[閒聊] Roguelike 名作 DCSS 初學者過關感想 (1)

看板C_Chat作者 (I like watching TV)時間1年前 (2022/11/16 21:38), 1年前編輯推噓4(405)
留言9則, 4人參與, 1年前最新討論串1/1
PS. 個人目前整理了一次 DCSS 過關全程錄影影片 ( youtube ) 趁著記憶猶新 寫下一些紀錄 因為不是很常上 ptt 如果要討論的話 可在 youtube 影片 留言 過關全程 youtube 影片 https://bit.ly/3AgVkhf ( https://www.youtube.com/watch?v=ext_SmOBRfA&list=PLb6LnzKlsy4Dr7MGHb0Svv3555iPPgd0K
) morgue 檔 https://bit.ly/3TF8SKb DCSS 舊版下載 ( 含 0.4.0 ) https://bit.ly/3txnkt1 ( https://sourceforge.net/projects/crawl-ref/files/Stone%20Soup/ ) 以下正文開始 : Roguelike 知名遊戲 Dungeon Crawl Stone Soup ( DCSS ) 延續前身 Linley's Dungeon Crawl 的發展 於 2006 年 9 月 18 日推出 0.1.0 版 至今已發表多個版本 在 DCSS 討論區常看到一個問題 : 新手該選擇那個種族(Species , Race)+職業(Background , Class)的組合進行遊戲? 經過一番嘗試後 個人目前的看法 0.4.0 版的 Mummy Conjurer (of Sif Muna) 是相對上適合新手法師開始遊戲的組合 以下分別從遊戲版本 種族 ( Species , Race ) 職業 ( Background , Class ) 這 3 方面來討論 1. 遊戲版本 DCSS 從 0.3.1 版開始 才有圖形版 ( Graphical tile version ) 而 DCSS 從 0.4.0 版開始 開放了比較多 種族+職業 的組合 0.5.0 版以後 許多法術的作用距離縮短了 Sif Muna 不能送某些魔法書了 ( 之前的版本 Sif Muna 可以給予所有的魔法書 ) 比較之後 個人選擇 0.4.0 版來進行遊戲 2. 種族 ( Species , Race ) 基本上沒有十全十美的選擇 選擇 Mummy 的原因 其中之一是 Mummy 不必進食 不必花時間找食物吃 Mummy 的其他優點 : 自帶抗毒 ( Poison Resistance ) 不會突變 ( mutation ) ( 但會影響其他屬性 所以對付會施展突變的怪物時 還是要防備突變 ) 不受到 Torment 影響 ( Torment Immunity ) 缺點則有 : 怕火 因此怕火系的攻擊 ( Fire Vulnerability ) 升級速度非常慢 不能喝藥水 許多法術不能學 ... 針對缺點 Mummy 要在遊戲中 找到提供抗火 ( Fire Resistance ) 的裝備 由於升級慢 所以要挑選技能 ( Skill ) 來升級 3. 職業(Background , Class) 以法師來說 個人經驗是選擇 Conjurer ( fire ) 開始進行遊戲 一開始就會 Magic Dart 而起始的魔法書中有 Throw Flame 和 Stone Arrow 學了這 3 個後 其他的攻擊法術 就等信了 Sif Muna 後 從 Sif Muna 給的魔法書中 去學 Sticky Flame , Bolt of Iron 和 Bolt of Fire 遊戲後期時 Lehudib's Crystal Spear 也應該可以學到 應付後期各種 抗火 抗冷 ... 等怪物 土系的攻擊法術還是比較可靠 附帶一提 God 的選擇 個人推薦 Sif Muna Sif Muna 會給予遊戲中所有的魔法 至於 Vehumet 依照個人選擇 Vehumet 進行遊戲的感覺 Vehumet 給魔法的時間 慢 Sif Muna 很多 當 Sif Muna 已經給了一本又一本的魔法書時 Vehumet 什麼魔法都還沒有給 當然了 這是 0.4.0 版的經驗 不一定適用其他版本 好像還有很多可以討論的 不過文章已經不算短了 就先寫到這好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.2.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668605924.A.4EF.html

11/16 21:50, 1年前 , 1F
噢噢也有人在玩玩傳統roguelike ,我最近幾天偶爾都是玩an
11/16 21:50, 1F

11/16 21:50, 1年前 , 2F
gband的變體frogcomposband
11/16 21:50, 2F

11/16 21:50, 1年前 , 3F
幾年
11/16 21:50, 3F
有玩過 Angband ( 應該是 3.2 版 ) 太累了 Angband 一層迷宮的大小 比 DCSS 一層迷宮大很多 要花太多太多時間 所以後來就玩 DCSS 了 目前 Angband (變體) 方面 似乎是 TOME 這個系列 比較常在網路上看人提到過

11/16 22:02, 1年前 , 4F
這個我沒玩過,我只玩 CDDA,推一下這篇
11/16 22:02, 4F
CDDA 看來也好玩

11/16 22:04, 1年前 , 5F
這個好玩 不過真的難
11/16 22:04, 5F
適當的選擇遊戲版本 種族 職業 會簡單很多 目前我推薦初學者由 0.4.0 版入手 ※ 編輯: trustmyluck (111.241.2.117 臺灣), 11/16/2022 22:21:16

11/16 22:23, 1年前 , 6F
嚇死以為初櫻島要出 rogue like
11/16 22:23, 6F

11/16 22:26, 1年前 , 7F
是說ADOM好像更難
11/16 22:26, 7F
ADOM 沒玩過 就不評論了 在 RealPlaying 板 有一些關於 ADOM 的討論 ※ 編輯: trustmyluck (111.241.2.117 臺灣), 11/16/2022 23:29:27

11/17 00:00, 1年前 , 8F
CCDA=究極沙盒遊戲 玩家社群更新又勤 過幾個月玩一
11/17 00:00, 8F

11/17 00:00, 1年前 , 9F
次都是全新體驗
11/17 00:00, 9F
很高興見到在玩 Roguelike 遊戲的同好們 我發這篇文 只有一個目的 : 希望介紹一個相對沒那麼困難的 Roguelike 遊戲 讓更多人能接觸這類遊戲 因此我很希望各位有 Roguelike 遊戲體驗的朋友們 推文或發文都好 依照自己的經歷 推薦適合新手入門的遊戲 ( 可能需要包含一些影響難度的資訊 例如 版本 選擇的種族 職業 ...等 ) 說實話 當我在查找 DCSS 的資料時 看到遊戲越改越困難 實在很憂心 難度過高的遊戲 只會讓玩家們望而卻步 Roguelike 需要難度適中 不斷吸引新玩家加入的遊戲 以我自己的心得 DCSS 0.4.0 Mummy Conjurer of Sif Muna 應該可以推薦給新玩家 ( 連我都能過關了 大多數人應該過關都沒問題 ) ※ 編輯: trustmyluck (111.241.2.117 臺灣), 11/17/2022 00:31:25
文章代碼(AID): #1ZTEVaJl (C_Chat)