[討論] 用腦波玩艾爾登法環真的實現了

看板C_Chat作者 (sin)時間1年前 (2023/02/01 18:46), 編輯推噓19(19010)
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https://reurl.cc/OE9gb3 https://game.udn.com/game/story/122089/6939557 《艾爾登法環》下個月就滿一歲了,這一年間玩家開發出各種奇特的玩法,而這股創新還在 持續當中。海外實況主 Perrikaryal 近期透過腦波操控褪色者,動腦闖蕩交界地。 Perrikaryal 數日前使用無刺激收集腦波的儀器 EEG(Electroencephalography)遊玩《艾 爾登法環》,透過測量大腦電生理活動,轉化為有如按鍵點擊的指令輸入,從而讓褪色者動 起來。 如此腦「動」大開的玩法,獲得時常分享遊戲圈大小事的媒體人 Jake Lucky 的目光,分享 了 Perrikaryal 燒腦的遊玩片段,直呼相當震撼。遊戲發行商英國萬代南夢宮也忍不住提 問。 片段一開始,Perrikaryal 首先讓觀眾確認她沒有拿著控制器,桌子下面也沒有放置可操控 人物的跳舞墊,確保真的是全靠腦袋。另外值得注意的是,即使過程中大聲說出一些動作指 令,角色不一定會明確地給予回應,顯現褪色者完全聽從大腦的指揮。 依照 Perrikaryal 提供 Lucky 的說法,其目標是通過 EEG 使用遊戲中的所有技能,但這 需要好一段時間才能達成,因為施展每一個動作都需要數小時的演算法訓練。 根據外媒 Kotaku 報導,來自美國密蘇里大學的認知神經博士生候選 Cody Cao 證實需要演 算法反覆訓練的說法,指出需要經歷許多次相同的事件,才能分辨出動作指令。不過往好處 想,EEG 有非常好的解析度,可收集到對遊戲刺激的神經反應低至毫秒,讓 Perrikaryal 的玩法成為可能。 然而,對於自己的作為,Perrikaryal 不認為是在搞創新,表示自 1988 年以來就有人在做 類似的事,只是未必廣為人知。而現在,藉由實況平台及社群媒體的力量,Perrikaryal 毫 無疑問讓更多人認識這未必廣為人知的技術。 以後說不定真的不用搖桿玩遊戲了 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9060 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.81.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675248379.A.A52.html

02/01 18:47, 1年前 , 1F
什麼時候要link start
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02/01 18:48, 1年前 , 2F
幾年前就有了 但問題一直是侵入式裝置和回應不夠即時
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02/01 18:50, 1年前 , 3F
沒有微波爐我可是不玩的哦
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說好的今年微波爐呢
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02/01 18:56, 1年前 , 5F
我用我的腦波控制我的手指去按搖桿,差別在哪
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差在你的延遲比較高
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02/01 18:58, 1年前 , 7F
如果可以用來玩不須要反應的遊戲,手就可以空出來吃
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零食了
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以後不叫手殘 叫腦殘了
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02/01 19:02, 1年前 , 10F
可是魂系的醍醐味就是我有按 我有按怎麼沒滾 我明明有按
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02/01 19:04, 1年前 , 11F
要有辦法直接把思考對應遊戲中的動作吧,不然要去思考對
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應的按鍵,感覺效果還比較差
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像是腦波>翻滾,而不是腦波>按圈
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9樓笑死XD
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9樓太狠 哭啊
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腦殘XD
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問題在延遲
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腦:我會了
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手:不,我不會
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腦:現在我靠自己也行了
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手:不,你不行
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02/01 19:19, 1年前 , 22F
再來要去推阿克西斯了嗎
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02/01 19:45, 1年前 , 23F
幫我撐10秒
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02/01 20:02, 1年前 , 24F
大腦:我會了 手指:不 你沒有
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02/01 20:17, 1年前 , 25F
sao喔
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02/01 20:19, 1年前 , 26F
這個跟VR結合會非常有意思...
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02/01 20:57, 1年前 , 27F
Feedback training 應該是控制不同的波長對應不同動
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02/01 20:57, 1年前 , 28F
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02/01 23:38, 1年前 , 29F
距離人類發射ファンネル的日子又近了一步
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