[閒聊] 其實中國手遊商很懂玩家要什麼(吧)

看板C_Chat作者 (ライフ☆ライン)時間1年前 (2022/08/16 10:39), 編輯推噓14(1406)
留言20則, 18人參與, 1年前最新討論串1/1
最近常常看到精緻的中國手遊廣告影片 撇開盜用他人作品的案例 有些廣告影片是真的出自作品人物建模 有那種打擊感很好的,運鏡視角很精彩的 或是光影效果很好的,戰鬥系統很有趣的 可是真正下載遊戲發現打擊感虛到爆 戰鬥系統也跟廣告完全不一樣(比較難玩) 既然遊戲商都知道怎樣才會好玩 為什麼不按照廣告內容實做出來就好 -- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑貓の中に出す 親父のケツの中でションベンする 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.36.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660617594.A.1AA.html

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誰不懂,用講的都很簡單==
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要怎麼做一個垃圾讓玩家願意玩才是技巧
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你真以為給你錢就做的出原神喔
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就做不出來阿…你怎麼不問一堆單機遊戲打擊感也是很差
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最強是做個拉基還能讓玩家掏錢,不然玩家要啥早不是秘密
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因為廣告比遊戲本體還重要 所以錢要花在宣傳 遊戲
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粗糙一點沒差
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動畫呀 打擊感慢慢修cg就好
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廣告不一定是手遊公司弄得 大機率外包
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就跟光榮一樣 大家都罵 但他們無雙的技術打擊感還是最頂的
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中國遊戲至少對安卓手機優化比較好…幾乎都很順暢
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套用在全世界的遊戲都適用吧
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可以問問廣告公司ubi阿
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韭菜培養法
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簡單啊有人把關呀 禁什麼國際版就出什麼 真香
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你要的那種需要很多$$$才做的出來,所以才用假廣告騙你
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文章代碼(AID): #1Y-mDw6g (C_Chat)