[新聞] 多款遊戲開發者上傳開發畫面聲援GTA6

看板C_Chat作者時間1年前 (2022/09/22 09:40), 編輯推噓8(8015)
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GTA6 曝光畫面引發網友負面言論,知名遊戲設計師覺得被冒犯,在推特上曬遊戲早期開發 畫面 https://tinyurl.com/2qw29p79 根據 DOT ESPORTS 的報導,近日 GTA6 早期開發畫面曝光,引發許多媒體及網友的討論, 而其中一個 Twitter 用戶在其推文中表示,遊戲的視覺是遊戲開發中最早完成的,經過 4 年開發,基本上你看到的跟最終成品相差無幾,剩下的就只是寫程式還錯誤排除而以。 似乎此言論引發世界各地的遊戲開法者不滿,紛紛在 Twitter 上公開一些遊戲開發早期階 段的照片或是影片,其中不乏有知名 AAA 大作,像是《控制》、《地平線 期待黎明》,還 有最近實況圈熱度很高的《進擊羔羊傳說》(Cult of the Lamb)。 在這些遊戲開發者的分享中,可以發現其實遊戲早期開發重點應該不在畫面,更多的可能會 是遊戲的玩法,後面才陸續完成所有畫面、建模等。 這幾天或許還可以看到更多遊戲開發者分享一些有趣的內容,有興趣的玩家可以在 Twitter 上搜尋「Graphics are the first thing finished in a video game」關鍵字。 《控制》早期開發畫面 https://youtu.be/F1RoUTl3gis
《地平線 期待黎明》早期開發畫面 https://i.imgur.com/4L7XBwJ.jpg
《進擊羔羊傳說》早期開發畫面 https://i.imgur.com/VykLJuR.jpg
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09/22 09:43, 1年前 , 1F
只是對早期的定義不同吧。概念機和試作機的差別?
09/22 09:43, 1F

09/22 10:01, 1年前 , 2F
那個說遊戲最早完成的是模組的說法是真的扯 沒有人會
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09/22 10:01, 1年前 , 3F
先把模組刻好才套進去做系統
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09/22 10:02, 1年前 , 4F
比較大型的作品有可能會兩邊並行 但不可能像他說的
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09/22 10:22, 1年前 , 5F
什麼機不重要啊 視覺就是最後的==
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09/22 10:22, 1年前 , 6F
你人很多可以同時做 但視覺就是最後裝上去的那個頭
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09/22 10:31, 1年前 , 7F
最早都是白箱測試 像UE4引擎打開那樣只有灰白一片的那種
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09/22 10:31, 1年前 , 8F
有些案子甚至都是先從可玩性測試定下來才開案的
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09/22 10:32, 1年前 , 9F
一開始就搞視覺的 可能有吧 但真的很少聽過
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09/22 10:35, 1年前 , 10F
不過像GTA6最近洩漏的 已經也是開發幾年的成果了 如果還
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09/22 10:36, 1年前 , 11F
在早期 地圖跟模組還有動作之類比較不會那麼完整
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09/22 10:37, 1年前 , 12F
不過也可能R星他們因為工作室多對早期的概念比較不同...
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09/22 10:41, 1年前 , 13F
就還沒開發完,又不是公測
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09/22 10:49, 1年前 , 14F
看過地平線早期開發影片 和成品差蠻多的
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09/22 11:04, 1年前 , 15F
曠野之息初期開發畫面https://i.imgur.com/S9YnSN1.jpg
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09/22 11:07, 1年前 , 16F
先做哪邊我覺得要看workflow 有一堆遊戲內容鳥到我會覺得
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09/22 11:07, 1年前 , 17F
是先兜畫面再來想玩法的 很硬要
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09/22 11:16, 1年前 , 18F
GTA6流出的畫面感覺模組都是先套GTA5的來用吧
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09/22 11:17, 1年前 , 19F
LOL開發新角色也都會先套別英雄的技能模組跟圖案
09/22 11:17, 19F

09/22 12:48, 1年前 , 20F
基本流程通常是先套暫代測玩法,不過也有白癡團隊玩法
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09/22 12:48, 1年前 , 21F
都沒測想到什麼就開需求給美術
09/22 12:48, 21F

09/22 12:50, 1年前 , 22F
不然就是公司高層看到醜醜的prototype會嫌所以都要搞得
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09/22 12:50, 1年前 , 23F
美美的給他看 完全的本末倒置
09/22 12:50, 23F
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