Re: [閒聊] 如何看待戰神5的銷量輸給朱紫

看板C_Chat作者 (大青花魚)時間1年前 (2022/11/25 00:41), 編輯推噓9(9026)
留言35則, 13人參與, 1年前最新討論串2/7 (看更多)
※ 引述《nnnn ()》之銘言: : 戰神:諸神黃昏的銷量看起來是會輸給寶可夢:朱紫了 : 雖然戰神贏在評價,但是從製作成本及銷量看來,利潤確實不及寶可夢 : 最大的主因也許不是兩款遊戲的優劣,而是青菜蘿蔔各又所好 : 該怎麼看待戰神銷量輸給寶可夢的現象 單純就戰神太弱而已 畫面: 戰神4k >>>>>>>>>>>> 寶可夢720p 玩法: 戰神敘事即時戰鬥 >>>>>>>>>>>>>>>>>>> 寶可夢(遠古時代回合制) 流暢度: 戰神 >>>>>>>>>>>>>> 寶可夢(BUG一堆) 品質: 戰神3A大作 >>>>>>>>>>>>>>> 寶可夢 全部都碾壓,理論上完全沒輸的理由 除了太弱也沒別的解釋了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.40.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1669308096.A.D40.html

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寶可夢:我不是針對誰,我是誰在座的各位…
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遊戲豐富度。寶柯夢win
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這個比起來不太公平,你沒算到IP價值和國民度的部分,而
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在初動銷量上這個才是影響最大的部分
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依照索尼的理論是大人的消費力輸小朋友
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戰神這次有這數字就以前任天堂常常被酸沒遊戲。大家都
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跑去買一樣
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要是ps5有一堆遊戲可以玩。大概賣不到300萬吧
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就剛好沒有遊戲外加年底衝一波
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戰神解謎做得比寶可夢還爛這次還是有做XD
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死忠索粉會說千萬是老任自己說的 不排除加水可能
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當年任黑的「選擇少所以遊戲銷量才高」的論述真的有夠好
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啊NS的遊戲就真的只有本家比較能打啊,你買NS你不玩
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寶可夢,馬力歐,薩爾達,那你還買他幹嘛?
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但買PS的人不一定都玩戰神啊,我是射擊動作RPG都玩
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,但不玩運動,我後面同事就相反,喜歡玩運動賽車,
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戰神、祕境這種反而不玩
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基本上,老任自家遊戲跟主機銷量就高度正相關,PS的
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遊戲則是要做到很高水準才有銷量
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我還真的遇過買NS卻很少玩本家遊戲的人,反而很愛玩一些
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搞怪的便宜數位版小品遊戲,還有一些indie類型的遊戲
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ns就吃下psv的市場阿
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11/25 02:12, 1年前 , 24F
大放厥詞之前先去查查ns有啥偉大的遊戲好嗎?
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11/25 02:13, 1年前 , 25F
應援團, 任天狗, loveplus, 一堆不玩寶可夢的人也能享受
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寶可夢還是ns的霸主, 但你講得ns只有寶可夢能玩只有可笑
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11/25 02:15, 1年前 , 27F
別的不說, 我媽就拿起ns沉迷腦鍛第一次接受我玩掌機幫
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11/25 02:16, 1年前 , 28F
我說服我爸掌機遊戲很有趣這件事, 別張揚你的無知了
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11/25 03:50, 1年前 , 29F
等下 ns有應援團?是復刻nds版嗎?
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11/25 07:27, 1年前 , 30F
戰神粉: 我想不到戰神書的樣子
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11/25 07:28, 1年前 , 31F
客群: PM>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>戰神
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11/25 07:28, 1年前 , 32F
認真說沒有全部輾壓
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11/25 08:33, 1年前 , 33F
索尼:pokemon大賣是因為子供向
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11/25 08:55, 1年前 , 34F
跟任比法環也是輸很多
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11/25 16:10, 1年前 , 35F
IP知名度 寶可夢>>>>>>>
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