[閒聊] 動畫要怎看才能了解製作的經費程度

看板C_Chat作者 (たたかえたたかえ)時間1年前 (2022/10/30 00:18), 編輯推噓26(27145)
留言73則, 42人參與, 1年前最新討論串1/1
嗨嗨 大家晚上好 就是喇 常常在動畫瘋上面看到一些畫面 大家都會說經費經費什麼的 像是 https://i.imgur.com/7WvIpfY.gif
https://i.imgur.com/2u35GwH.gif
https://i.imgur.com/m3IBDAu.gif
https://i.imgur.com/s6zCGZz.gif
https://i.imgur.com/XcmFxP7.gif
https://i.imgur.com/cOdFIkt.gif
大家都會說經費經費 那真實情況是這樣的畫面真的是有特別多什麼經費嗎 = =? 因為窩實在看噗出這樣的作畫經費到底是高還是低 = = 但七大罪那個PPT窩至少還看得出來喇... (づ′・ω・)づ ... -- Sent from my iPhone 15 Pro. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.126.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667060303.A.79A.html

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好像以前有人澄清過這跟經費沒啥關係就是
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本質而言經費高低都是通靈
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看一秒幾禎
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有愛才是真的
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經費大師請進
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你可以問專家r雞排☺
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真正公開預算多少的太少了
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請訂閱dragon803
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輕鬆看就好,自己看得爽最重要
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其實都很不準吧 對投資人來說投資動畫真的挺幹的
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幻想嘉年華有稍微提到費用 基本上你動作越流暢精細越貴
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可以DM BOE
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當然越精緻畫面規格越好的,普遍"可能"真的經費不少
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很多時候砸錢了 底下還是摸魚 有時候沒砸錢 反而底下
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他們的邏輯是 看起來比較屌→畫比較多張→花比較多錢
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但也沒辦法石錘真假,都是商業機密
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結果就有上一話動作漂亮又多 下一話只剩火柴人的情況
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你看一下約戰某季的打鬥
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有愛 硬是生出好作品
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說真的,完全不是業界人士,結果成天看staff裝懂,真的
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是很會通靈
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你也許不知道多少 但一定知道 很少
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不過這議題803不是講過不少次了(
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魏導動畫經費>鬼滅無限列車 無敵的吧
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推廣staff,有些畫面好壞並不見得和多少錢掛勾
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你可以學803龍語...真的好強...
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#1XnQ1Drb 這篇阿 掌花已經講過了
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與其清一色全推給經費,不如適度給予作畫人員一些牡蠣
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到處吸功就可以當大大 真的好強…
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除非製作組出來說不然都是通靈
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沒有錢不行 但有時候有錢也沒救
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有的是外包的繪師,可能多少知道一點,有的都不是在那邊
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通靈
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先去看一遍白箱
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就 看張數吧?
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即便外包也只是其中一個小環節而已,不可能知道全局
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你沒關彈幕嗎
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一種誇讚而已吧,不然動畫的經費都是配好的
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5ch 貼吧爬一爬啊 卦很多
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還要看製作團隊有沒有愛
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推durantjosh大
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貼吧很多也只是外包等級的
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打電話問製作委員會
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經費很重要 然後就是看工時足不足跟功力夠不夠了
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經費是一回事,但是劇本爛掉就整鍋倒掉
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有錢的不一定作的讓你感覺經費充足 但窮的幾乎都肉眼可
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上面對 有錢未必 但窮會看得出窮
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窮的其實也不一定是經費問題,也有可能是工時爆炸,
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這種你就算給再多錢也救不回來
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直覺來想就打戲畫面越流暢=張數越多=越貴
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然後看到同樣的場景越久甚至是背景平移就是在偷張
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動作很順就靠疊張數啊,某些靜態畫面很漂亮就是攝影部份
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做得好吧
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動作順的最主要原因是原畫設計的好
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直覺是越流暢越精細越需要花更多功夫吧
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不是疊張數就能達到動作很順的結果
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像有些流暢,可能也只是一拍三
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畫面越流暢通常經費越高不是嗎
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一拍一有時候反而很軟 一拍三反而比較有爆發力
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粉絲吹的,真的花多少錢又沒真實資料佐證。
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當然是比較貴 既然有好畫面 就有爛畫面 天底下哪會有
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爛畫面花大錢 好畫面花了小錢的事情 所以當然是正相關
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比如說原畫張數比較多 畫的人收的價格比較高等等
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忘了在哪看到,像是運鏡有公轉或自轉,畫面又很複雜的
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畫面流暢度和動作多不多 順不順呀
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動作多又順 那真的需要很多功夫
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還有人問這種問題 各位大大的介紹文真的白寫了
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看彈幕嘴砲就好
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看久就知道
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高麗菜(x
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