[廢墟] 圖書館遊戲難度曲線的設計?

看板C_Chat作者 (飛天吉娃娃)時間3年前 (2022/07/24 20:10), 編輯推噓6(6023)
留言29則, 8人參與, 3年前最新討論串1/1
是這樣的啦 肥宅我最近還是在玩廢墟圖書館,目前進度在這裡 https://i.imgur.com/s5NCHhC.jpg
整個遊戲的難度曲線非常陡,到都市夢魘(都市之星的前一個大關)之前,基本上有把相對應 的戰鬥書頁塞進相對應的核心書頁,基本上都沒什麼難度,然後到了都市之星的第一關就直 接被打爛…… 敵人的被動越來越五花八門,機制也更複雜,反擊骰、遠程骰、群體骰(還分交鋒跟清算), 更別提大幅增長的骰子威力,殷紅迷霧我翻車了三次,後來真的沒辦法,第一次找了網路上 的牌組來抄才有辦法過,我是大便 現在想想魂系的難度曲線倒是完全相反,只有一開始要熟悉而已,後面就是農魂升等,也沒 什麼新機制加入,後期根本當無雙在玩,就算boss難度有提升,操作仍然是同一套,我覺得 是兩種截然不同的體驗 各位喜歡遊戲的難度曲線的設計是讓後期比較輕鬆,還是越來越複雜啊? 很潮的普魯托 https://i.imgur.com/RhVBlZ6.jpg
什麼也不想看 https://i.imgur.com/RZuunkJ.jpg
可愛捏 https://i.imgur.com/0I2mCfu.jpg
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07/24 20:13, 3年前 , 1F
這家的難度曲線一直很糟糕吧XDD 我是從頭抄到尾
07/24 20:13, 1F

07/24 20:16, 3年前 , 2F
前面還蠻簡單的啊www都市惡疾前我都沒帶腦子在打
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07/24 20:18, 3年前 , 3F
我到後面直接看影片補劇情了,玩起來滿容易累的
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gwawa0617:轉錄至看板 Steam 07/24 20:19

07/24 20:44, 3年前 , 4F
前面不用腦突然陡升也是糟糕的一種啊w
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07/24 20:51, 3年前 , 5F
孔明棋的難度曲線是隨著關卡你會越來越有解越來越進步 之
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前的經驗可以套到後者
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所以後面的關卡會很順暢
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但是你這麼想的時候 最後一關孔明棋下法解法完全不同
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前面幾關都在騙你入甕的 幹
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都市之星分四條線 難度就是後面的比前面的難
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紅霧基本上接近樓層解放 你要完全理解她機制才好打
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嘛 簡單說就是 要想辦法完全不讓她打出傷害
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不然她就會滾雪球殺光你全家
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不然 就是利用她第二回合才變身直接遠程削她血
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07/24 20:58, 3年前 , 15F
不過相對的 這邊基本上是越強的王給的牌越強
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07/24 20:58, 3年前 , 16F
正常這邊你應該是要先把左右兩個第一層?打掉再繼續
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07/24 20:59, 3年前 , 17F
尤其最左邊那條路應該會給很多槍彈系的 就能打紅霧
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07/24 21:01, 3年前 , 18F
然後嘛 這遊戲最難的戰鬥應該是哲學層的解放
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07/24 21:02, 3年前 , 19F
所以打得過那個 你應該就都沒啥問題了
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07/24 21:20, 3年前 , 20F
前面可以無腦打後面就要花時間思考機制和對策 打不過可以
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07/24 21:20, 3年前 , 21F
先撿幾本書來燒來對付他們
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07/24 21:21, 3年前 , 22F
我是先處理右邊拐杖拿卡再揍手指線和特色最後處理右二6協
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07/24 21:25, 3年前 , 23F
前面剛升都市之星卡不夠強很難抗6協快攻 手指牌蠻強的 紅
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07/24 21:25, 3年前 , 24F
霧用大點數拼讓他降不了費還能用哲學層鎖媽剋死
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07/24 21:47, 3年前 , 25F
最近也在玩這個 被湯瑪麗捏爛後才開始找牌抄 感覺都市之星
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07/24 21:47, 3年前 , 26F
的普通邀請函比主線好打多了
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07/24 23:11, 3年前 , 27F
都星先打六科然後 打不贏沒關係 能偷到幾本書
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07/24 23:11, 3年前 , 28F
再去開其他會比較好打 科技層有開完的話會很好打
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07/24 23:14, 3年前 , 29F
後面的樂團才是最麻煩的 不打機制真的很難過
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文章代碼(AID): #1YtJQefm (C_Chat)