[閒聊] 你玩的手遊有什麼極佳的演出

看板C_Chat作者 (Baccano)時間2年前 (2023/03/11 18:04), 編輯推噓45(45039)
留言84則, 49人參與, 2年前最新討論串1/1
檔案秀了一手 透過遊戲操作成功激起了老師們的情緒 那麼你玩過的手遊裡有什麼像這樣用遊戲的手段震撼過你的方式嗎 防雷 以前玩境界之詩(戰棋 有一關是主角被陰,被軍隊圍剿 結果讓主角爆氣,解放封印變成破壞神 血量無限而且可以使用各種大範圍秒殺技,讓你體驗一把無雙 明日方舟中後期也很常玩演出 比如死在終點前的霜星 讓你決定是否要寬恕他,讓他離開的歌者 爆氣黑化親手燒死所有難民的塔露拉 還有兔兔升變,斬開毀滅火牆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.239.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678529052.A.592.html

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問就是F
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FGO
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FGO我印象最深的,是那個煩死人的無限牛肉丸製…
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緋染跟蔚藍哪個劇情比較豐富阿
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怎麼抽不是防龍跟巨象的年代
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原神算手遊嗎
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緋染整個走向就是往悲情走,論豐富度可能不如蔚藍
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FGO 最新章以爲加勒底全滅的時侯 氣到一整個靜音
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緋染和蔚藍體驗差很多,不太能直接比
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兩者說故事方式也不一樣
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蔚藍遊戲系統跟劇情的配合比較好,緋染就電子書加會
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卡主線的遊戲
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緋染算卡主線嗎?看群組討論好像大多是練度打不過
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玩貓咪大戰爭 發現轉蛋不是隨機 有啥種子碼的 嘔嘔嘔嘔
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我是覺得蔚藍世界設定會讓我想到楓之谷,把一堆不同風格
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遊戲內 看不到角色數值 得上網查 引繼還很麻煩
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讓我不敢刪掉 邊罵邊玩的貓戰 嘔嘔嘔嘔
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的世界觀混和在一起,好處是擴充性極大
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緋染卡主線? 我才玩一個月多 課約1000元 已經追上
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最新進度了…
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墮落城市走幾步就變魔法森林,別的島還有蒸氣龐克的都市
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異時層也過了 積分戰都18w畢業
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天佑吾皇,常勝利,沐榮光。
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原神 折枝落夢那段
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守望傳說第十第十一章吧,唉,可惜現在守望不勝唏噓
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檔案就是沒語音 可惜了
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稻妻,全靠演出救援
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原神那是規格外了吧 人家過場又不是立繪跳來跳去
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崩3 雷律斬斷回憶那段
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守望
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守望變成斂財遊戲了...
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G這次活動最終戰演出我覺得不錯,然後沒了
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守望10-11章演出各種神沒話說 現在也是臭的沒話說QQ
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守望是怎麼了 原本聽說評價不錯說不是?
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七龍珠爆裂激戰2020年之後出的卡的必殺技吧
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方舟八章
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搞出聖遺物系統臭掉了
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守望更新太慢了
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遠征 buss rush逼你上去打 還要凹分數
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限時成就各種無傷條件搞死人 巴哈討論區快只剩抱怨文
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F就後期發便當都發的很沒意義
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F啊終章感動死,2-6戴冠式超絕好評
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要錢的聖遺物?所以不就是ptw
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演出薪炎永燃跟因你而在的故事
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崩壞3的重要劇情動畫演出很讚r 琪被老婆甩、變薪炎、
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樂土結局都很感動 最新的第一部完結篇還沒看
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FGO老婆消失的那時候
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以前玩的台版AGA,對話時希塔拉那個左右搖......
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大佬撐不住退坑了
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把班長還給我! 渡塵也很讚
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原神的神女劈觀,跟五夜叉的活動大哥劇情過場
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守望 最令人喜歡劇情主線外傳出太慢 然後從只需花一點時
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間的副遊變要一定農度跟操作 所以原本受眾跑光了
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FGO當年冠位時間神殿真的很感動,後來的就…一樣靠C
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G演出啊,跟蔚藍這種有結合戰鬥的差多了吧
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說真的當初要自己搞戰鬥系統快八年只希望趕快砍掉
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重練吧,完全沒演出幫助只覺得越來越煩躁
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極佳保底
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如果是要用機制來貢獻特別演出的還真不容易 台版死
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亡愛麗絲算嗎?
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光說演出的話我覺得賽馬娘的主線弄得很不錯
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但第一部完結之後,第二部一點消息都沒有…
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貓咪大戰爭用罐頭發動能力算嗎
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我覺得fgo的戰鬥演出很神欸...buff跟技能的名稱什麼的總
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是讓我覺得戰鬥過程也是在演劇情,戰鬥系統的單純反而容
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易放入小系統強化戰鬥中的劇情面演出。蔚藍(我玩國際服
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)目前的感覺是要馬被他限制用全NPC走個演出流程,要馬
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就是大人卡片直接掏出秒殺等級隊伍。在這塊的代入感反而
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沒fgo給我的感覺那麼強烈
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某J今天一直再追殺F 好恐怖
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黑貓 黃昏無夢 FGO七章 終章
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原神的例子我覺得可以舉大慈樹王那一段,全世界級的文本
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變動真的很神
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NIKKE 每天都有絕佳的演出可看
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守望演出沒話說
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崩壞17章 雷鳴長空 佐鳴翻版卯起來扁 愛得越深扁得越
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大力 中途上回憶圖然後再一刀兩斷是亮點
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地錯手遊 劇情真的不錯
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黑貓維茲 最新主線劇情把過去10年內不同副本的主角
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全拉來幫忙 還有合體技 情懷100分 骨灰玩家都哭了
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文章代碼(AID): #1a358SMI (C_Chat)