[心得] 萊莎的鍊金工房1&2
最近剛好抽空連著破完萊莎1、2,馬上就有3的消息,加上艦B合作,幸福總是來的這麼突然。
我是萊莎才入坑的烏鴉。
這篇雖然是廢文不過就當給新烏鴉的參考。
以下無雷
入坑之前,
首先必須提到萊莎1的鍵位:
預設按鍵那是相當的偷懶,玩遊戲之前一定要記得先去看鍵位怎麼擺
最重要的是,萊莎1只有再開啟遊戲的啟動器選單才能改鍵位,遊戲裡面是改不了的
想像一下第一次進遊戲打算先逛一圈看看,結果到標題畫面就愣在那邊
「Enter沒反應」
「滑鼠沒反應」
「ZXCV沒反應」
「Ctrl、Tab、Shift、空白、ESC沒反應」
別說開始了,我甚至不知道怎麼優雅的關掉遊戲。
回去看Setting..對照預設鍵位把手擺上去後,大致上能看出是個手把的形狀
但三次元和二次元果然還是不能共存,玩個PC遊戲還要先把鍵盤轉成手把邏輯,再用手把邏輯去對鍵盤位置實在很反人類,強烈建議進遊戲之前先改個順手的按鍵,就算不知道功能也沒關係,至少手可以按的順。
這點萊莎2有改善,不需要再把所有控制都塞進鍵盤中間兩排了。
雖然玩完萊莎1之後,玩不能純鍵盤操作的萊莎2會有點不慣,但至少可以在遊戲裡確認和修改鍵位就是大加分
(…個鬼啊,幹這不是本來就要可以嗎)
鍵位是小事,再來說系統:
雖然我沒玩其他代的鍊金,不過聽說萊莎的鍊金是簡單的那邊,這應該是沒錯。
這次鍊金最簡單的說法就是防呆接頭的概念,加上爬格子。
合成就是照著配方丟東西進去,指定道具的就是指定道具裡面挑,指定類別的就是從裡面挑合適的扔進去,這樣。
素材和成品都有品質的概念(上限999),野外採到的素材品質都不會多高,就是要你慢慢累積出高品質的成品。
而提升品質的流程不考慮細節的話大概是這個意思:
採集素材
-> 做出成品
-> 開新的配方
-> 做出品質更好的成品
-> 用更好的成品做出更更好的成品
-> 在倉庫堆上一大堆高品質的成品素材
-> 之後做什麼都是高品質的成品
說是這樣說,萊莎1的鍊金我自己挺混的,主線推完連賢者之石都沒有做,打王就是當炸彈超人
回頭看如果想玩的省力一點的話,還是建議至少爬文看一下先弄出什麼配方。
由於調出來的道具也可以當下次的素材,而且遊戲中可以消費通用資源複製道具(隨劇情開放)
加上有些道具是當鍊金素材的時候可以省時省力的
(比如能開到旁邊的格子、或是調和的成品數量增加等)
就像上面的流程一樣,這種通用的優質素材先準備好一打,之後鍊金就會變得更加輕鬆自在。
(我注意到這件事是萊莎2打算認真玩的時候,才驚覺之前到底為什麼要繞這麼遠路www
戰鬥部分,
萊莎的戰鬥系統都是半即時制(就是跑條那種)
只想看劇情的話,難度都不算高
主線和過關後關卡的難度差異大概是LOL的中級電腦和夢魘電腦之間的差距:打法都是那樣,只是膨脹了一點。
1的戰鬥略顯混亂,加上上面提到的謎之鍵位,我基本上就是平A怪和炸彈人,打小怪就交給隊友表演。
2的戰鬥相比1要清爽很多,也是進步。
不過兩代認真鍊金做裝打戰術的話,上限都可以很高。比方說:
滿等滿裝上一大堆狀態,然後一個必殺技打幾百萬
然而在這種機制下,其實主線BOSS只需要打個幾萬就能讓它直接消失....戰鬥真的是萊莎12相當不用擔心的一環...
最後劇情和入手方面
老實講12的劇情都偏短,要說好不好我覺得1不錯2微妙。
再要說到值不值那個價(2000左右加DLC更高)...有點高
回頭看算是賣人設和IP居多吧,當然這是跟2000NT比。
CP值還是屌打手遊課金。角色都香,但會動帶玩法和長篇劇情的3D明顯 > png,但單論這個價在Steam上能買到的單機遊戲,其實有更多大中小作能玩
另外,發文現在的時間點Steam是50%,那就不錯可以。
DLC則不用急著整包帶走
除非你就是打著支持歷久不衰、或是大腦只有一根筋,要玩就要玩得整整齊齊(比如我)。
因為這裡的DLC和「魔物獵人:破曉是另一半主遊戲」的概念不同,萊莎12大部分的價值都在本體,更別說價格是組合本體一半的季票了..
DLC包含衣服,因為PC有MOD能裝,想白嫖的話這也都能省下來。
以上。
本來想把劇情心得放在同一篇,回頭一看都快寫成入坑文了
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簡單粗暴的難易度平衡..就當省時間||
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2扔炸彈要先累積CC確實有點麻煩
不過放技能流暢很多,隊友也不會時不時丟不可能的任務出來
所以儘管不能無腦炸彈人很可惜,不過整體下來我自己還是2的戰鬥比較順手
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對,技能連發的那個流暢度
而且不用慢慢存AP等戰鬥等級
1AP很卡,要做出天文鐘之後才能比較隨意
(不過這都不關炸彈人的事,我整場只用萊莎扔炸彈,戰術等級到2就開隊友積極)
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糟糕,補救一下w
絕對不是糟或毒,不會有壞滅的感覺放心。
主觀意見來說:
1的劇情我覺得是不錯的。不是神,但可以推薦。
2的主要劇情微妙
用不雷的說法,在我看來2有點類似超大型DLC(草)
日常對話的比例高很多,補足人物的評價上很好,但劇情就是「放空的話還行」的感覺
..
然後MOD很遺憾沒有MC或老滾那種奇蹟般的自由度,基本就是衣服
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雖然有裝,不過我自己是選沒這麼糟糕的衣服w
只是瑟瑟可能還行,跑劇情會太出戲ww
※ 編輯: alpho (49.158.79.125 臺灣), 09/14/2022 23:43:46
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看來是我1玩的太混了lol
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糟. 糟糕..反向推坑,我是不是應該多貼一點烏鴉的圖還比較好(X
我自己是劇情黨,戰鬥和鍊金是附加價值
衝著劇情其實就可以推1了,想繼續看人物在考慮2
然後DLC有補上很多戰鬥(新炸彈、高難敵人等),只是要看有沒有人幫我補充XDD
鍊金部分,因為我沒有玩別的系列,所以沒辦法說哪一個比較好,但萊莎的鍊金門檻很低,入坑應該是不錯的選項
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沒事,蠻多人喜歡2>1的,可能是我口味比較不同w
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也不強迫
這篇文算是過個概念,真要說的話順眼就可以入坑了,雷都是踩出來的
※ 編輯: alpho (49.158.79.125 臺灣), 09/15/2022 01:36:08
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