Re: [閒聊] 手遊的打擊感是不是很難做出來?

看板C_Chat作者 (神靈幻想)時間1年前 (2022/08/11 22:23), 1年前編輯推噓6(600)
留言6則, 6人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
觀察惡魔獵人砍擊的慢動作 https://youtu.be/MZ1kAklodMA
就會發現打擊感來自於 武器碰到對手時要變慢 其實這蠻合理的 因為砍進肉裡會有阻力 軟組織會黏住刀,然後骨頭又硬 如果沒有變慢就會像在揮空氣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.169.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660227826.A.E90.html ※ 編輯: Sinreigensou (49.216.169.33 臺灣), 08/11/2022 22:24:06

08/11 22:26, 1年前 , 1F
沒這麼簡單 白金工作室的也有砍到黏刀但手感就有差
08/11 22:26, 1F

08/11 22:27, 1年前 , 2F
卡肉啊 原神那手感我就不行 但也有看過喜歡的
08/11 22:27, 2F

08/11 22:40, 1年前 , 3F
戰神4 安心服用
08/11 22:40, 3F

08/11 22:52, 1年前 , 4F
手遊不就是飄出一串數字嗎
08/11 22:52, 4F

08/11 22:53, 1年前 , 5F
兩手放開的時候很有感啊
08/11 22:53, 5F

08/12 09:50, 1年前 , 6F
原神沒打擊感啦,更不用說砍到不同材質的打擊感
08/12 09:50, 6F
文章代碼(AID): #1YzH3owG (C_Chat)
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