[閒聊] 紅色警戒要怎麼改才能起死回生?

看板C_Chat作者 (冷靜的魚)時間1年前 (2022/08/25 13:31), 編輯推噓20(20010)
留言30則, 25人參與, 1年前最新討論串1/1
剛剛看到有人提到星海爭霸。 就想到以前也有一款rts遊戲 叫做紅色警戒。 https://youtu.be/SFIS-8DIYX0
那請問紅色警戒又該怎麼改 才能起死回生呢? 變成p社遊戲? 變成光榮遊戲? 變成回合制戰棋? 變成日式rpg? 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.100.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661405512.A.2B4.html

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出更多妹子
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那不就三代的百合子
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砍掉犀牛坦克
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稍微平衡一下吧 永遠都是犀牛坦克互打
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尤里的心控裝置R18版
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高清重製
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先打倒萬惡EA
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2重製 高畫質單位多不lag就不錯了吧
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2代重製阿
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改fps
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不用改,俄羅斯在現實打爆烏克蘭和北約聯軍,美國人自己
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就會出新作了
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改掉EA
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3代沒救 2代同人作心靈終結高峰
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推心靈終結
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當初改走電競的話至少還可以顧好基本盤變成像英雄連那樣 偏
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愛軍事題材玩家的小眾核心遊戲
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當初別改走電競
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畢竟要找一款可以直接操作陸海空三軍炸人爽game還真的有難度
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參考玩家mod吧 玩家mod真的太強
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改走電競的就像C&C4,最後失敗收場
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至少要平衡
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如果4代故事是回去救愛因斯坦我還會考慮一下,寫死愛
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因斯坦我不能接受
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讓win10可以正常遊玩就好,其他不太需要改
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如果有出4還是會買啦,然後超級武器在出更多有特色的
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心靈終結神作 不過難度有點太高了 跟東西太多也有關
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ea還我西木
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心靈終結的天秤根本就芙蘭朵露
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心靈終結真的猛
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文章代碼(AID): #1Z1mb8Aq (C_Chat)