[閒聊] FF14 絕Omega出現致命設計錯誤?!
大意就是
在P4轉場階段,BOSS能在坦克拉仇時開始攻擊
這個攻擊很可能會導致滅團
具體來說
玩家無法攻擊在轉場階段變身的BOSS
此時,玩家要迴避兩次步進式AOE、兩組三個AOE
同時,BOSS會隨機點名:4人分散、2組2人分攤
接著,雙方才能開始攻擊
而BOSS會在普攻兩下後釋放全體傷害
不過,由於BOSS是立刻普攻,而不是緩一下才普攻
這一下普攻很可能擊殺正處於殘血的奶媽
而死一個奶媽就會導致補血與護盾來不及上
最終隨之而來的全體傷害造成滅團
https://i.imgur.com/oCLLTDZ.gif
補充推文的影片
忍者躲很遠,結果BOSS還是衝過來A他一下=葛闢
https://i.imgur.com/Sv3ec4Z.mp4
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
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不過這樣要賭機率吧?
存在不可能過關的情況
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遠離似乎是個好辦法
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但你不知道哪個奶媽會被攻擊
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坦克以外遠離嗎
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忍者閃這麼遠還被殺==
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直接打最近的人這個部分沒問題
問題在於大家都殘血,然後接下來還有超痛全體傷害
如果被A的是奶媽就無解了吧
看推文有人提出距離能避免死亡
但也有人提出忍者躲很遠仍被王移動A死的影片
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拓荒團抗壓能力真的超猛的..
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如果變兔忍會不會也被A死
滑稽死亡
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有吧
你看忍者死亡瞬間,坦克仇恨變成A
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npnd是什麼
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