[集思廣益] 覺得JRPG需要改變嗎?已回收

看板C_Chat作者 (hahapy)時間3年前 (2022/08/03 00:50), 編輯推噓7(928)
留言19則, 13人參與, 3年前最新討論串1/1
JRPG存在很多問題 我覺得其中最大的問題之一 是無法脫離王道題材 已經是非主流卻又只能主流 近年熱門的像persona 5 跟687… 咳,萊莎的鍊金工坊 基本就是收夥伴打boss那套 好幾款又都是劍與魔法 這造成美術跟劇情一個都不能缺 只要一方稍沒這麼優秀 人氣就直接涼涼 例外的可能就有些會付反派視角的篇章 或做成色色為主的神秘光碟 我在想要拓展客群的話 是不是要做做看更不同的題材 主角用類似職業殺手這種灰色地帶的人物去寫 是有人嘗試過然後失敗嗎 還是在期待下業界能創新這塊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.169.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659459011.A.B11.html

08/03 00:51, 3年前 , 1F
不會啊 全球最熱賣的原神 就是中式JPRG
08/03 00:51, 1F

08/03 00:52, 3年前 , 2F
不是sjw 角色香香就好==
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08/03 00:52, 3年前 , 3F
完全不用 你往刁鑽的路線走做冷門只會賣更差
08/03 00:52, 3F

08/03 00:53, 3年前 , 4F
傳統JRPG覺得太花時間吃不下去
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08/03 00:53, 3年前 , 5F
不然打死主角再原諒比較神嗎
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08/03 00:54, 3年前 , 6F
魂系和薩爾達應該不算傳統的吧
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08/03 00:55, 3年前 , 7F
人設跟角色能力是最重要的 再搭配設定背景 如果融合
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08/03 00:55, 3年前 , 8F
不錯就會有自己的基本特色在
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08/03 00:57, 3年前 , 9F
而傳統JRPG就模板感很重 多玩就審美疲勞 很快無感
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08/03 00:57, 3年前 , 10F
這點覺得確實要改
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08/03 00:57, 3年前 , 11F
你現在看到還活著的就是他們最終演化的樣子
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08/03 01:25, 3年前 , 12F

08/03 01:26, 3年前 , 13F
王道就是穩 青少年就是穩 劍魔法就是穩 大家都是出來賺錢的
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08/03 01:49, 3年前 , 14F
你舉的那種背景到最後也會被掰彎回王道熱血不殺好青年
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08/03 01:50, 3年前 , 15F
就像日劇不說教就不會拍了
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08/03 01:52, 3年前 , 16F
A了一下原來是洗文仔
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08/03 02:24, 3年前 , 17F
你的廢文跟分類該改變
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08/03 05:39, 3年前 , 18F
看女神轉生本傳和P系列那差異的銷量你說王道題材是問題
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08/03 05:39, 3年前 , 19F
08/03 05:39, 19F
文章代碼(AID): #1YwLN3iH (C_Chat)