[推薦][心得]不算英雄-小姐姐,開局一定
來分享一下這款遊戲,最近被fb廣告瘋狂打
平常對於這種割草遊戲的抵抗力本來就不高
一時不察就已經下載來玩了
一進遊戲非常意外的就是
沒有一堆冗長的新手教學,這個很棒
直接就能體驗遊戲
再來是沒有煩死人的無限跳出的廣告要你點掉
只有在你死掉、你想要拿多餘的獎勵的時候
才會問你要不要看廣告(也不強迫跳出)
光這點我先給個60分
先上個遊戲畫面
https://i.imgur.com/5MzsIlP.jpg


遊戲的美術性我認為相當不錯
每個技能在5級之後多數都能蛻變成更強的紫色技能
除了強度提升之外 美術性的加成也很棒
會讓你覺得「唉唷 我就是要這個酷東西」的那種體感
那當然 強不強就不一定了
遊戲的機制是你頭上會有一個經驗條
打死小怪就會有「經驗」(圖中的黃、綠色的那些點點)
吃到一定數量 每升一級可以選一次技能(或強化原有技能)
這遊戲你需要兼顧「範圍」、「單體」、「技能強化性」、「合體搭配性」、「經驗成長
曲
線」。
簡單來說~
你需要兼顧每一個時間節點,可能會有更強的群怪包圍你,所以你的範圍技能要夠強;特
定
時間節點,會有單體boss,如果你只有身周型的技能,會打得很辛苦,這部分你就需要取
捨
。
根據你的裝備,角色特性,你要知道多數技能5級後,需要搭配比如「範圍增強」、「攻
擊?
化」、「冷卻減少」的輔助性技能選擇,才有辦法讓你升紫技(但就算不為了紫技,單純
特?
某一技能,也是考量點之一),這就是合體搭配的概念。
至於經驗成長~
https://i.imgur.com/IqKZxmO.jpg

這個就是經驗提升的選擇
但選了,等於你這一次就沒有辦法做到攻擊技能強化,因此你要怎麼選,就充滿很多抉擇
,
也許這關前期弱,後期猛,選個經驗成長就是好選擇;反之前期超猛,後期好應付,可能
這
關卡就不適合選經驗。
總之,很上頭,挺好玩的,技能重複性不大,很有特色,紫色技能也設計的很好看,很特
別
;這遊戲每天把廣告看完、日常副本打完、快速掛機獎勵領完,角色、裝備升一升之後就
可
以放著,覺得機體強化差不多就可以去打主線,慢慢玩,很休閒也很殺時間。
而且近期還持續有在更新新的技能,裝備,相關系統:
https://i.imgur.com/ORy1olu.jpg


念力球(分裂球)-紫色的那個球球
https://i.imgur.com/fwKiXpL.jpg

光棱塔(我覺得不好用,可能是我不會用?)
總之推薦一下,不錯的遊戲。
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