[閒聊] HoloCure 0.4 Sora Azki 使用感想

看板C_Chat作者 (petohtalrayn)時間3年前 (2022/09/15 13:56), 3年前編輯推噓9(9010)
留言19則, 12人參與, 3年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/L6PCPuQ.png
空媽 STAGE 1 (HARD) https://i.imgur.com/acGIdo9.png
Azki STAGE 1 (HARD) 商店是點蠻高+這兩場都眼鏡起手所以算運氣好(轉頭) 之後再回去挑戰看看辦公室 Sora:回復型機體 回血時會對範圍內的粉絲造成傷害,因此有點像Fauna的配法 就是把所有有回血效果的道具都點上去就對了 大草原的走位比較容易,有些時候也可以靠硬吃傷害來走位 硬吃傷害的走位可以靠回血技能補回來所以不會太難 因為Sora沒有被動加跑速,HARD的跑速要求又相對高 我是看到升級有加跑速的選項只要沒有更重要的構築型選項就會高優先度加跑速 ※這裡的加跑速是純素質強化12%那個選項,而不是拿道具 一樣是加跑速,之前的能量飲料太爛所以這次有強化,甚至可以加攻速 但是,試了幾次能量飲料之後我個人是不太推薦 因為增加跑速就是為了增加容錯率,結果砍血量上限減少了容錯率有點本末倒置 小豬則是只要如果你格子夠的話就可以拿 主攻技跟特殊攻擊的火力稍嫌微妙,但不到不能用 尤其主攻技的星星定點多段攻擊其實打王(以及大量聚集粉絲)還蠻不錯的 可以看到我的構築其實偏控場,破滅之夢加凍結海洋 這兩個的火力算是普通偏低,主要賣點是緩速 而我在武器基本上火力不高的情況下2分鐘推倒Bae,靠的就是一直往Bae丟星星 星星會停留原地的特性可以給移動緩慢的王蠻多的傷害 然後Bae又很配合,稍微跑遠她就會跳過來,只要星星方向控好很容易打得到傷害 Azki:速度型機體 被動技加跑速加攻擊頻率,只是前提是不能受到傷害,與Kronii類似 因此操作方式跟Kronii有點像,只是Kronii有一點點控場能力,Azki沒有 因為技能要求不能受傷,因此防禦型裝備點抱枕、耳機、絨毛娃娃 UberSheep是保險用,因應19:30的那波連續波狀攻擊,增加容錯率 GWS不是優先但箱子送了就收下,因為Azki基本上特殊攻擊不太會存 Azki的特殊攻擊是純傷害型,粉絲一多就開演唱會處理掉就好 要跑路不太需要特殊攻擊,因為Azki被動跑速加很多,直接跑就好粉絲跟不上 我武器一樣選凍結海洋跟破滅之夢,不過這次凍結海洋來不及完成 但防禦道具夠強所以基本上Azki被動效果可以接近常駐 跟Kronii保持完美狀態類似,算是相當好用的性能 ※至於Miko不需要保持這種狀態也有超強常駐還回血超快又是另一回事了 小結 基本上目前我找到的最實用武器都是緩速型武器,所以可能跟各位的理解不太相同 我是覺得目前角色的火力都還算夠高,因此增加生存能力就是重點 尤其基礎血量Sora:65 Azki:75 以Myth來說Sora跟Gura一樣血量,Azki跟Ina一樣血量 但技能我認為Gura跟Ina的比較簡易,Sora跟Azki的都有點花俏 尤其可能Azki的技能強度不輸Sora,我是不太懂為什麼Sora的血量設定這麼低 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663221386.A.2E2.htmlkuoyipong:轉錄至看板 hololive 09/15 13:56

09/15 14:04, 3年前 , 1F
加跑速就減血飲料跟撲滿了吧.超級飲料先不論了
09/15 14:04, 1F
撲滿問題是吃一格,我已經有一格眼鏡所以想說算了

09/15 14:05, 3年前 , 2F
空媽主武器傷害意外的高 草原可以站著灌破10分鐘盾牆
09/15 14:05, 2F
我是都跑所以沒特別注意,星星雖然不好瞄但火力確實不錯

09/15 14:14, 3年前 , 3F
sora主武器的判定次數很高啊
09/15 14:14, 3F

09/15 14:15, 3年前 , 4F
空媽主武強到看到王往前推進一下就死去
09/15 14:15, 4F

09/15 14:18, 3年前 , 5F
這標題 可以色色
09/15 14:18, 5F

09/15 14:26, 3年前 , 6F
空媽成型以後也是強 只是前期要活下來...
09/15 14:26, 6F
主要是主武器不太好操作,有點像往前丟但沒那麼久的holo炸彈 但點滿之後火力是很高

09/15 14:37, 3年前 , 7F
打老鼠超過一分鐘的都應該配龍火 不然拖越久越難打
09/15 14:37, 7F

09/15 14:48, 3年前 , 8F
剛一場拿飲料被摸到死lol 又要多打一場打錢了
09/15 14:48, 8F

09/15 14:49, 3年前 , 9F
"粉絲一多就開場演唱會處理掉"這句話聽起來超不對的XD
09/15 14:49, 9F
恩…可是這是事實阿(轉頭)還是要召開曹氏宗親會

09/15 15:07, 3年前 , 10F
空媽星星真的很痛 麻煩的拉米水進化前會把敵人打出範圍
09/15 15:07, 10F

09/15 15:09, 3年前 , 11F
我fbk打老鼠風箏到23還24分鐘 還以為會掛 無敵太強
09/15 15:09, 11F
吹雪的無敵時間長,跑速又超快,操作有一定程度就不太會死

09/15 15:25, 3年前 , 12F
撲滿吃一格但吃商店增加收入,能讓扣錢會員卡效果常駐
09/15 15:25, 12F

09/15 15:25, 3年前 , 13F
會員卡3級的50%ATK+20%減傷超強
09/15 15:25, 13F
會員卡我覺得一般般,沒有到讓我想犧牲那些錢來做事的程度 XD ※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 09/15/2022 15:58:19

09/15 16:44, 3年前 , 14F
撲滿問題是不搭限制器或牛奶 撿取範圍太不舒服
09/15 16:44, 14F

09/15 17:57, 3年前 , 15F
回血型角色的基礎血量是不是都低?可能作者就是這樣設
09/15 17:57, 15F

09/15 17:57, 3年前 , 16F
計的
09/15 17:57, 16F

09/15 18:17, 3年前 , 17F
感謝sora stage3的心得
09/15 18:17, 17F

09/15 19:53, 3年前 , 18F
0期五個都hard過關,真的跑速要注意其他問題不大
09/15 19:53, 18F

09/15 19:54, 3年前 , 19F
閃避耳罩+抱枕對我來說也是hard必備就是了
09/15 19:54, 19F
文章代碼(AID): #1Z8hwABY (C_Chat)