[閒聊] SAGA復活邪神系列是走錯那一步已回收

看板C_Chat作者 (shikao)時間3年前 (2022/10/02 15:09), 3年前編輯推噓11(12137)
留言50則, 13人參與, 3年前最新討論串1/1
SAGA 台譯復活邪神 左岸翻浪漫莎加 最知名的就是戰鬥技能要閃燈泡才能學到 gb 三作打出知名度 SFC 三作巔峰 自由度和遊戲性兼具,在當時無人能出其右,銷量也最好 ps 兩作 1代最近才重製 2代自由度和風格都與系列作有差異 ps2 無限傳說 用現今的角度來看應該算爆死, 剛好接著方塊社拍ff電影也爆死被合併, 從此之後在市場上像消失一樣 直到2014年當時是系列作25週年慶 系列製作人河津宣布將有系列作重大發表 結果是跟佐賀縣異業合作(???) 之後最新作ssg緋紅恩典就不熟了 雖然和其他ip一樣靠手遊續命而且還活得不錯 但在單機上也只敢出重製和移植版炒冷飯 全新作完全沒消沒息 到底這系列還有沒有活路呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.182.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664694557.A.826.html

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沒和殭屍偶像合作
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真的 saga餵狗都是偶像 紅太多了
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GB啦 GBA也差太多
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PS1 我記得CD讀取慢到靠北,畫風也大改,就從此棄坑了
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錯啦沒有a
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※ 編輯: shikao (182.233.182.12 臺灣), 10/02/2022 15:18:16

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緋紅的三D人形不合我胃口 我對詩人反而能接受
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事實上從超任就有這個問題了 就算看了說明書 也不知道
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要幹嘛 特別是 R.SAGA2 一堆人都是看攻略才會玩
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要我說,就是PS2的重製一代太強了,變的這系列新品太難做
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U.SAGA 則是這個特點的巔峰 一堆人要買了解體真書
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※ 編輯: shikao (182.233.182.12 臺灣), 10/02/2022 15:20:19

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才知道U.SAGA要怎麼玩
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SAGA1.2.3的內容強到只要一直重製就可以一直騙錢
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緋紅聽說把迷宮捨去 直接就是事件 好像不錯的樣子
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不過STEAM剛打折結束...
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PS上的二代好像就一堆人覺得系統變太多了,最被人詬病
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的就城鎮過劇情就不能回去。無限傳說更是號稱看攻略本
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才知道系統怎麼用,輪盤系統也不受好評。這系列成功也
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是因為變,失敗也是因為變。
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我倒是希望把 手機版的劇情 直接單機版化
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手機本來就單機啊,根本沒線上要素
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不管是 I.SAGA E.SAGA 或是R.SAGA UB 劇情都蠻有趣的
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我不想再抽卡了 = =
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手遊最優秀的一步 應該是是女聖王吧 prprpr
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我個人最喜歡的是 白銀的皇帝 池袋
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Saga手遊賣很好啊,老粉的錢好賺
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走錯?期待SaGa Frontier 2重製的玩家一堆好嗎
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我也期待 沒新作冷飯也好呀
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我就是很難接受緋紅的3D 明明很想玩
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靠手遊翻身 我也是因為RS才去玩緋紅
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其實還不錯 只是變成九成都在戰鬥
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3d建模真的太醜 還不如做HD2D一定賣更好
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小時候玩三代 一開始就被龍捲風小BOSS打成豬頭
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以日本銷售量來看,超任RS2 117萬、RS3 130萬,PS SF1賣
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108萬算維持水準,SF2賣72萬開始走下坡,US 56萬、重製
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版RS1 45萬,銷售量太差這系列就GG了,到手遊才拉回人氣
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我自己也是不喜歡SF2,US公認超爛不用講,重製RS1人物臉
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畫得超噁心就沒再管這系列了,但是手遊美少女聖王好棒
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10/02 17:05, 3年前 , 38F
聖王大好評 營運也很懂
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SF2真的是系列劇情之顛覆
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營運都知道 女聖王卡池銷量都會很好
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女聖王 アセルス 池袋 JOJO的池一直都是營運保障
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而且這四隻基本沒弱角
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JOJO羅賓風格後隔很久才出 中間換娃赫神出來撈
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10/02 21:40, 3年前 , 44F
噓人的是幹嘛 = = 幫補血
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10/02 21:42, 3年前 , 45F
SF2 日本不喜歡的玩家很多啊,論壇看一下就知道了,重
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製跳過大概也是因為人氣不高,雖然劇情我自己是蠻喜歡
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的。
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* SF2 系統
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PS的2代畫風很喜歡,但是沒買來玩。1代雖然有破過其中一個
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角色,但是沒興趣再玩下去。
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文章代碼(AID): #1ZEJaTWc (C_Chat)