[閒聊] 大家會在意遊戲劇情嗎

看板C_Chat作者 (毛丁)時間1年前 (2022/09/18 17:06), 1年前編輯推噓8(8020)
留言28則, 11人參與, 1年前最新討論串1/1
前幾年COD和BF都相繼宣佈說不做單機劇情了,不過兩家又分別在推出遊戲後又說之後會 做 單看遊戲成就完成比例,好像只要是有多人線上模式的,單機劇情完成比例好像都不高 所以製作遊戲團隊這幾年更偏向利用文本的方式穿插來補充劇情,比起動畫和遊戲劇情設 計更省錢不少,尤其UBI的遊戲好像一直喜歡靠搜集元素來擴充劇情 或著像是手機遊戲或著rpg類的遊戲,全程跳過劇情的人也不少,反正就是繼續解任務趕 快趕進度 會想要了解遊戲背景和遊戲劇情的人算少數嗎?還是遊戲劇情的呈現方式也是因素之一? 魔物這種好像不看都不行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.185.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663492005.A.10D.html

09/18 17:07, 1年前 , 1F
會 劇情>遊戲性
09/18 17:07, 1F
※ 編輯: maoding (220.141.185.111 臺灣), 09/18/2022 17:07:24

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不需要劇情的遊戲不用劇情 像是新接龍跟俄羅斯方塊
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噠噠噠的遊戲這麼多,有劇情當然更好
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不一定 反正就是看它怎麼演出 要重遊戲性放劇情的遊
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戲要夠好玩 要重劇情就寫好一點
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能 "跳過去" 表示要碼放一堆文字要你按,不然就是長長的
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過場動畫給你跳,不要把劇情做成那麼死板不就好了?
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一場dust2你也不會搞一堆內心戲小劇場 反正先rush B再說
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想要一半一半的就好好想辦法平衡
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看遊戲類型阿不然咧
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很重要啊,手遊不就是來看劇情、人物塑造和音樂之類的
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,不然擦玻璃哪來的遊戲性可以跟單機主機比
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看他有沒有想講故事 有就給我講好 沒有遊戲就給我好玩
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一點= =
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我寧可找gal也不要找什麼手遊萊體驗劇情人物音樂..
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手遊就跟電影一樣不重要啊
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要的是聊天有話題就夠了
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我無法認同手遊是靠劇情來取勝的說法 XDDD
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也可能是現代玩家標準放很低 像那個廁紙網小輕小那樣 重點
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09/18 17:24, 1年前 , 20F
居然放有沒有日更幾千幾萬字夠不夠大捲上 遊戲也不求好玩
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09/18 17:25, 1年前 , 21F
看容量就可以腦補好不好玩 新時代的才能
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09/18 17:26, 1年前 , 22F
全部都丟給AUTO自己完全不會玩 配隊配裝都用抄 打單機只想
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09/18 17:27, 1年前 , 23F
最短路線100%快速攻破 到底玩到了些什麼我實在很納悶
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09/18 17:28, 1年前 , 24F
玩一個"我有玩過"的遊戲
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09/18 18:05, 1年前 , 25F
劇情滿重要的
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09/18 18:07, 1年前 , 26F
沒差啦
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09/18 18:07, 1年前 , 27F
魔物獵人我寧願把劇情演出全拔掉通通用文本帶過,然後
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09/18 18:07, 1年前 , 28F
多做幾隻魔物
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文章代碼(AID): #1Z9j-b4D (C_Chat)