[閒聊] 朱紫3+1線通關心得
標題有防雷了喔
先說我自己寶可夢經歷
黃->金銀->藍寶石->日月->皮伊->劍盾->晶鑽明珠->阿爾宙斯->朱紫
藍寶石到日月中間是真的完全沒在關注寶可夢的那種,所以日月回歸的時候一堆不認識XD
動畫則是跟風看,XY跟風看最後幾場、劍盾也跟風看八大師,就醬
這代我自己10分裡面會給到9分
劇情是我有玩的幾代裡最棒的,我其實一開始的期望只有大概跟晶鑽明珠一樣
反正我就打道館、然後順路打個反派老大抓個神獸救個世界
結果三線的劇情都讓我很驚豔,應該可以說是我第一次玩寶可夢玩到差點哭出來
------------傳說之路-------------
一開始我覺得就是打一些大大的東西,畢竟螃蟹很古椎。
而且派帕在第一隻寶主結束後的劇情其實滿像反派的,偷偷拿讓密勒頓升級的食材去養
另一隻boss然後最後要單挑的氣氛...結果一後面發現是他的寶物
打完第五隻寶主以後的那段劇情,敖教父咬起精靈球給派帕的時候我都快哭出來了...
對不起派帕,我一開始以為你是G8人,結果你其實是這代的傲嬌擔當QQ
這線最有印象的是,我大概3X的時候隊伍組的差不多了,但是缺一個滿意的地面系擔當
然後看地圖上有一片沙漠就衝過去了,想說我找不到圓陸鯊,至少會有個大顎蟻之類的
在沙漠裡讓我抓,結果我在這邊逛一逛就突然進劇情了...
欸幹不是,這坨鐵球是誰,我沒有要惹你欸QQQQ
當下只覺得靠北我不會在這代第一次眼前一黑要交出來了吧
好險只是打第一階段,把他血銷到到一定量他就跑掉了
後續我就只敢在那邊繞不敢往他走了XD
BTW結果我當時地面還是去找其他地區的三地鼠,馬的,差點白給XD
-----------星塵之路--------------
其實我可能是版上少數沒去猜牡丹是仙母的,因為仙母這個名字怎麼看都很像是
(仙后啦,感謝留言修正,上班打的沒有很認真XD)
年紀很大的樣子....
本來預計這線就是打打反派雜魚組織,但是從打完第一場以後就發現不太對
每一個地圖打完都會帶到回憶,讓我們看到他們的故事真的很棒
到最後回到操場那邊也真的很感人
不過我跟korone一樣差點信了校長是仙母就是了XD
-----------冠軍之路--------------
很多人說這條線感覺劇情最少,對該線角色妮莫最無感
但是其實我覺得是因為這條線要帶給你的角色本來就不只妮莫吧
傳說之路只有派怕跟敖教父
星辰之路有校長牡丹跟幾個幹部
相比之下這條路的角色就多太多了,館主、老師、四天王
可能會因為角色太多對有些角色記憶點不夠
但是我一路打完覺得大家的人設都很鮮明阿
奇樹很嗨咖的實況主、海岱是很可愛冒失的大叔、青木是超厭世的上班族XD
老師上課也都有不同的老師個性,我很喜歡歷史老師問問題的台詞
「這時不幸跟我對上眼的OSheep同學,請你回答..」
不要這麼貼近現實知道老師問問題時大家會避開目光好不好XD
----------歸鄉之路-------------
其實我對寶可夢遊戲的要求,上面三條線塞在一款遊戲裡我覺得已經夠了
就算這款把歸鄉之路拔掉我覺得也有7分了...是我標準太低嗎XD
不過後面接了這段算是有個更好的結尾,我很喜歡路上帶到的對話
(不過如果對話的時候能讓我按R繼續Let's go清怪更好就是了)
對話把三線的主角之間的互動補完,讓我真的覺得這四人組之在學校會是好朋友
原來妮莫體力很差、原來牡丹算是四人組裡的常識人擔當XD
然後也讓派帕有同伴可以在結尾重要的時候陪著他
我甚至覺得如果最後跟AI戰鬥、派出密勒頓的角色給派帕會更神...
