[討論] 類似愧死機制設定作品少到爆?= =

看板C_Chat作者 (cycutom真的不出門的那漳)時間1年前 (2023/01/30 19:47), 1年前編輯推噓27(28143)
留言72則, 30人參與, 1年前最新討論串1/1
「來自新世界」的設定 人類不能殺死其他人類,不然會引發愧死 而本季新番狩火之王 很多人看了狩火之王後,都覺得這作品給人很像「來自新世界」 設定 關鍵就是類似「愧死機制」的設定 人要是用了「自然火」會「導致自燃而死」,只能用炎魔的火 可是很奇怪耶 我想了一想,來自新世界這部這麼棒的作品出來那麼多年 竟然就只出了一部很像它的「狩火之王」 試想,ACG是擁有「無限幻想」、「無限設定」的世界 你在構想一部作品時 把世界觀設定成「如果人類接吻會死亡」、「如果人類殺了另一個人就會死亡」 等等之類的設定,照理說ACG的作品應該滿大街都是吧 (這邊不算H漫,裡面有一堆作品設定「人類不修幹就會死亡」的作品一堆) 這樣的作品竟然少的找不出除了「狩火之王」 以外的作品 有點扯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.74.132.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675079251.A.32C.html

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想說的是害人者必自受罪的意思嗎?
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01/30 19:49, 1年前 , 2F
我只覺得一定會有搞事仔想辦法鑽規則漏洞
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其實「地獄少女」就有咒殺人也會下地獄,「死亡筆記本」
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的使用者也將歸為虛無等吧
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確實有點類似,但來自新世界及狩火之王的機制是針對「全部的人類」 死筆及地獄少女是只對少數人吧 然後整部作品的「故事發展重點」就是在那個「機制」 簡單來說就是如同「來自新世界」的那種感覺 ※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 19:52:30

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因為這是礙手礙腳的設定
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因為一般為了戲劇性,需要讓反派或主角方便鑽bug,不
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會定那麼死的規矩,像科幻區的機器人三大根本法則,
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也很少用在奇幻類的作品
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這種設定都是用來繞過的
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來自新世界是因為劇情有需要這鋪墊
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幸運女神有那種神族跟惡魔之間命運同位體的設定,殺
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掉對方就會有一個對方陣營的死掉,但是感覺蠻多餘的
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上季「後宮之烏」,也有「欲咒殺者,以性命為償」的設定
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裝甲惡鬼村正了解一下
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沒有必要啊
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設定好寫,與之對應的故事不好寫
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確實,關鍵就是在這 難怪後世所有作家要模仿「來自新世界」非常困難.... 不是單單把設定寫出來,而是要圍繞在這設定下寫出很棒的故事....

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如果算奇幻玄幻類的契約的話,這種設定確實一大堆就
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是了,不過能訂契約,自然就有扛過違背契約代價的方
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法,玩到故事後期,違背契約跟玩一樣,形同虛設
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裝甲惡鬼村正
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倚天屠龍記的醫生平一指,也有「救一人以殺一人回報」的
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設定
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一換一的少吧? 很麻煩,咒殺有時候對方不一定死自己
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卻死了。應該是講那種強制力的比較符合
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※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 19:55:35

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裝甲惡鬼村正應該勉強算 不過這種就不好寫吧
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要說其他奇葩設定的,也有「禁止承認某人物存在」的設定
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倒是能在有些死亡遊戲作品看到這樣做了XX會死的規距
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你做出這個設計就要有相對應的劇情 否則只是自綁手腳
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小熊維尼嗎?
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就不好寫 所以來自新世界才會是神作
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你講的其實幸運女神就有了,只是藤島只顧著抱G奶沒
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怎麼著墨在這設定上面
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有些死亡遊戲的設定會有做出NG行為會立刻出局的設定
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原PO說的是xx條件就會死
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「在一顆地球上的人類做了某件事會死」 來自新世界:一個人殺了另一人就會死 狩火之王:人類用了自然的火就會自燃而死 也就是,該設定必須「現實人類平常就會做的事,只是真實世界不需付出代價」 在遊戲裡的玩家做出NG行為、死筆擁有者的NG行為都還是算「少數人」 所以「裡界」的作品就常有這種設定 「全人類不作愛就會死」然後作品就圍繞在這設定發展故事 而在「表界」,目前我真的只知道「來自新世界」及「狩火之王」 話說狩火之王在動畫瘋很少人看,真可惜 當然來自新世界上新番時,好像也沒啥人看就是了

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來自新世界算沒什麼大bug的作品
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科幻作品設定不好搞
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實際上這種設定超級多吧
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奇幻作品全部推給魔法就好了
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機器人三原則
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原po說的應該是傷人者要承受反噬 赤龍戰役的主角
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犧牲一個重視的人可以確定殺死一個敵人 還有阿拉什
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※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 20:08:20

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倒是知道其他遊戲有類似的設定,直到黎明有設定人吃了人
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※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 20:09:20

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會變成溫迪哥這種怪物
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※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 20:11:02

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溫迪哥也是那座山才有的詛咒
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這遊戲我有玩,如果把設定擴到全地球,那就算是我講的那樣作品 ※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 20:11:46

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從深淵深層上來會受詛咒死掉
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那不就跟不做OO就會XX差不多嗎? 用不著一定要到死吧
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基本上這種「犯了禁忌會死」,有一個關鍵就是「會怎麼死
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」,還有「怎麼避免這樣死」
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還有以這個設定所發展出來的新的人類文化階段、結構等等

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死亡遊戲變全世界的有啊? 國王遊戲不就是? 只是劇情
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太好笑罷了
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※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 20:15:16

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當然禁忌不一定是「害人」,有時可能只是無心的意外,但
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看來本篇先討論「事主害人」的部分
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還有有些一堆異世界一些奇怪的規矩或法律啊
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偵探不在之處即樂園
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如果不針對延伸 單純愧死這個概念的話 這設定好發揮
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的大BOSS謎底跟解法已經被來自新世界用掉了吧 它就是
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夠早出現才新奇有趣
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用法師之手推人下懸崖算不算殺人.jpg
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01/30 20:26, 1年前 , 59F
沒有限定要死亡的話,做了A就會B的作品應該不少?
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那平行天堂算不算,滿20歲沒修車的會死掉
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01/30 20:29, 1年前 , 61F
或者原PO想找的是現實可以但故事中不行的故事?
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俗話說的好「撞衫不可怕,誰丑誰尷尬」,你要寫小說作品跟
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日本sf大獎得獎作品強碰設定,必定須要演繹的結果跟原作不
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雷同,如果答案跟原作者雷同一定被炮拾人牙慧,想要寫的更
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出彩絕對比原創一個新故事還難,實在是自找麻煩,有這份功
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力寫自己的故事拼得獎不是更好嗎?
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01/30 21:29, 1年前 , 67F
連作者模仿他自己都做不到了
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這不就經典老片 當地球停止尻槍
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不能尻槍 不然尻槍就會有另外一個人會死
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這種東西滿大街才怪吧
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01/31 10:13, 1年前 , 72F
誓約制約
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文章代碼(AID): #1ZrwvJCi (C_Chat)