還滿愛12的戰鬥欸@@
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個人也是比較喜歡9代,玩了好幾遍
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11神歸神,但是節奏太慢了,玩了14很難再回去11的慢步調
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我是更喜歡新的14
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