[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲了_043天

看板C_Chat作者 (小漢)時間1年前 (2022/12/14 23:48), 編輯推噓2(201)
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HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 本周五...LEVEL.1+將正式與各位見面。 使用Android的朋友一定要來試玩喔!! 同時會更新巴哈姆特文章,詳細對比LEVEL.1與LEVEL.1+的差異。 下周三會發表LEVEL.2前瞻與目標,解密LEVEL.2是否值得期待(簡單的說就是畫大餅)。 有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。 基本介紹: 我們正在製作一款【銀河惡魔城】遊戲,但資源與製作能力還未到門檻,所以我們採取階 段性完成。 (詳細可以參找附錄1,搭配附錄2可以更好閱讀) 目前遊戲開發進度在LEVEL.1,LEVEL.1+本周發布。 LEVEL.1+發布後我們將繼續按照既有的開發計畫前進。 開發計畫參考這張簡報圖: https://imgur.com/bGGa3I3
開發將正式邁入LEVEL.2 近日更新或分享: 今天檢查了GPGS(Google Play Game Services)的功能是否正常。 也將GPGS正式上線(從測試狀態轉到正式發佈) 然後繼續上機測試遊戲,意外又掉出一個BUG。 與翻滾有關係,不影響破關,但影響觀感與流暢度。 總之就把它修掉了... 對了,不知各位想不想看看我們製作中的宣傳動畫?? 目前還沒算圖,也都是替代模型,但是動畫部分基本完成。 各位有興趣先看看嗎??有興趣的幫我推一個吧。 今天就先到這邊吧~~ 附錄: 1. LEVEL.1上線時在巴哈姆特撰寫的文章:http://tinyurl.com/ym79wyny 這一篇有較完整的來龍去脈與圖文,講述我們的計畫與想法。 2. 開發階段【LEVEL.1】這些LEVEL到底代表甚麼意思?? https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5602033 3. FB粉絲頁:http://www.facebook.com/ProjectNGCA/ 第一手的圖文進度都會在這邊,有興趣的朋友也可以追蹤一下。 4. LEVEL.1上架的預告片http://tinyurl.com/f7z377yv 上一篇(第42天):https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670947305.A.930.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.2.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1671032893.A.918.html

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推毅力
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謝推毅力
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