[閒聊] 畫一件物品背面的訣竅

看板C_Chat作者 (人在學店)時間1年前 (2022/07/10 22:07), 編輯推噓7(706)
留言13則, 9人參與, 1年前最新討論串1/1
這個發想是從這張圖來的 https://i.imgur.com/GEixNAN.jpg
一開始可能會覺得 三小,這是什麼魔法 所以我拿舊圖嘗試了一下 https://i.imgur.com/ZbsBXLd.jpg
看起來的確有點鬼 事實上這種方式有很多藝術家在設計的時候常用 畫家也會用這樣的方式測試自己是否真的了解物體結構 不過會有一點點問題,就是如果你畫的圖前後距離差太多,造成近大遠小 那就沒辦法用這個方式完美的轉換 原理的話就想成,你在照鏡子,有一個鏡頭從你的背後拍 你的輪廓跟鏡子裡的你的輪廓一樣,但是方向不同 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.70.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1657462052.A.1D8.html

07/10 22:08, 1年前 , 1F
ina很適合用這個手法畫呢!
07/10 22:08, 1F

07/10 22:10, 1年前 , 2F
我都畫星街,直接不用擦,兩面都可以用
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07/10 22:13, 1年前 , 3F
梅傑德表示:
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07/10 22:17, 1年前 , 4F
不 好 意 思 你 他 媽 再 說 一 遍 ?
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07/10 22:31, 1年前 , 5F
我覺得美國卡通尤其是calart 畫風很適合這招 也看得
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07/10 22:31, 1年前 , 6F
出一些輪廓 正面再水平翻轉就好了
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07/10 22:46, 1年前 , 7F
遊戲美術的三視圖很常用這個,我也是學了才知道
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07/10 22:47, 1年前 , 8F
但正面你要先畫好就是了,然後根本法是學雕塑就是了
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07/10 22:51, 1年前 , 9F
沒錯啊XD
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07/10 22:52, 1年前 , 10F
畫圖畫久了都會有 對喔這樣不是比較快嗎的想法
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07/10 22:52, 1年前 , 11F
就算有差異 有底也不會修太久
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07/10 23:03, 1年前 , 12F
萬一左右不對稱就露餡了
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07/10 23:16, 1年前 , 13F
股價怪怪的
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