Re: [魔物] 打尾王的配樂好弱,很平淡..(雷)

看板C_Chat作者 (西可洛)時間1年前 (2022/07/10 16:43), 編輯推噓6(606)
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你會有破曉尾王的配樂不夠力的感覺很正常 因為世界的配樂也是超規格的程度 下面我舉三個世界和冰原我最喜歡的印象深刻的魔物BGM 用絢輝龍的BGM為例 https://reurl.cc/M0pEzp 因為遊戲機制牠會從地圖的一區走到四區 只有到最後一區才能擊退或擊殺 而當他走在每一區都有專屬的BGM 第一區「龍脈を治する眩耀~対峙」 二區和三區「龍脈を治する眩耀~変容」 第四區「龍脈を治する眩耀~激震」 這還只是一般個體的BGM 算上從其他網友整理的資料來看 "OST沒有收錄的三種騎乘版本及兩種「The Chase」版本, 普通個體及歷戰王已經有10首專用音樂, 如果再加上集會所及任務完成的兩曲,絢輝龍的BGM高達12首, 以單體魔物來說是為系列中之最"(擷取自Komicawiki) 我自己在打最後階段的絢輝龍的時候,配合牠的大招 整個融化岩漿的天花板掉落 音樂搭配視覺上的衝擊真的讓我不敢相信這是在打魔物獵人 比較像是在打最終幻想的召喚獸之類的激昂感。 再來是冰原最後的魔物 中秋節烤肉獵人當肉牠噴火的黑龍 https://reurl.cc/q57eKN 三個階段的BGM也是非常讓人印象深刻 第一階「舞い降りる伝説/ミラボレアス:World version」 用高昂連續的女聲營造出黑龍帶來的恐怖與毀滅感。 第二階「無限の勇気を持ちて」 已經見識過黑龍那焚城滅國的劫火大招後,你知道黑龍並不是無法戰勝的 音樂此時從歌頌黑龍的恐怖轉而開始顯露出一點獵人戰勝的希望感。 第三階「 最終決戦」(初代版本「英雄の証」) 當獵人將擊龍槍刺入黑龍的身軀後,此時響起的初代英雄之證 不但代表了從這系列十幾年來一直陪伴著獵人的那首歌 更是代表了世界傳承了這系列以來的遊戲的進步和回歸初心 所以雖然是初代版本的英雄之證,但是在這個時機所播放的英雄之證 非常有獨特的意義。 不過最後這一首我相信某個程度來說會比黑龍的BGM還要可怕 https://reurl.cc/M0pE2k 世界警察,新大陸公道伯,絕對的亂入者 爆鱗龍專屬BGM「飛来せし気高き非道 ~ バゼルギウス」 絕對讓世界的獵人們印象深刻。 所以世界絕對不是畫質變好而已 各方面都是很優秀的,BGM就是其中之一 其他還有像冥赤龍放大招會暫停BGM的神停頓就不多說了 歡迎老獵人多推薦一下自己喜歡的魔物專屬BGM吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.38.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1657442593.A.DE8.html

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雖然是FF14的音樂但配
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上貝西的難度真的史詩感爆表
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哀 世界這方面真的屌打崛起
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魔物專屬BGM還是最喜歡風雷夫婦,魔物獵人BGM則是神
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火村主題曲,世界最喜歡的大概就凍土通用戰鬥BGM跟里
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莽之歌
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崛起本體bgm還是很好聽的
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爆鱗的還有滅盡的ngm我現在還記得 回想bgm還會付現怪
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的動作
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同意 rise不是沒有好聽的BGM 但是world隨便一首都好聽
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蛤,我記得RISE剛出的時候音樂評價明明是反的==
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而且我記得XX的音樂常常被拿來貶World
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文章代碼(AID): #1Yof4Xte (C_Chat)
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