[閒聊] 哪些RPG的技能不顯眼但實際效用超強?

看板C_Chat作者 (KatonKaton)時間1年前 (2022/08/06 16:14), 1年前編輯推噓7(709)
留言16則, 9人參與, 1年前最新討論串1/1
之前玩歷史RPG遠征軍:羅馬的時候, 有兩個技能特別讓我印象深刻, 雖然名稱不怎麼亮眼,而且還是被動技能, 但實際效用遠超過我的想像, https://imgur.com/3VTKQGz
反派大BOSS盧爾科有一個技能叫伏擊, 乍看之下沒什麼,實際上非常陰險狠毒。 這技能會攻擊第一個走進他鄰近格數的敵人,而且再送對方一個潰逃的Debuff, 等於他可以單憑自己就釘住好幾個對手, 只要有人想跑就能讓對方崩潰,好幾回合到處亂走不受控, 對方也不能直接靠近跟他近戰,不然也會中招潰逃,只能遠程攻擊或乖乖等他過來打你。 很大程度限制玩家可以選擇的戰術。 另外我方角色西羅尼斯也有個很噁心的被動技能:干涉 只要敵人在他的攻擊範圍內,並攻擊他隊友的話, 他可以自動回擊一次造成對方傷害。 光看敘述感覺只是反擊技而已, 但對於這種誰先攻、攻擊次數幾次都斤斤計較的回合制遊戲而言, 可以說是一大優勢。 而且西羅尼斯天生爆擊率高+預設雙手武器, 意味著他每次干涉反擊都有可能一次秒殺敵人,傷害比正常回合攻擊還高,而且範圍很大 。 若還有學投毒者的話甚至每次反擊都有10%機率讓敵人中毒, 實在非常可怕。 其他RPG遊戲也有這種類似的情況嗎? 歡迎分享討論 -- https://imgur.com/LYJX9so
抱歉了卡莉達, 克麗歐佩脫拉真的是太大了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.136.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659773640.A.F63.html

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可以重生吧
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08/06 16:18, 1年前 , 2F
ff6的隱形。柏德之門的降智
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※ 編輯: MarchelKaton (223.140.214.157 臺灣), 08/06/2022 16:20:06

08/06 16:23, 1年前 , 3F
信長之野望 天道裡的三級攻擊戰法(槍衾之三、連擊之三e
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tc.)。威力自然是比不過其他上級戰法,但所需鬥志(氣槽
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)較少,而且能癱瘓敵軍行動
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某幾家大名的固有科技可以防止特定兵科陷入動搖,其他
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勢力就只能等狀態解除或是靠鎮靜戰法解狀態(要消耗鬥志
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)
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寶可夢單打的隱形岩吧
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08/06 16:49, 1年前 , 10F
曹操傳張遼拿鏡盔、方天化戢、豆帶根本人間鋼彈,走進敵
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人群裡先砍死2個,輪到敵人回合又反擊砍死6個,除了法師
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根本沒人那他有辦法。
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08/06 16:55, 1年前 , 13F
一般而言 加速 或 加爆擊 都是無腦猛
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08/06 17:23, 1年前 , 14F
跳斬
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08/06 17:58, 1年前 , 15F
開門
08/06 17:58, 15F

08/06 19:24, 1年前 , 16F
放毒
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