不過畢竟我們還是這段旅程的主角嘛,總要有點表現這樣
然後博士AI的表現帥,真的帥
終戰的演出很棒,真的有把必須要是密勒頓來給個結果的樣子做出來
原來精靈球是可以鎖住的XDDDD
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上面算是對劇情的想法,這代光是劇情其實就讓我很享受了
bug跟卡頓方面對我影響不大,我大概玩到結束有碰到一次閃退
不過沿路每抓到一隻新圖鑑都有存檔,所以還好。
卡頓方面我全程用掌機模式,並沒有太影響遊玩。
掉禎的話大概就遠距離的物件會一格一格的動,有時候看到就笑一下這樣XD
所以我其實不太理解有人能因為這些這麼氣的理由就是了XD
至於有人說道館等級影響,我一開始先聽妮莫的走左邊去打蟲
然後打完以後因為只陪妮莫玩另一邊有點可憐,所以回圓桌往右邊打寶主這樣
這樣兩邊都跑以後去其他地方就沒什麼卡的了,簡單來說我不是從左邊或右邊直接上去
我是左邊推一些以後跑到右邊再往上推一點、在回左邊這樣XD
有特別練等的地方有兩個,一是打長空寶主之前在下面的寶可夢站發現有往下的路
那時候我大概等級都在3X,往下走進洞以後發現等級都在4X...
我就抓一隻圓陸鯊,開始找顫弦蠑螈練等了
阿他動作又很快,所以要跟阿爾宙斯一樣玩從背後丟球偷襲的遊戲
還滿有趣的。
第二個特別練的就是在大鍋湖,在大鍋湖裡用沙奈朵打迷你龍跟米立龍真的舒服
好多龍,魔法閃耀一下一隻,打起來太舒壓了...我就在那邊練到60才走了XD
後面就沒什麼壓力了,順順過
當然這代其實很多東西我覺得可以改
1,角色造型
角色的髮型只有馬尾跟直髮我比較喜歡,而且直髮不夠長阿...
我也好想要有也慈頭髮的長度,讓我玩個長髮及腰的妹妹不好ㄇQQ
然後衣服只有制服真的很可惜。我好想要新衣服阿...
2,房間
這代房間沒辦法改裝,不用說改裝,金銀版就有的在房間裡布置功能都沒有
我好想要買隻卡比獸丟在我房間阿....
這樣全破以後看來其他角色房間都很有他們的特色,但是主角房間就一副沒人住過一樣...
可以的話我也想布置房間然後請妮莫進來玩啊
3,丟球
這代丟球改成ZL鎖定,ZR按下去丟球。其實這個我覺得阿爾宙斯做得比較好
會覺得按著ZR集氣放開以後丟出的模式自由度更高
現在這款這樣就只有瞄到目標的時候可以丟到他身上
不然角色都會直接往自己面對的正前方丟
少了不少把自己的寶可夢丟到想要的位置以後拍照的有趣玩法..
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目前就到這了,後續我比較希望有有趣的團體戰活動、以及團體戰難度要調低吧
不然就只有胖胖跟瑪麗露力可以玩,有點太對不起這麼多的寶可夢選擇了
我也想讓我的獵咬陸鯊或戟脊龍可以幫我打太晶團體戰阿QQ
下班到家以後想到還可以補充,有些東西還希望這代可以再加上去
4.丟球姿勢跟太晶化的姿勢
其實主要是太晶化的動作,日月就有可以讓玩家變更丟球風格了
這代好想要把太晶化的動作換一下...主角的太晶化動畫有點隨興
就舉起來,丟出去這樣。其他各道館館主、四天王、派帕的太晶化動畫都好棒
至少都有表現出太晶珠的方向吹來強風的樣子
最有印象、覺得超漂亮的是
奇樹舉在右手然後閉右眼那個姿勢
妮莫則是單用右手沒辦法握好他所以用左手扶了一下
這些小動作都讓我覺得....是不是他們的太晶珠比較有力阿...
我的就只有亮一下被我丟出去阿...
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然後我覺得這代翻譯有些好讚,但是有些好微妙
墓仔狗這一聽就是台灣人翻的、然後吃吼霸也是XD
納噬草翻譯的也很好笑XD
但是戟脊龍的翻譯就真的有點糟糕....
尤其我看到他在英文版叫做Baxcallibur欸....
幹,捏他王者之劍的翻譯成中文居然只有雞雞
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