[問題] 為什麼洛克人與佛魯迪?已回收

看板C_Chat作者 (貓咪主人)時間3年前 (2022/08/27 17:17), 編輯推噓8(8023)
留言31則, 11人參與, 3年前最新討論串1/1
洛克人8出在ps跟ss 1997年底 但洛克人與佛魯迪卻是出在sfc 1998? 而且從劇情上看 RF是比八代要後面的 使用的造型也是rm8 而不是同主機的rm7 為什麼會回去性能較差的主機推新作? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.201.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661591872.A.E8C.html

08/27 17:23, 3年前 , 1F
很簡單啊 因為整個引擎架構跟7代一樣 研發成本低 加上那
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年sfc市佔還是很高
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跟8代一樣吧? 只是比較模糊
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你就想成同引擎加減在該平台上多出個作品撈一票就好
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聽說是8代跑到PS1上後 為了安撫任天堂的使用者特別做
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'96年N64狀況低迷 任天堂又回頭利用起超任的遺產 多
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拉基亞776也是這個時代的產物 也賣出了十萬套
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這款印象不錯 很想回味但是沒放在合輯內
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市占
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這款我覺得是沿襲了8的風格很棒的作品 但因為沒有掛上系列作
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以前世代交替時多少會有這類情況,新平台流向大致確定了
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,但老客群又過於穩固,只好新舊平台都出新作。以前PS2接
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PS3時,光榮也幹過一樣的事。忘記那個無雙新作出在PS3上
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,後面的加強版卻是出在PS2
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之名所以常常被忽略 但很好玩
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我聽過一種說法。是卡普通和任天堂簽約會出兩款元祖洛克
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人在SFC
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結果7代過後。8代出在PS ss為了承諾 所以才出R &M
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Rf難度真的超高
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這代用了很多八代素材,像兩個boss是8代來的、小丑的玩具
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反斗城關卡給魔術師人用
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講到這有件事很奇怪,我在網上看過FC版的元祖洛克人7
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08/27 17:57, 3年前 , 24F
如果早就有約8代其實可以出在SFC上 不用再特別做一款
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不過不管原因怎樣 M&F絕對是卡普空為了維持跟任天堂
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的關係而做的
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FC版的洛克人7是網友自製的電腦遊戲
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更正確的是八代有六個Boss是全民投稿 沿用到R&F的兩
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個是社內自己設計的 所以其實可以把R&F當作SFC版的R
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M8來看待
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08/27 19:43, 3年前 , 31F
洛克人打盾牌國王是要用護罩撐?!我洛克人打到那邊卡關w
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