Re: [討論] Ai可以做出有劇情的動畫嗎?

看板C_Chat作者 (綠洲404)時間1年前 (2022/10/06 13:29), 編輯推噓3(305)
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※ 引述 《renna038766 (微積分好難過)》 之銘言: :   :   : 如題 : 音樂方面沒問題 現在Ai作曲很強了 : 美術方面 現在Ai繪圖也很強了 : 劇情的話 Ai寫作文也是有一定水準 :   : 這樣三者結合起來 Ai搞得出一季完整的動畫嗎?? :   我有一次在玩NS Sports,有一次給我大逆轉,我就覺得如果能把這變成劇本應該很有趣。 那時候我就在想,如果讓AI來玩這遊戲呢?讓AI來玩這遊戲,玩個幾億場然後選出個幾個符 合一些劇本需要的「精彩」比賽,那是不是就能用在體育漫畫、動畫之類的? 或者也可以用在戰爭片裡面,比如槍戰遊戲打個幾億場,選個幾場勝利方表現得跟藍波一樣 的來當劇情。 這樣好像也不是不可能吧?畢竟很多作品裡面的比賽就是現實的對局,像棋靈王就是。那如 果讓AI來製造「好看」的對局呢? 不過要怎麼挑出「好看」的對局就滿花時間跟精力了,就像AI畫圖也是要花時間才能挑出能 看的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.117.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665034168.A.F80.html

10/06 13:31, 1年前 , 1F
EU4看海 選小國放給他跑 最後看全球版圖時間軸發展
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10/06 13:32, 1年前 , 2F
帖木兒被滅 莫斯科還沒變成俄羅斯就被打爆...etc
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10/06 13:38, 1年前 , 3F
文明帝國:
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10/06 14:13, 1年前 , 4F
文明帝國還是有聖瑪利亞號擊沈大和號的運算結果www
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10/06 14:14, 1年前 , 5F
只有兩門前膛銅砲的輕帆船擊沈光315mm砲就12門的戰鬥艦
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10/06 14:15, 1年前 , 6F
但是別忘了,這是電腦機率運算,什麼結果都有可能XD
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10/06 18:52, 1年前 , 7F
你自己給精彩度分數,讓AI去學?
10/06 18:52, 7F

10/06 18:53, 1年前 , 8F
不過這比較像分析你:你覺得哪些pattern精彩。
10/06 18:53, 8F
文章代碼(AID): #1ZFcUu-0 (C_Chat)
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