[閒聊] 漫威:瞬戰超能 這遊戲有毒吧已回收
原本身為一個對MARVEL完全無感的玩家
被TGA推坑之後居然對這遊戲有點上癮了
Ben Brode怎麼那麼鬼阿,真的很會設計卡牌遊戲欸,有料
難怪以前我最喜歡的卡牌遊戲就是爐石了,那時候也花了好幾萬課卡包吧
還去台大看爐石比賽(好像是羅傑?),可惜聰哥事件之後就再也沒開過了QQ
老實說,我原本完全不看好這遊戲,想說感覺畫面醜醜的,又沒什麼新意的感覺
結果玩了一下才發現還滿有趣的,就來簡單推坑一下好了
首先是介面:
https://imgur.com/394XYah


目前只有買通行證(課金)和提升收藏等級兩種方式(綠色部分,用點數和強化套組升),
沒錯,課金成分非常的低,不像爐石沒買卡包要農好久的金幣才有資源,基本上,
課長跟無課主要差在變體卡(即異畫卡)而已,除非你打到很高分,不然課金能影響
對戰的比例應該很低,而且滿妙的是對戰匹配的依據是收藏等級,不同等級對應不同pool
https://imgur.com/ltXGy4K

而在同一個pool裡面能獲得的牌都一樣,只是順序不同而已,所以你遲早都會獲得所有牌
只是到poo3之後池子變大,也要跨更多等級才能拿牌,所以開始跟對手會有牌差的感覺
我目前在poo1,對戰體驗都還滿好的,雖然卡牌就那些,不過有snap和場地變化,每一場
打起來還是滿有趣的,我覺得這設計還不錯,跟其他遊戲要開卡包很不一樣
接著是資源的部分:
https://imgur.com/271sTZY

最珍貴的是藍色的點數,因為要拿來提升收藏等級,所以會一直很缺,不要看前期送很多
就去買快速升級阿,超級虧的,因為快速升級是拿點數買強化套組,問題是強化套組每次
對戰玩都有,超級不缺的
https://imgur.com/ByTHjUY



而且點數是全部卡片共有,但強化套組是每個卡片獨立,另外卡片提升到不凡是最賺的,
25點就升一等,之後都是50點升一等了,另外建議升到要跨至下個pool之前,可以多存點
數再一次升上去,多抽幾張新poo1的卡再對戰會比較好,因為pool愈高牌的強度愈高
再來是這遊戲的核心:SNAP!和撤退
https://imgur.com/ygeIJdB

每場對戰會有三區,每回合開一區的能力(可能有好有壞,所以盲佔場有風險),每局共
六回合,畫面最上方會顯示目前的魔方數,可以想成雙方對賭的籌碼,輸贏就是上方的
魔方數,爬分是使用魔方當作計算單位的,而在回合之間有人按魔方就會SNAP,魔方數
會*2,如果雙方都按就*4,而最後一回合魔方數會自動*2,所以按SNAP可以想成我有強牌
,有十足把握會贏(或單純嚇對手),但對手也可以撤退,就只會損失畫面上目前的魔方數
,比如最後一回合對方按SNAP,我場面很爛就可以撤退走,這樣只會扣1,賺阿
所以這遊戲的精髓就在於如何騙對方按SNAP自己再逆轉戰局,贏大分,牌差就撤退就好,
扣分也很少,所以勝率不高也能爬分,評估自己這場的勝算才是重點,該撤就要撤別貪
有點德撲的味道呢
最後介紹一下pool1的牌組:光譜流(yt抄的,我打來打去覺得這套最順手,甚麼kazoo、奧
丁都試過了)
https://imgur.com/qCc22ro

基本是按費拍怪,簡單無腦,這套主攻一區,三區要放納摩(這樣二區才能用卡羅加攻),
end game用光譜超絕buff(除了光譜全都持續牌),常常能逆轉,主要抉擇點是5費要搶這區
下鋼鐵人還是卡羅加另一區,然後鎧是拿來保護蟻人不被宰掉,鋼人則是萬用牌,抗性強
,蜥蜴和制裁者是讓對方不好處理,夜行者就一費神牌,無腦下的op卡,美隊就buff卡,
整體思路滿清晰的,打法也很明確,連動性也好
結論(懶人包):
1.極快節奏的卡牌對戰,5分鐘定勝負
2.SNAP讓人成癮,想一賭再賭
3.課金成分極低,收藏卡牌不需課金,也不需刷首抽,佛阿
4.目前卡片還是偏少,可能比較快膩?
5.遊戲深度較淺(廢話也才六回合...)
6.不愛MARVEL也沒差,不討厭就行
7.沒有合成系統,pool3以後看臉拿牌or用令牌買
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1671273925.A.3EC.html
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pool3就挺硬的,有些牌一直沒抽到,體驗就偏差
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pool1體驗滿好的,除非場地太搞
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對,沒有合成系統,所以pool3之後拿不拿到想要的卡就是命了,有點哭
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對吼,忘了這東西
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md 爐石 sv都有玩,都是好遊戲,只是沒想到這款也還不錯
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狂玩收益超低的阿XD 沒任務能解就只有強化套組了 除非為了爬分
每天玩才是收益最高 就手遊設計邏輯 沒辦法
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我懷疑你在臭某遊戲XD
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5的機率是真的低,缺key卡就很麻煩
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好險還沒升到上面= =
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4 怕= =
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我覺得奇數賊2攻刀滿好玩的 還有偶數術一直抽賭巨人 真懷念XD
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3D! 新邊框!
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