[閒聊] 有名的遊戲製作人對遊戲的影響很大嗎
現在的遊戲不少都是由很多人完成的,
不過當我們提到某些遊戲的時候,還是能很快的聯想到特定的幾位有名的製作者
例如:
艾爾登法環 > 宮崎英高
死亡擱淺 > 小島秀夫
有些遊戲還能想到不少人:
勇者鬥惡龍 > 堀井雄二 、鳥山明、椙山浩一
有已經不是續作製作者的主創者:
文明帝國 > 席德 梅爾
也有一些比較有有爭議遊戲:
最後生還者 > 尼爾
這裡面有總監、編劇、人設、音樂等等,
讓我有點好奇,這樣子的名人在製作遊戲時會影響遊戲很大的層面嗎?
還有什麼情況會讓玩家特別記得這些製作者?
(畢竟也有不少有名的遊戲我只記得製作公司,但也可能只是我見識淺薄,哈哈)
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蠻有道理的,要能配合名製作人的想法做出他要的感覺應該很不簡單
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我覺得能把作品做到被別人說有自己的風格很厲害,有些遊戲借鑒了他們的皮,都會被說少
一味
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