[閒聊] 2077邊緣行者雜感(有雷已回收
邊緣行者做為2077旁支企劃,覺得算很稱職的做到介紹與衍生遊戲主體,
場景全部都是取自遊戲中的,支線都有解過走透透的話應該都會有印象那些背景。
會遇到的人事物也是遊戲中會碰到的,
當然那些幫派見面的時候大部分不會那麼逗趣就是,
必須要說,板機社把每個幫派的演出都做得太可愛啦。
遊戲中除了跑任務幾個能對話互動之外,通常就是請他們吃子彈。
故事整體主軸就是標準的夜之城故事,
從一開始甚至OP都跟你說結局會怎樣了,但還是會讓你想繼續看下去的地獄公路。
而且其實很接近遊戲本體的走向,
又是亂植入東西,
又是公司想要搶東西,
又是吃藥,
又是吃藥吃到最後一罐,
又是殺到荒板大樓,
又是碎骨,又是他媽的碎骨,而且還一定要踩死一個配角。
(至於心愛的女人就看你有沒有做支線)
賦予主角過於簡單的人格與動機覺得有好有壞,
好處就是很好懂,總之就是一個想要背負一切的標準動漫熱血青年主角,
壞處也是太好懂,在這個夜之城不為自己結局就是找死。
但也凸顯了配角們的可愛。
更加延伸世界觀這一點也還不錯,
例如遊戲中你體會不到神機錯亂是這麼可怕的東西,
而大量改裝只是裝備欄掛個東西罷了,
實際演出可怕的要死,馬的地下醫生都沒在打麻醉的。
或是網路黑牆的侵蝕不只是單純隔絕網路通訊,
許多遺留在網路上的資料也被隔絕在其中,過去的歷史之類的,成為大企業的挖寶聖地。
遊戲中你只覺得巫毒幫單純神格化了黑牆與後面的東西。
再來就是大企業對於整個城市的掌控程度,
大衛只是在學校被拍到用了一次能力就被盯上,
露西成功破入荒板防火牆就被盯上,一點點蛛絲馬跡就會馬上被荒板抓到。
板機社不只交待了業主的功課也不忘加上了他們擅長的逗趣演出,
讓整體過於陰鬱的故事變得莫名熱血帶點黑色幽默。
然後跟碎骨臉貼臉對嗆那邊真的是有夠板機,面對最終BOSS總之一定要這樣互嗆一下。
別說了,我先去把2077裝回來找碎骨泡個茶。
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