[閒聊] 固定傷害有用嗎?

看板C_Chat作者 (Mr.C)時間1年前 (2022/06/17 11:53), 編輯推噓27(28122)
留言51則, 40人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
如題,比方像寶可夢遊戲中有固定傷害的招式,比方「音爆」是固定扣20HP,「龍之怒」是 固定40傷,請問這種固定傷害招式在對戰有用嗎? -- 啊~今天也被媽媽治癒了~ 把老師說的像狗或貓一樣... 狗和貓也有巨乳嗎? 哇...該怎麼說呢.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.18.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655438030.A.AFC.html

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18真實傷害真的強
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固定高可以爆發,固定低可以控血,很多遊戲都有用吧
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有用啊,玩那種耐久隊就能配
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18真傷能裝在其他動物一定也是猛 不管是鹿還是熊
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可以問用地球上投的吉利蛋
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真實傷害是遊戲中最真實的傷害
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以前玩PM6v6單打都會給吉利蛋配地球摔 固定100消耗起來
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也是很可觀
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圍巾我的超人
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有些遊戲會出固定比例的,乍看很強,但其實隊伍培養得
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當用最強招式一起搶攻會比慢慢在那邊打固定比例快,但
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就可能來不及補血或解機制團滅,算是一種選擇
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Mega袋獸打地球上投威力是100
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打那種超高防低血的敵人也很有用啊,以前怪彈吧?都是靠
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這個快速刷素材
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地球上投超強啊
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看遊戲啊,固傷能配攻速就強無敵
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Unlight 幹你媽我只相信直傷 不要相信骰子
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一切都是看數量,固定傷害: 43
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我看你沒被吉利蛋摔過喔
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搞錯,42
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憤怒還是必殺門牙哪招是扣現有血量趴數?
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門牙以前是50%,現在不知道
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固定比例傷害比較有用 用在一些王或高防的
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固定傷害:42*10^42
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日月的醒火蝶蝶就是靠搏命來篩選個體值的XD
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最恐怖的是百分比傷害與固定傷害結合 什麼都能磨死
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脫殼忍者表示:
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突然意識到在比喻勇士隊的圍巾……?XD
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地球上投是扣自己等級傷害
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對上高物防高防抗的怪很有用吧?
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固定傷害只要官方不要無腦把boss加血就不會是什麼弱招
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固定幾十~一百的傷害在面對血量幾百、幾千、幾萬的時候
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這邊的數字明明沒變但強度就是有差
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固傷夠高就可以全堆防禦跟血量
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更猛的叫百分比固傷
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有沒有看過“野生的最終Boss出現了”這部,百分比固
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定傷害猛的咧
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PAD:好像有人在臭
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當你看到對面掛了一堆減傷buff,就知道固傷很有用了
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真傷就是跩啊,磨血超好用,你就想成一定會回本的投資就
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好了
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磨隊很有用。直接無視防禦
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無視防禦斬血就很有用 不然被防住就是浪費一動
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固定18分超強
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真傷 當然有用
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我看你是沒被縮小不變石吉利蛋摔過喔
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進化輝石啦
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固傷真傷這種不吃防禦減免的打高防禦對手很有用
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06/17 15:54, 1年前 , 50F
神魔之塔之前的那個誰不就是嗎?
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06/17 16:48, 1年前 , 51F
看每個遊戲對點傷計算方式
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文章代碼(AID): #1Yg_hEhy (C_Chat)
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