[討論] Warframe 這樣算是放棄平原計畫了吧?
最早的開放地圖 夜靈平原
實際上還是關卡制度,一樣都是接任務,只是跑的地圖更大
札日曼 虛空天使 應該是放棄 平原這個計畫了吧?
札日曼基本上就是把關卡制的優點和平原的優點融合在一起(但還是靠杯農)
總結來說 札日曼 這模式比那個火衛二好太多了..如果以後要出新集團 麻煩用這
種模式,拜託不再硬搞平原,尤其火衛二那種 刷起來真的非常的不舒服
現在各平原也有傳送點
不過現在夜靈 主流是什麼專精就不知道了 還在摸索,沒意外 增服器還是177 或777
,新專精還在看怎麼玩XD
雖然對於平衡改動很不爽,但至少平原計畫有改善了,真的不要在出火衛二那種爛地圖
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.61.81 (臺灣)
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那個有做出來,結果亞洲區BUG超嚴重,只能去北美,終就只是個過度活動,基本遊戲架
構就那樣了,一定是P2P開房間遊戲。
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還來喔..好吧 你要設計可以,但不要設計出火衛二那坨屎
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我意思是 本質上是一樣的.你地圖再怎麼大都是開房間遊戲。
※ 編輯: hayate232 (114.43.61.81 臺灣), 09/05/2022 12:11:58
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這我知道,割草遊戲砍完近戰又砍爆炸武器,DE式平衡不意外
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剝甲戰甲 沒辦法兩次變紅血這點真的要改,至於想要玩家用主副武器慢慢瞄 省省吧,這
遊戲的敵人滿街跑,後面一定是走回原本的玩法 近戰+微波槍,打特殊關卡才會拿主武器
例如夜靈等
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地圖傷眼 任務難搞 材料難弄,體感整個就超不舒服。
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做不出來沒關係,但不要覺得很酷 搞東搞西的,流程又臭又長BUG多,結果跟一般關卡一
樣,沒意義阿
※ 編輯: hayate232 (114.43.61.81 臺灣), 09/05/2022 14:01:35