[閒聊] 大家會在意遊戲劇情嗎
前幾年COD和BF都相繼宣佈說不做單機劇情了,不過兩家又分別在推出遊戲後又說之後會
做
單看遊戲成就完成比例,好像只要是有多人線上模式的,單機劇情完成比例好像都不高
所以製作遊戲團隊這幾年更偏向利用文本的方式穿插來補充劇情,比起動畫和遊戲劇情設
計更省錢不少,尤其UBI的遊戲好像一直喜歡靠搜集元素來擴充劇情
或著像是手機遊戲或著rpg類的遊戲,全程跳過劇情的人也不少,反正就是繼續解任務趕
快趕進度
會想要了解遊戲背景和遊戲劇情的人算少數嗎?還是遊戲劇情的呈現方式也是因素之一?
魔物這種好像不看都不行
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.185.111 (臺灣)
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※ 編輯: maoding (220.141.185.111 臺灣), 09/18/2022 17:07:24
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