[抱怨] COD MW2 遊戲體質好 但體驗極差

看板C_Chat作者時間1年前 (2022/12/10 03:40), 1年前編輯推噓1(104)
留言5則, 4人參與, 1年前最新討論串1/1
以下有中國yt+大量抱怨心得 不介意者再繼續往下看 https://youtu.be/hHklx-Okyks
事實上我在購買遊戲之前就看過這部影片了 然而我那時候的想法是 mw1的槍匠也很煩 總不可能爛過上一代吧 mw1也是有延遲 頂多差不多吧 mw1的地圖還行 不可能越做越退步吧 對不起我錯了 是我高估了IW 是我高估了製作組 號稱三年滿工期 三千人製作 結果全都他媽在做大逃殺 DMZ 從單人劇情爛到地面戰爭 從地面戰爭爛到6v6 先不說那個莫名其妙的ping問題 講到爛了 也不提那個槍匠系統有多噁心 簡單來講就是你幾乎要把每把槍至少玩10幾場 還有一大堆莫名其妙的bug上市到現在都沒修 最重要的是 地圖設計到底是怎麼回事 入侵那幾張圖是三小 永遠只有空曠的大道和一大堆莫名其妙的高樓 整場只有AI和一堆趴在屋頂上的龜狙玩家 跑2分鐘 被高樓狙死 跑三分鐘 被直升機打死 不想被當AI打就只能一起架狙 試問我玩的是跑步模擬器還是狙擊手模擬器? 好啦你說在cod玩大戰場是不是搞錯了什麼 結果6v6也沒好到哪裡去 偷懶拿戰區的圖來切就算了 要選也不會選好一點 一張比一張還陰間 大到能容納3-4倍人數的空間 放上幾條平坦的道路 幾間破房子 再加上一堆莫名其妙的轉角 恭喜 你可以去應徵cod的地圖設計師囉 開玩笑 你比他們強多了好嗎 影片裡提到邊境檢查站(台灣叫塞什麼的我給忘了) 就是一條直直的大馬路 放上一大堆壞掉的車 左邊再開一條僅能一人通過的細長小路 用設計師的直腸來形容這張圖真是再貼切不過了 基本上我排到必跳 最後是武器的平衡性問題 由於地圖和機動性大砍等等的緣故 場場都是噴子雙槍盾牌哥 再加上比前幾代更為嚴重的延遲問題 見到面還沒開槍就重新部署的情況基本家常便飯 最後做個結論 如同標題所說的 這代的體質很好 祖傳打擊感加上優秀的槍枝反饋系統 對於玩家無疑是毒品般的存在 無奈綜於上述各種惱人的遊戲體驗 你說IW三千人三年滿工期做這部遊戲我不信 幫玩家戒毒我倒是信了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.154.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670614819.A.DBA.html ※ 編輯: qweraakk (118.160.154.15 臺灣), 12/10/2022 03:41:09 ※ 編輯: qweraakk (118.160.154.15 臺灣), 12/10/2022 03:45:12 ※ 編輯: qweraakk (118.160.154.15 臺灣), 12/10/2022 03:48:32 ※ 編輯: qweraakk (118.160.154.15 臺灣), 12/10/2022 03:57:45

12/10 04:16, 1年前 , 1F
COD從2009年的MW2後就死了
12/10 04:16, 1F

12/10 04:16, 1年前 , 2F
後續都當同人遊戲
12/10 04:16, 2F

12/10 04:47, 1年前 , 3F
別忘了當機問題
12/10 04:47, 3F

12/10 05:30, 1年前 , 4F
這代噴子還好 比以往弱很多 雙持P890無解 噴子至少是主武
12/10 05:30, 4F

12/10 07:59, 1年前 , 5F
我很愛這種類塔克夫的DMZ 起碼掛比塔少
12/10 07:59, 5F
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