[閒聊] 值得推薦的遊戲 神之天平 心得文已刪文

看板C_Chat作者 ( ALL THE WAY !)時間2年前 (2023/03/05 17:44), 2年前編輯推噓1(100)
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神之天平 ASTLIBRA Revision 心得文 前陣子全破這款遊戲,一開始對二周目有點排斥,但網路爬文之後發現, 二周目只有地圖重複,劇情和 Boss 戰都不同,加上二周目有新系統裝備盤, 所以還是把二周目跑完了。 先講結論,這款獨立遊戲的劇情和音樂表現很棒,有些劇情橋段的演出很神, "值得你放感情進去細細體驗" 。 某朋友從 2022年11月中就一直推薦,我放到2023年1月底才開始玩, 第一章還好,但是玩到第三章之後感覺超棒,一直有一種「 相見恨晚 」的感覺。 2D橫向動作遊戲,遊玩過程中,有時會讓我想起 惡魔城.月下夜想曲 的好回憶。 這個遊戲非常的倒吃甘蔗,前三章我覺得還好,但是後面各種神反轉, 一週目的收尾很棒,我個人給超高分,二周目雖然不少人有意見,但我覺得收的不錯。 也因為有這幾些思緒在,所以本魯叔決定在全破之後慢慢打字發文章。 ----- 分隔線 ----- 首先,這是獨立製作遊戲,這不是大公司+大團隊+大預算+大宣傳的作品, 日本作者花了10幾年慢慢製作,以劇情為重,遊戲中有使用的免費素材, 又花了一些時間重製成 Revision 版,不過畢竟人力和資源有限, 所以,假如是對畫面表現要求極高的玩家,基本上可以PASS 這遊戲, 不過對我而言,這樣的畫面表現我是可以接受的。 PC版遊戲的語言有日文、簡體中文、英文。 ----- 分隔線 ----- 這遊戲有幾個有趣的點: .主角的外型採用紙人換裝系統,每個武器裝備起來,角色的外表都會改變, 主角在對話中不會顯示他的說話內容,是用符號表示, 劇情對話時,玩家要從對方的回應話語,來腦補主角剛剛說的內容。 .裝備有重量的數值,重量超過40以上,動作會很慢,攻擊會很頓, 後期的一些神裝,重量都很重,隨便都600起跳,所以要記得升級敏捷, 敏捷拉高之後,裝備的重量才會下修,當然,理想的情況是壓到 0 所以升級時的點數,基本上敏捷、魔力都要優先點。 .這遊戲的「中毒」,會有一個數字在倒數,歸零之後就直接陣亡, 所以,這其實是傳統 RPG 的「 死之宣告 」 啊啊啊啊啊啊 XDDDD 血清很重要,真的 XD .這遊戲我有看攻略,因為隱藏要素太多了,有的關鍵的還是單向,錯過就沒了。 ( 例如,讓很多玩家哀嚎重打的第五章,沒看攻略,誰知道啊 XD ) ( 第四章旅館建議多一個存檔,我那時候劇情衝太快,導致錯過很多精彩劇情 ) ( 某一章,魔物攻城那一段,我直接推劇情,少拿到一個愛情,變成小遺憾 q_q ) 有些關鍵道具藏在很神奇的地方,例如天平,或者跑鞋,沒看攻略真的不會注意 .這遊戲要不要農? 基本不用,但是農裝備的 "反饋成就感" 做得很棒, 肯農的話就有新技能,或者裝備技能需要的綠色魔晶石, 再加上在商店製作裝備,會需要刷素材,所以不知不覺就全部農下去了 XD 加上遊戲的音樂真的很棒很棒,邊聽音樂邊刷,其實也還好, 到了二周目基本上悠閒玩,回過神的時候,已經 104顆綠色魔晶石+全技能入手, 全破遊戲時間是89小時,等級95左右。 .難度的部份,本魯叔下班之後只想輕鬆玩, 所以全程是選 輕快 (第二簡單), 在中後期,練出 "能量吸收" 這個魔法之後,難度會直線下降, 尤其是Boss戰,看到光線攻擊,就知道是放技能補血的時候了 XDDDDDD 小火龍的貼臉噴火 + 補血 ,真的很好用 XD 假設 BOSS 放全場彈幕攻擊,用劍舞飛個兩趟,基本上也是大補血。 .競技場基本上有練有保佑,但是部份的 即死關 + 時間關,我挑戰了好幾次。 因為不是高手,即死關卡只好狂暴硬衝,不然就是弓箭+魔法。 .火山的隱藏Boss關,會詛咒的人像,讓我非常辛苦,重打好幾次。 .隱藏寶箱有3種,一種是把這張地圖的怪物+背景物件全都打光,才會出現, 第二種是常見的隱藏寶箱,要找綠色的↑箭頭,接著按上才會出現 第三種是射弓箭。 雖然「嘉隆的鼻子」很好用,但是玩到後面我都直接看攻略找寶箱了 XD .每一章開始時,都會播放片頭動畫,這部份網路評價很兩極, 因為本魯叔是慢慢玩+細細品味劇情,所以我是正面評價, 尤其是玩到第7章以後,每次看片頭動畫,都會感覺到作者在劇情的用心。 .技能的部份,基本上中期開始,移動時帶著 天使+雷姬 , 到了二周目的裝備盤刷到精靈王,這三隻帶著就輕鬆玩 XD , 跳躍衝刺+擒抱也很犯規,精力值不夠的時候,跳起來衝幾波就滿了 XD 中期之後主要用紫電、暗炎,假如遇到飛行 BOSS ,連續放 天山 還是好用 ----- 分隔線 ----- 這遊戲的缺點其實很明顯,網路上很容易找到各種詬病和嫌棄, 但是我的角度是「這是獨立遊戲」,所以那些負面缺點 "我基本上沒有很在乎"。 因為神之天平某些劇情的大場面演出,幾乎是電影等級,已經讓我很驚豔。 Steam 上面賣得很便宜,這個價格我覺得很佛心。 官方說2023年計畫推出 Switch 版,我到時候應該會推坑朋友玩 XD ----- 分隔線 ----- 結論:如果你這幾年玩遊戲玩到 "多少都有點空虛感" , 那 神之天平 的劇情,很值得你細細品味。 至少我全破之後,情緒上是滿足感,所以我願意慢慢打字發這篇文章推薦。 這可能是我近10幾年來接觸過 "前幾名的好劇情" , 和 "值得投入劇情" (單指一週目) ( 二周目的劇情比較像是補完 + 劇情 Happy END ,導致有些評價兩極) ( 我個人的劇情評價: 一週目 95分,二週目 83分 ) PS 某朋友當年暗黑破壞神3全破之後滿滿的空虛,他說神之天平填補了當年的思緒 所以他之前一直推坑我玩神之天平 XDDDDDD 然後我蛇魔無雙3剛好玩到很空虛想棄坑,於是就跳進神之天平的坑 XD 然後我就89小時了 XD 以上是本魯叔的個人觀感,理性,勿戰 XD -- 爬山、攀岩、跳傘、沙漠、冰河、溯溪、走繩、等流星、 蜂炮站第一排、摸鯊魚、 開飛機、高空彈跳、單車長征、爬瀑布、搭直昇機、跑給野豬追 ... 我都接觸了 XD 人生就只有一次,想當個『有故事的人』,就要主動探索, 或許,現在可能還是條魯蛇,但,貧富其實兩回事,有動機就各有玩法, 重點是:時光不回頭,就更要充實過生活,別讓年老的自己後悔! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.151.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678009484.A.84A.html ※ 編輯: dbkc (180.217.151.26 臺灣), 03/05/2023 18:13:36

03/06 09:25, 2年前 , 1F
這款讓我有種懷舊感,以前劇情好的遊戲就是長這樣的
03/06 09:25, 1F
※ 編輯: dbkc (140.128.163.105 臺灣), 03/06/2023 12:25:42
文章代碼(AID): #1a16ICXA (C_Chat)