Re: [閒聊] 哪些遊戲結局後第二輪還有豐富內容的

看板C_Chat作者 (大小姐萬歲)時間1年前 (2022/12/04 01:45), 1年前編輯推噓10(10011)
留言21則, 9人參與, 1年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言: : 寶可夢朱紫 : 結局後進遊戲ED : 還可以把八道館再打一遍 : 這次會全力跟你打 : 自動人形的結局ABCDE : 破關後下一輪才有真結局 : 還有甚麼破關後還有內容可以玩 : 而不是單純NG+呢 來完整回一篇好了 以前有一個充滿浪漫氣息的SRPG系列叫做「召喚夜サモンナイト」 為什麼我會用「浪漫」來形容它呢? 因為當時它的製作公司是一個小型的工作室,沒什麼作品 但推出的這召喚夜系列內容卻是超級豐富 遊戲全語音、人物有多種表情變化、多重路線跟複數結局 有複數隱藏人物,而且隱藏人物都有自己的一系列支線關卡 不是像三角戰略這樣單純講講話就加入了 遊戲中有AVG元素,全部角色都可以攻略 大部分都有自己的Ending (一些組合會是複數人共用一個結局) 可操控角色大約2X人,每個角色都有自己的獨特功能 每個人都有2~3種的路線可以轉職,都會設計不同的玩法 除了主線/隱藏關卡,另外還有無限迴廊那種關卡可以給你挑戰 如果買遊戲初回特典的話,會送一本設定/美術集跟原聲帶CD 而且價格不變 接著就是這篇所說的第二輪要素,這系列有一個超浪漫的特色 就是只要在第二輪達成隱藏條件後 你就會在事件中遇到過去系列作的人物 接著可以便可以選擇找他們幫忙 於是,你就可以將整個隊伍切換成「系列作明星隊」 這明星隊的成員都是系列作的角色(有些甚至是當年的隱藏人物) 可以看到懷念的系列作角色、懷念的互動 然後用新時代的設計、新版本的職業 (就是前作劇情結束後的發展,所以有些角色的職業名稱會有變化) 而且最可怕的是...這明星隊不是單純像一個空氣人參戰而已 這是一條自己獨立的主線劇情 會有自己對NPC的對話、不同的事件處理方式 而且這些前作角色也是 全.語.音 (接近20人) 所以整片遊戲加起來大概會有40個可操控角色這樣 我覺得這系列作明星隊的設計,真的是超有愛、超浪漫的...... 至於後面公司散掉、由別的成員重組後出的5.6代,根本就是別的遊戲了 我不承認(喂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.199.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670089546.A.621.html

12/04 02:01, 1年前 , 1F
龍影魔咒是不是也是這公司出的呀?我只有破完這款而已
12/04 02:01, 1F
對,也是這家出的

12/04 02:06, 1年前 , 2F
這是賠本在做嗎
12/04 02:06, 2F

12/04 02:06, 1年前 , 3F
召喚夜,識貨ㄛ
12/04 02:06, 3F

12/04 02:10, 1年前 , 4F
有耳聞過這系列,知道是間小公司的作品,原來是這麼有料嗎
12/04 02:10, 4F
超充實的作品XD ※ 編輯: Yanrei (220.141.199.108 臺灣), 12/04/2022 02:18:55

12/04 02:24, 1年前 , 5F
忘記說每代都有很精美的OP
12/04 02:24, 5F

12/04 02:50, 1年前 , 6F
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12/04 02:50, 1年前 , 8F
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12/04 02:50, 1年前 , 9F
話說3代有個金髮傲嬌蘿莉,應該是很合主流喜好的角色XD
12/04 02:50, 9F

12/04 03:10, 1年前 , 10F
推,我的童年
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12/04 03:12, 1年前 , 11F
好懷念
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12/04 03:13, 1年前 , 12F
這也是我的童年QQ
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12/04 03:16, 1年前 , 13F
我是玩鑄劍師物語回流的
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12/04 03:16, 1年前 , 14F
我是23456這樣玩下來,沒有玩分支的作品XD
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12/04 03:17, 1年前 , 15F
想說怎麼有角色招是這麼酷,一查才知道PS的遊戲
12/04 03:17, 15F

12/04 03:18, 1年前 , 16F
因為鑄劍師物語也有サモンナイトシリーズ角色串場
12/04 03:18, 16F

12/04 03:21, 1年前 , 17F
當時的Flight-Plan宇宙角色互相串場滿成功的阿
12/04 03:21, 17F

12/04 03:22, 1年前 , 18F
原來還有去那邊串場,也太歡樂了
12/04 03:22, 18F

12/04 04:11, 1年前 , 19F
童年+1我本傳1~4和鑄劍1~3都有玩,可惜再也玩不到續作了
12/04 04:11, 19F

12/04 07:31, 1年前 , 20F
記得後面幾作就沒閃避動作了 本來戰場還算細緻的動作就沒了
12/04 07:31, 20F

12/04 10:20, 1年前 , 21F
現在這些 我們會在未來做成dlc推出 嘻嘻
12/04 10:20, 21F
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