[閒聊] 台灣鬧鬼遊戲是不是做的不錯已回收

看板C_Chat作者 (ilovegoodgame)時間3年前 (2022/08/25 20:31), 編輯推噓7(706)
留言13則, 9人參與, 3年前最新討論串1/1
台灣好像在遊戲開出了一個風格 只要是鬧鬼遊戲 好像滿多實況主都會去玩 鬧鬼遊戲 是不是在台灣一個新高風 有沒有可能逆輸出到日韓啊 -- https://i.imgur.com/WTWRe1T.jpg
上錯車了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.62.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661430692.A.D62.html

08/25 20:32, 3年前 , 1F
好耶~
08/25 20:32, 1F

08/25 20:33, 3年前 , 2F
鬼島並非浪得虛名
08/25 20:33, 2F

08/25 20:35, 3年前 , 3F
台灣人好像真的很愛恐怖題材,有名的恐怖電影也是一堆
08/25 20:35, 3F

08/25 20:42, 3年前 , 4F
小成本的話做恐怖遊戲最簡單吧,像日本RPGmaker和獨
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08/25 20:42, 3年前 , 5F
立製作的3D遊戲感覺也是恐怖解謎最多
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08/25 20:42, 3年前 , 6F
畢竟是鬼島.日常就是見鬼跟聽鬼話啊XD
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08/25 20:43, 3年前 , 7F
民俗信仰多元 素材自然豐富
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08/25 20:49, 3年前 , 8F
世界上怎麼跟得上泰國
08/25 20:49, 8F

08/25 22:00, 3年前 , 9F
返校有不少外國人實況耶 但恐怖遊戲還是偏小眾 遊戲大廠
08/25 22:00, 9F

08/25 22:00, 3年前 , 10F
漸漸不做純恐怖遊戲了 silent hill都沒了 FYK
08/25 22:00, 10F

08/26 09:53, 3年前 , 11F
恐怖遊戲不需要做大場景,光線也偏陰暗都能很省效能,
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08/26 09:53, 3年前 , 12F
所以很適合小團隊做
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08/26 09:54, 3年前 , 13F
還有就是不需要非常滑順的操作性跟物理判定
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