[討論] 不太想看到角色臉上新增傷疤
我個人並不習慣看到角色臉上有多出新的傷疤,有人也會這樣想嗎?
臉上的傷疤是臉組成的一部分,
對角色的長相、形象會有很大的影響,
像是紅髮、杉元或最近鏈鋸人的戰爭惡魔,臉上橫七豎八的傷疤,
都成為了角色長相重要的一部分。
但如果是原本沒疤的主要角色在故事途中新增加的傷疤,
成為後期固定的造型,
這我就不太樂見,
因為這會直接影響角色的臉給人的感覺。
尤其是在臉頰這種顯眼位置的,
每次都清楚畫出來,
我會覺得沒什麼必要。
如果畫得更好看的話當然是好事啦,
但原有的角色做出改變,風險當然還是比較大。
例如本季的莉可
https://i.imgur.com/eXq6QC9.jpg


被杉元用刺刀捅了臉以後,臉上一直留著三角形的疤,
之後每次看到都會覺得有點顯眼,
影響整體長相的平衡。
(相對的,一樣是留疤,
尾形下巴碎掉後的疤就比較有做到融入長相)
既然是漫畫,
受了傷就塗點棕熊油脂治好不就行了?
我認為沒必要拿角色的臉蛋冒險。
各位怎麼看?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.222.117 (臺灣)
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像賈修的巴力那樣,添一堆傷疤後讓形象氣勢改變的我接受,
但臉頰中間加個小疤這種我覺得只影響長相,卻沒到改變形象
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的確這類傷痕往往是有意義的,會留著是因為帶著之前的經歷,
但畢竟還有很多方式能達到這點啊,例如招式和裝備也很常用
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這裡就只討論視覺問題而已啦
在二次元的世界,我承認長相就是最直觀影響我們閱聽的東西
對角色內在外在的塑造這是作者可以控制的
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一開始就有的疤絕對都有考慮到造型,所以再多都能接受,
但新增的疤我個人覺得造型上的考慮就經常不如前者
比如杉元,原本的疤沒有人會覺得突兀,但最後一話耳朵少一塊、多了槍傷就顯得是額外增
加的,
比起造型的目的更是在呈現角色的經歷
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我會覺得受傷的部位在受傷時就要考慮之後在造型上的影響
即使是成長的印記也最好能融入角色的設計,而不是為留而留
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