[閒聊] 自己設計了感應式卡牌遊戲 - 2

看板C_Chat作者 (Ab)時間1年前 (2023/01/26 00:14), 1年前編輯推噓1(103)
留言4則, 3人參與, 1年前最新討論串1/1
承上回,本著對遊戲的著迷 自己獨自開發了這個感應式卡牌遊戲《食牌》 希望能在台灣成功造出一套有趣的遊戲 我在每張卡牌中嵌了晶片 讓除了抽牌決定吃什麼之外, 還是一種介於桌遊和手遊之間 用卡牌感應手機進行互動的娛樂系統 https://i.imgur.com/MWjWw4N.gif
只要將抽到的卡牌碰觸手機後 就有很多有趣的功能可以遊玩 剛開始的開發目標 是為了解決每天“不知道午餐要吃什麼的煩惱” 所以在一開始製作時,我馬上就想到了 「中華一番」、「食戟之靈」這幾部作品: 首先是端上料理的特寫 -料理發光的樣子 -評審們瞪大眼睛 -吃下料理後誇張的反應和奇怪想像的背景 -華麗的料理評論 大概是這樣的流程 每次看都還是覺得超勾起食慾的感覺~ 於是就想將這種漫畫/戲劇效果 套入卡牌系統中,就這樣試著 畫了食牌的入口介面: http://i.imgur.com/SzUcYYM.jpg
接著是吃下料理後的畫面&料理評論 http://i.imgur.com/8OINnjv.jpg
這邊也是生平第一次 寫這麼多料理相關的評論啊 往下拉則會有一個 「就決定吃這個了!」的行動呼籲畫面 http://i.imgur.com/UXaPeJy.jpg
接著接續的是身為一款遊戲 一定要有的“選單”, 有「美食家系統」和「掠食者系統」 http://i.imgur.com/lEYDdCx.jpg
這邊我是想盡可能像進入一款遊戲中的樣子 於是參考了以前玩的鬥陣特攻選單的感覺 做了一些調整 其中「美食家系統」有著根據定位 搜索附近該食物及其他實用功能, 預計下篇再做介紹; 而「掠食者系統」則是一款 兩人可以用各自的食牌進行戰鬥的遊戲 點下後一樣會有一些小動畫 給戰鬥前....暖暖場子吧(? http://i.imgur.com/iEr2z6v.jpg
所以基本上一張卡牌 除了卡面原本的資訊外, 藉由手機讀取,在數位端有更多娛樂及實用功能 讓每張卡牌都有其獨特的實用性 http://i.imgur.com/FDp9fnZ.jpg
下面這邊則提供試玩連結: https://www.independent.com.tw/steak/ 很感謝昨天一些版友們的鼓勵和建議 我會想辦法去嘗試看看這些想法的 接著,就是盡可能想辦法努力撐下去了! 希望有機會能走出一個新的遊戲領域 想問問大家對這種遊戲類型有什麼想法? 或是有什麼對這種晶片型態的集換式卡牌 的長期運作的建議嗎? ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 7 Pro. -- https://www.instagram.com/stillddt_art/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.91.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674663286.A.643.html ※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/26/2023 00:15:27 ※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/26/2023 00:15:52

01/26 00:18, 1年前 , 1F
如果你想要上集資,建議先開粉專,把人氣帶過去
01/26 00:18, 1F
哦哦,感謝啦我馬上來整理一下粉專 ※ 編輯: abseeyou (110.30.97.33 臺灣), 01/26/2023 00:32:44

01/26 01:12, 1年前 , 2F
卡片裡面放晶片這成本不會太高?
01/26 01:12, 2F
這個倒是還好 大概和寶可夢Gaole和動森Amiibo差不多吧

01/26 01:14, 1年前 , 3F
我覺得能藉由感應讓被感應的硬體有甚麼反應比較有
01/26 01:14, 3F

01/26 01:14, 1年前 , 4F
搞頭欸 至少我不會想為這種層度的互動買單
01/26 01:14, 4F
硬體的反應是指卡牌本身嗎? 目前技術做得到的只有感應後可發光 (卡牌要再測試過) 手機端的話正常Android感應會震動+發出嗶聲 (根據手機廠牌不同好像略有差異), iOS的話則是會嘟一聲 進入卡牌內容則是有附掠食動物對戰的系統 及幫助尋找食物的美食家系統~ ※ 編輯: abseeyou (110.30.97.33 臺灣), 01/26/2023 02:22:23
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