[閒聊] 會希望機戰傭兵新作更偏向魂系玩法嗎
剛剛TGA公布了AC新作預告
我對機戰傭兵的印象是玩家操作起來上限極高的遊戲
PVP就是兩個新人類在對打
然後機體客製自由度超高
不過英高知名的魂類遊戲操作其實不算複雜
更多挑戰是建立在地圖設計跟怪物上
大家會希望這次AC6的遊戲風格會更偏向魂系嗎
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