[討論] 類似愧死機制設定作品少到爆?= =
「來自新世界」的設定
人類不能殺死其他人類,不然會引發愧死
而本季新番狩火之王
很多人看了狩火之王後,都覺得這作品給人很像「來自新世界」 設定
關鍵就是類似「愧死機制」的設定
人要是用了「自然火」會「導致自燃而死」,只能用炎魔的火
可是很奇怪耶
我想了一想,來自新世界這部這麼棒的作品出來那麼多年
竟然就只出了一部很像它的「狩火之王」
試想,ACG是擁有「無限幻想」、「無限設定」的世界
你在構想一部作品時
把世界觀設定成「如果人類接吻會死亡」、「如果人類殺了另一個人就會死亡」
等等之類的設定,照理說ACG的作品應該滿大街都是吧
(這邊不算H漫,裡面有一堆作品設定「人類不修幹就會死亡」的作品一堆)
這樣的作品竟然少的找不出除了「狩火之王」 以外的作品
有點扯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.74.132.237 (臺灣)
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確實有點類似,但來自新世界及狩火之王的機制是針對「全部的人類」
死筆及地獄少女是只對少數人吧
然後整部作品的「故事發展重點」就是在那個「機制」
簡單來說就是如同「來自新世界」的那種感覺
※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 19:52:30
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確實,關鍵就是在這
難怪後世所有作家要模仿「來自新世界」非常困難....
不是單單把設定寫出來,而是要圍繞在這設定下寫出很棒的故事....
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「在一顆地球上的人類做了某件事會死」
來自新世界:一個人殺了另一人就會死
狩火之王:人類用了自然的火就會自燃而死
也就是,該設定必須「現實人類平常就會做的事,只是真實世界不需付出代價」
在遊戲裡的玩家做出NG行為、死筆擁有者的NG行為都還是算「少數人」
所以「裡界」的作品就常有這種設定
「全人類不作愛就會死」然後作品就圍繞在這設定發展故事
而在「表界」,目前我真的只知道「來自新世界」及「狩火之王」
話說狩火之王在動畫瘋很少人看,真可惜
當然來自新世界上新番時,好像也沒啥人看就是了
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這遊戲我有玩,如果把設定擴到全地球,那就算是我講的那樣作品
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還有以這個設定所發展出來的新的人類文化階段、結構等等
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