[閒聊] 遊戲世界觀+原創劇情動畫是不是很有搞頭

看板C_Chat作者 (掛網中)時間1年前 (2022/09/15 22:29), 編輯推噓5(503)
留言8則, 7人參與, 1年前最新討論串1/1
如題 看完電馭叛客到現在還停留在結局的餘韻當中 沒意外這部會成為我今年最喜歡的作品 而去年同樣也是被遊戲改編原創動畫的奧術震撼到 兩部風格可以說大相逕庭 但相同的點就是都不照著遊戲既有劇情走 (當然還有網飛充足的資金 以往遊戲劇情直接移植動畫常常變得支離破碎 而原創動畫則常常開頭嚇嚇叫到最後爛尾 像這兩部的模式似乎就能產生很好的化學效應 既維持遊戲吸引人的世界觀又能寫出適合用動畫表現的劇情 是不是能期待未來這種作法成為主流呢? https://youtu.be/4O746lUintc
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09/15 22:31, 1年前 , 1F
動朋:
09/15 22:31, 1F

09/15 22:32, 1年前 , 2F
做得好什麼都可以,原創也能更爛
09/15 22:32, 2F

09/15 22:32, 1年前 , 3F
啊==
09/15 22:32, 3F

09/15 22:35, 1年前 , 4F
剛好這兩天在炒RO 我就建議你去看一下RO動畫好了
09/15 22:35, 4F

09/15 22:35, 1年前 , 5F
神龍之謎阿
09/15 22:35, 5F

09/15 22:55, 1年前 , 6F
既有世界觀+原創內容的災難魔戒不就演給你看了
09/15 22:55, 6F

09/16 03:01, 1年前 , 7F
不覺ㄉ
09/16 03:01, 7F

09/16 06:37, 1年前 , 8F
弄不好就變官方同人啦…
09/16 06:37, 8F
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